7 häufige Herausforderungen beim Testen realer Geräte und wie man sie meistert
Veröffentlicht: 2023-07-26Mit der Weiterentwicklung der Softwaretechnologie steigt die Zahl der weltweit vorhandenen physischen Geräte. Diese physischen Geräte werden mit einer Kombination aus Betriebssystemen, Browsern und Browserversionen erstellt. Und um sicherzustellen, dass die Softwareanwendung auf allen Arten von Geräten einwandfrei funktioniert, ist das Testen der Softwareanwendungen erforderlich. Das effiziente Funktionieren von Softwareanwendungen kann sichergestellt werden, indem Softwareanwendungen entweder auf einem physischen Gerät oder auf cloudbasierten Plattformen getestet werden, die die Umgebung physischer Geräte enthalten.
Softwareanwendungen können mit jeder Methode getestet werden und hochwertige Software kann gemäß der Softwareanforderungsspezifikation entwickelt werden. Allerdings bietet das Testen realer Geräte gegenüber der virtuellen Testmethode verschiedene Vorteile. Beim Testen realer Geräte können Tester auf hardwarespezifische Funktionen zugreifen, die in einer Cloud-basierten Umgebung nicht repliziert werden können.
Doch neben den Vorteilen gibt es auch Herausforderungen, die bei der Durchführung eines echten Gerätetestprozesses auftreten. In diesem Artikel lernen wir verschiedene Herausforderungen kennen, die einen reibungslosen Testprozess nicht ermöglichen. Außerdem werden wir sehen, wie man diese Herausforderungen meistern kann.
Was ist ein echter Gerätetest?
Beim Testen realer Geräte handelt es sich um einen Prozess zum Testen von Softwareanwendungen, bei dem Softwareanwendungen auf physischen Geräten getestet werden, um sicherzustellen, dass die verschiedenen Funktionen und Funktionalitäten von Softwareanwendungen einwandfrei funktionieren und die Endbenutzer eine nahtlose Softwareanwendung erleben, die auf verschiedenen Geräten, Browsern und im Netzwerk funktioniert Bedingungen. Es gewährleistet die Benutzerfreundlichkeit und Kompatibilität der Softwareanwendung sowie ihre Leistung auf jedem physischen Gerät in einer realen Umgebung.
Das Testen realer Geräte ermöglicht es Testern und Entwicklern, Funktionen zu testen, die Hardware wie Kameras, GPS und Beschleunigungsmesser umfassen, die auf keiner virtuellen Testplattform getestet werden können. Außerdem können Tester und Entwickler gerätebasierte Probleme erkennen, beispielsweise die Leistung und Kompatibilität von Softwareanwendungen, die in einer virtuellen Umgebung nicht erkannt werden können.
LambdaTest ist eine Testplattform für digitale Erlebnisse, die die Möglichkeit bietet, Android- und iOS-Automatisierungstests in der Real Device Cloud durchzuführen. Sie erhalten Zugriff auf die Durchführung realer Gerätetests mit über 3.000 Browsern, Betriebssystemen und Geräteversionen. Dadurch entfällt die Notwendigkeit einer internen Gerätebibliothek und die Betriebskosten werden gesenkt. Mit echten Cloud-Tests für Geräte erhalten Sie Zugriff auf wertvolle Ressourcen wie Netzwerkprotokolle, Geräteprotokolle, App-Protokolle, Videos und Screenshots, um Ihre Anwendungen effektiv zu debuggen. Laden Sie zunächst einfach die .abb-, .apk- oder .ipa-Dateien hoch, um Ihre Apps zu testen. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Produktions-Apps zu installieren, indem Sie sie direkt aus dem Play Store oder App Store herunterladen.
Vorteile realer Gerätetests
Das Testen realer Geräte bietet verschiedene Vorteile, die es zu einem wichtigen Bestandteil jedes Testprozesses für Softwareanwendungen machen.
- Genaue Darstellung: Beim Testen von Softwareanwendungen auf einer virtuellen Plattform können darin vorhandene geräte- und hardwarebasierte Probleme nicht erkannt werden. Um zu wissen, wie die Softwareanwendung in einer realen Umgebung funktioniert, sind reale Gerätetests von Vorteil, da sie ein nahtloses Benutzererlebnis bieten.
- Hardwarespezifische Funktionen: Das Testen realer Geräte bietet die Möglichkeit, hardwarespezifische Funktionen wie Kameras, Touchscreen, Beschleunigungsmesser und GPS von Softwareanwendungen zu testen, die nicht auf einer virtuellen Testplattform getestet werden können, und so eine qualitätsbasierte Softwareanwendung sicherzustellen.
- Umfassendes Testen: Mithilfe realer Gerätetests können Sie Ihre Softwareanwendung auf einer Kombination verschiedener Geräte, Betriebssysteme und Browser testen und so sicherstellen, dass in der Softwareanwendung kein gerätebasierter Defekt oder Problem vorliegt. Das Testen realer Geräte ermöglicht es den Benutzern außerdem, eine Softwareanwendung zu entwickeln, die mit der realen Umgebung kompatibel ist und eine genaue Leistung erbringt.
- Netzwerktests: Durch reale Gerätetests können Tester mit verschiedenen Netzwerkbedingungen wie 3G, 5G und WLAN arbeiten und so alle netzwerkbasierten Probleme erkennen, die in der Softwareanwendung vorhanden sind. Es stellt außerdem das reibungslose Funktionieren von Softwareanwendungen unter gleichzeitig variierenden Netzwerkbedingungen sicher.
- Validierung der Benutzererfahrung: Das Testen realer Geräte erfordert eine echte Benutzererfahrung und hilft Testern und Entwicklern, die Gesamtleistung von Softwareanwendungen zu bewerten. Es hilft ihnen, eine nahtlose Benutzererfahrung gemäß der Softwareanforderungsspezifikation bereitzustellen.
- Fehleridentifizierung: Echte Gerätetests bieten Testern und Entwicklern die Möglichkeit, gerätebezogene Probleme frühzeitig zu erkennen, die in den frühen Phasen des Testprozesses weiter behoben werden können. Durch die Fehlererkennung können Tester und Entwickler die Softwareanwendung einfach analysieren und so dem Endbenutzer qualitätsbasierte Software ohne Mängel bereitstellen.
7 häufige Herausforderungen beim Testen realer Geräte und wie man sie meistert
Das Testen von Softwareanwendungen in einer realen Geräteumgebung kann verschiedene Herausforderungen mit sich bringen. Hier sind einige davon:
Gerätefragmentierung
Es gibt Hunderte von Kombinationen aus Geräten, Betriebssystemen und Browsern auf dem Markt, und deren Tests auf allen Geräten können sowohl zeitaufwändig als auch kostspielig sein. Diese Herausforderung kann gemeistert werden, indem eine kleine Recherche zur aktuellen Marktlage, Benutzerdemografie und Beliebtheit durchgeführt und die Softwareanwendungen dann auf Geräten getestet werden, die gemäß der Recherche priorisiert werden.
Auch die Integration einer cloudbasierten Testplattform zum Testen von Softwareanwendungen kann zur Lösung des Problems der Gerätefragmentierung beitragen, indem der Gesamtzeit- und -aufwand für das Testen reduziert wird.
Eingeschränkter Zugriff auf Geräte
Beim Testen realer Geräte werden Softwareanwendungen auf realen physischen Geräten getestet. Tests auf allen Gerätekombinationen sind nicht möglich. Dies könnte jedoch durch den Einsatz einer Geräte-Cloud behoben werden. Obwohl die Geräte-Cloud nicht alle Aspekte einer Softwareanwendung testen kann, z. B. Hardware- und gerätespezifische Probleme, ist sie für das Testen wichtiger Aspekte von Softwareanwendungen von Vorteil. Dadurch wird außerdem sichergestellt, dass die Softwareanwendungen aus der Ferne getestet werden können, ohne dass eine physische Einrichtung erforderlich ist.
Das Problem des eingeschränkten Gerätezugriffs kann auch durch die Zusammenarbeit und gemeinsame Nutzung von Geräten zwischen Testern gelöst werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Ressourcen von verschiedenen Mitgliedern der Testgemeinschaft gemeinsam genutzt werden, wodurch die Geräteabdeckung erhöht und die Gesamtkosten gesenkt werden.
Netzwerkbedingungen
Für einen Tester oder Entwickler ist es wichtig sicherzustellen, dass die Softwareanwendung unter verschiedenen Netzwerkbedingungen wie 3G, 4G und WLAN einwandfrei funktioniert, da mehrere Benutzer je nach Benutzerfreundlichkeit unterschiedliche Netzwerkkonnektivität verwenden. Diese Herausforderung kann durch den Einsatz eines Netzwerksimulationstools gemeistert werden. Mit diesen Tools können Tester verschiedene reale Netzwerkbedingungen, sowohl stabile als auch instabile, nachbilden. Dies hilft bei der Analyse der Leistung von Softwareanwendungen und sorgt so für ein nahtloses Benutzererlebnis.
Außerdem können browserübergreifende Testplattformen zum Testen von Softwareanwendungen verwendet werden. Auf diesen Plattformen werden die Softwareanwendungen von echten Benutzern aus verschiedenen geografischen Gebieten unter den an ihrem Standort verfügbaren Netzwerkbedingungen getestet.
Sicherheit und Privatsphäre
Beim Testen realer Geräte werden Softwareanwendungen auf physischen Geräten getestet. Die Verwendung sensibler oder personenbezogener Daten hierfür kann zu Datenschutz- und Sicherheitsbedenken führen. Um diese Herausforderungen anzugehen, ist es daher besser, eine Datenmaskierungstechnik zu verwenden, bei der fiktive Daten verwendet werden. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, Tests durchzuführen, ohne die sensiblen Daten preiszugeben und die realen Daten nachzuahmen.
Dieses Problem kann auch durch die Anonymisierung von Daten oder den Einsatz einer Datenbereinigungstechnik gelöst werden, die alle persönlichen Daten vor dem Test auf dem realen Gerät kapselt und so sicherstellt, dass die vertraulichen Daten geschützt bleiben.
Testen auf verschiedene Formfaktoren
Das Testen verschiedener Formfaktoren im Testprozess realer Geräte kann eine Herausforderung sein, da es auch darum geht, eine optimale Benutzererfahrung auf verschiedenen Geräten sicherzustellen. Dies könnte durch die Entwicklung reaktionsfähiger Softwareanwendungen überwunden werden, die auf jeder Bildschirmgröße und Auflösung einwandfrei funktionieren.
Außerdem können Tester und Entwickler Frameworks wie Bootstrap und CSS-Medienabfragen verwenden, die es ihnen ermöglichen, sich auf die Reaktionsfähigkeit und das Layout von Softwareanwendungen zu konzentrieren und so deren Erscheinungsbild zu optimieren und über verschiedene Formfaktoren hinweg ein einwandfreies Benutzererlebnis zu bieten.
Kontinuierliche Betriebssystem-Updates
Mit der Weiterentwicklung der Softwaretechnologie werden die Betriebssysteme häufig aktualisiert und neue Versionen entwickelt, die sich auf die Gesamtfunktionalität der Softwareanwendung auswirken. Um dieses Problem zu lösen, ist es wichtig, unsere Softwareanwendung auf den neuesten Versionen zu testen und sicherzustellen, dass sie mit diesen kompatibel ist.
Die Herausforderung, die durch die kontinuierliche Aktualisierung eines Betriebssystems entsteht, kann durch die Übernahme von Betaversionen des Betriebssystems zu Testzwecken gelöst werden. Dadurch kann die Kompatibilität der Softwareanwendung mit den kommenden Versionen vorab getestet werden.
Gerätespezifische Funktionen und Hardware
Es gibt mehrere Geräte auf dem Markt, die über einzigartige Funktionen und Hardwarefähigkeiten verfügen, und deren separates Testen kann eine Herausforderung sein. Um diese Herausforderung zu meistern, müssen die Tester und Entwickler Geräte priorisieren, auf denen der Testprozess basierend auf den Softwarespezifikationsanforderungen des Endbenutzers durchgeführt werden muss.
Außerdem können Tester und Entwickler cloudbasierte Testplattformen nutzen, um gerätespezifische Funktionen und Hardwareherausforderungen zu bewältigen, da sie alle Arten von Funktionen bereitstellen, die zum Testen von Softwareanwendungen auf jedem Gerät erforderlich sind.
Abschluss
Das Testen realer Geräte ist ein wesentlicher Bestandteil des Softwaretests, da es Testern und Entwicklern ermöglicht, ihre Softwareanwendungen in einer realen Umgebung mit echten physischen Geräten zu testen und so sicherzustellen, dass die Softwareanwendung dem Endbenutzer ein qualitätsbasiertes, nahtloses Erlebnis bietet. Heutzutage gibt es jedoch Hunderte von Geräten mit unterschiedlichen Betriebssystemen und Browserkombinationen, und daher kann das Testen realer Geräte viel Zeit und Mühe kosten, die durch den Einsatz cloudbasierter Testplattformen reduziert werden können.
Bei der Durchführung realer Gerätetests treten verschiedene Herausforderungen auf, die sich auf die Effektivität und Effizienz der Softwareanwendung auswirken. Diese Herausforderungen können durch den Einsatz der in diesem Artikel genannten wesentlichen Strategien bewältigt werden. Außerdem wird dies Testern und Entwicklern dabei helfen, den Endbenutzern eine zuverlässige, fehlerfreie Softwareanwendung bereitzustellen.