10 Fragen zum Testen von Prototypen, die ein erfahrener Designer stellen muss
Veröffentlicht: 2022-11-29Bevor die endgültige Freigabe des Produkts geplant wird, ist es entscheidend, es durch einen Frageprozess zum Testen von Prototypen zu führen. Das bedeutet, dass das Produkt echten Benutzern angeboten wird, die es bewerten und Meinungen dazu abgeben, ob es die erwarteten Lösungen liefert. Personen beschreiben ihre Erfahrungen mit der Interaktion mit dem Produkt und schlagen Verbesserungen vor.
Der Prozess ist experimentell und soll den Benutzern eine frühe Erfahrung bei der Interaktion mit dem Produkt vermitteln. Das Testen von Prototypen wirft ein Licht auf Inkonsistenzen mit Design, Semantik, Programmierung, Präzision und anderen wichtigen Details der Benutzererfahrung. Vor Beginn der Produktion oder Entwicklung müssen die Entwickler oder Hersteller das Produktdesign sorgfältig validieren.
Arten von Prototypen, die existieren
Es gibt verschiedene Phasen des Lebenszyklus der Softwareentwicklung, aber die früheste Phase ist das Testen von Prototypen. Das Hauptziel ist es, mehr über das Produkt zu erfahren, damit notwendige Anpassungen vorgenommen werden können. Manchmal haben Benutzer Schwierigkeiten, bestimmte Ziele mit den heruntergeladenen Apps nicht nur zu erreichen, sondern sie sogar überhaupt zu löschen. Dies ist ein Zeichen dafür, dass der Entwickler die Benutzererfahrung nicht ernst genommen hat. Der Benutzer muss möglicherweise lästige und schwer zu entfernende Apps vollständig deinstallieren. Andererseits müssen Entwickler den schnellsten und kostengünstigsten Weg zum Testen finden. Es gibt vier Haupttypen von Prototypen.
Konzeptbeweis
Entwickler/Hersteller verwenden verfügbare Ressourcen oder Funktionen, um den Benutzern zu beweisen, dass ihre Idee funktioniert und die Produktionskosten angemessen sind. Das neue Produkt verlässt vielleicht nicht einmal das Labor oder die Fabrik, aber das Ziel, es zu testen und Fehler zu beseitigen, hat bereits oberste Priorität. Die Testfragen für Prototypen für diesen Test sollen beweisen, dass die Funktionen funktionieren können, obwohl die Datenmessungen in der Genauigkeit unterschiedlich sein können.
Video/visuell
Dieser Test präsentiert das Produkt den Benutzern in Form eines Videos. Der Produzent versucht, Testberichte von Benutzern zu erhalten, die auf dem basieren, was sie sehen und hören. Bei der Erstellung neuer Filme oder Verbraucherprodukte verwenden Designer diese Art von Tests. Ziel ist es, dem Benutzer das Produkt zu visualisieren und Feedback zu geben.
Funktionierender Prototyp
Während einer der Phasen des Lebenszyklus der Softwareentwicklung testen Entwickler, ob das Produkt wie beabsichtigt funktioniert. Sie führen es durch einen Arbeitsmodelltest, bei dem es von Menschen verwendet wird, und geben Feedback zu ihren Erfahrungen.
Vorproduktion
Diese Art von Tests wird von den Herstellern durchgeführt, bevor sie mit der Massenproduktion von Produkten beginnen. Der Hersteller muss verstehen, wie ein Prototyp durch Tests in der Vorproduktionsphase bewertet wird, bevor er mit dem Testen beginnt. Bei diesem Test werden Werksmuster des realen Produkts verwendet.
10 Prototyp-Fragen, die Designer stellen müssen
- Ist das Design nutzerzentriert? Den Benutzer im Auge zu behalten, ist eine großartige Möglichkeit, ein marktfähiges Produkt zu erstellen. Der Designer muss lernen, wie man einen Prototyp durch Tests bewertet, um zu verstehen, ob er den Benutzer im Auge hat. Der Benutzer muss es als gutes Produkt wahrnehmen, das seinen Bedürfnissen entspricht.
- Welches Problem löst das Produkt? Jede Art von Produkt wird entwickelt, um spezifische oder mehrere Probleme zu lösen. Die Fragen zum Testen von Prototypen für dieses Produkt drehen sich darum, herauszufinden, ob es den erwarteten Bedarf löst.
- Welche Art von Konkurrenz sehen Sie sich gegenüber? Wenn der Designer versteht, wer seine Konkurrenten sind, weiß er, welche Produktmerkmale er einbeziehen muss. Sie kennen auch die Art der Benutzertestüberprüfung, die durchzuführen ist.
- Was würden Sie vorschlagen, wofür dieses Tool verwendet wird? Diese Art von Fragen zum Testen von Prototypen versucht zu verstehen, ob der Benutzer weiß, wofür das Produkt bestimmt ist.
- Welche Eigenschaften/Eigenschaften soll das Produkt haben? Die Produkteigenschaften bilden die Grundlage für die zu stellenden Prototypentestfragen bzw. die zu beachtenden Antworten.
- Wie wird nutzerorientierte Forschung zum Produkt durchgeführt? Die Produktrecherche ist eine wichtige Komponente bei der Erstellung benutzerfreundlicher Designs.
- Nach welchen Kriterien haben Sie das Problem gefunden, das Sie lösen möchten? Bevor Sie entscheiden, was die Ziele des Testens eines Prototyps sind, müssen Sie zunächst herausfinden, wie Sie von dem Problem erfahren haben. Sie benötigen solide Informationen darüber, um ein Produkt zu entwickeln, das das Problem wirklich löst.
- Was sind die zu erwartenden Erfolge und Misserfolge? Es wird erwartet, dass es Erfolge und Misserfolge geben wird, bevor das Produkt perfektioniert wird. Sie müssen sie vorher antizipieren.
- Was ist der Zielmarkt? Der Designer muss den Markt verstehen, um die Stakeholder zu bestimmen. Dies sind Personen, die bei der Entscheidungsfindung und Produktzulassung eine Rolle spielen. Die Fragen zum Testen von Prototypen sollten unter Berücksichtigung des Endbenutzers und der Interessengruppen konzipiert werden.
- Welches Risiko bist du bereit einzugehen, um deinen Traum zu verwirklichen? Jede Produktdesign- oder Produktionsphase birgt ein gewisses Risikoniveau. Der Designer muss bereit sein, die Kosten zu tragen oder den Schmerz des Prozesses zu tragen, bis er ein perfektes Produkt erhält.
Wie Fragen zum Testen von Prototypen Entwicklern zugute kommen
Der Prozess der Entwicklung neuer Produkte ist voller Gefahren. Verbraucher sollten sich dieser Tatsache jedoch nicht bewusst sein. Daher gehen Entwickler alle Risiken ein, um sicherzustellen, dass sie den Benutzern ein risikofreies Produkt zur Verfügung stellen. Das Testen von Prototypen bietet Entwicklern eine Reihe von Vorteilen.
Feedback von Benutzern erhalten:
Entwickler haben vielleicht gute Entscheidungen über ein Produkt getroffen, aber sie konnten die Bedürfnisse der Benutzer nicht erfüllen. Daher ist das Einholen von Feedback von Benutzern eine unverzichtbare Phase der Produktentwicklung.
Entdecken Sie Probleme mit einem Produkt:
Es ist notwendig, alle mit einem Produkt verbundenen Probleme zu entdecken, bevor es auf den Markt gebracht wird. Das Testen von Prototypen hilft also, solche Probleme zu erkennen und sie vor der Veröffentlichung zu lösen.
Produktnutzbarkeit besser verstehen:
Entwickler beginnen jedoch mit einer Idee und einer Lösung, wissen aber möglicherweise nicht, wie brauchbar das Produkt sein wird, wenn es auf den Markt kommt. Tests helfen Designern, den Grad der Benutzerfreundlichkeit einzuschätzen
Geld sparen
Es ist viel teurer, ein Produkt zurückzurufen und seine Probleme zu beheben, sobald es auf den Markt kommt. Tests vor der Produktion helfen Entwicklern, viel Geld zu sparen.
Hilft Stakeholder davon zu überzeugen, Ihre Ideen zu kaufen
Viele Stakeholder werden sich nicht für eine Idee entscheiden, von der sie nicht sicher sind, dass sie realisierbar ist. Das Testen hilft zu beweisen, dass es realisierbar ist, und überzeugt sie, die Idee zu kaufen.
Soft Tools und Techniken, die Spezialisten dabei helfen können, Probleme in der Prototyp-Testphase zu erkennen
Tools für das Testen von Prototypen helfen Entwicklern, bessere digitale Tests von Prototypen zu erreichen. Der Test konzentriert sich jedoch auf Funktionen wie Start, Benutzeroberfläche und Backend. Hier sind einige der besten Prototyping-Tools auf dem Markt.
UX-Optimierung
UXtweak ist ein vielseitiges Forschungstool für Benutzeroberflächen, das das Testen von Prototypen zu einem einfachen Prozess macht. Entwickler müssen nur den Link hochladen, und das Tool erledigt den Rest der Arbeit. Es generiert einen detaillierten Bericht, der Entwicklern einzigartige Einblicke gibt.
InVision
InVision ist eine Prototyp-Testplattform, die sich in der Cloud befindet. Es verfügt über mehrere Funktionen, mit denen Benutzer Ebenen bearbeiten, neu gestalten und Präsentationen erstellen können. Es läuft unter Windows, Webbrowsern und OS X.
UsabilityHub
UsabilityHub ist nützlich, wenn Entwickler ihre Designs validieren möchten. Seine Hauptaufgabe besteht darin, Usability-Probleme zu testen. Es ist ein einfach zu bedienendes Tool mit einer breiten Palette von Metriken.
Origami-Studio
Origami Studio ist ein mobilfreundliches Prototyping-Tool, das entwickelt wurde, um Designern dabei zu helfen, Benutzeroberflächen und Abläufe schnell zu testen. Sowohl iOS als auch Android können es verwenden.
Der beste Ansatz für das Testen von Prototypen
- Entscheiden Sie, was Sie testen möchten
- Legen Sie Ihre Zielbenutzer fest
- Entwickeln Sie Ihren Prototypen
- Legen Sie Techniken für Usability-Tests fest
- Wählen Sie Ihre Tools zum Testen von Prototypen mit Bedacht aus
- Geben Sie Benutzern klare Ziele
- Wählen Sie Ihre Fragen zum Testen von Prototypen aus
- Machen Sie den Test
- Verwenden Sie Feedback, um einen detaillierten Bericht zu erstellen
Fazit
Das Testen von Prototypen bietet Entwicklern die Möglichkeit, eine Alternative zu ihren Entwürfen zu erforschen. Es bestätigt, ob ihr Produkt funktionsfähig ist, bevor sie mit der Produktion beginnen. Die Hauptziele bestehen darin, das Produkt zu erkunden, die Benutzerfreundlichkeit zu demonstrieren, Problemlösungen zu bewerten und Ziele zu überprüfen. Es gibt viele Arten von Produkttests, aber Prototypentests bilden die Grundlage aller anderen Testarbeiten. Ohne sie würden die meisten Produkte nicht unmittelbar nach der Markteinführung die beabsichtigten Lösungen bieten.