Was ist Gamification im E-Learning?

Veröffentlicht: 2023-04-11

Als wir jünger waren, fanden wir es sehr befriedigend, Medaillen, Trophäen und andere Formen der Anerkennung für unsere Bemühungen zu erhalten. Als Erwachsener gibt es nichts Schöneres, als Anerkennung für eine gut gemachte Arbeit zu erhalten. Als Erwachsene finden wir immer noch Befriedigung in wettbewerbsorientierten und lohnenden interaktiven Umständen, die unser natürliches Bedürfnis nach Spiel anzapfen. Es gibt einen Grund, warum die meisten von uns The Quiet Game schon einmal ausprobiert haben, während sie versuchten, ihre Kinder zum Schweigen zu bringen: Es funktioniert. Es gibt keinen großen Unterschied zwischen den meisten Erwachsenen und Kindern. Die Art und Weise, wie wir lernen und uns an Informationen erinnern, ändert sich, weil Lernmanagementsysteme den Einsatz von Technologie verbessern. Ob Sie Student, Angestellter oder Kunde sind, Gamification im eLearning ist entscheidend, um eine Lernerfahrung und ein Online-Schulungsprogramm für alle unterhaltsam und integrativ zu gestalten.

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Inhaltsverzeichnis

Was ist Gamifizierung?

Gamification-Gamification im eLearning?
Gamification im E-Learning?

Mithilfe von Spielmechaniken und -strategien versucht Gamification, das Interesse an und das Engagement für Online-Bildungsbemühungen zu steigern. Mit Gamification kann die Online-Bildung für den Lernenden spannender und ansprechender sein, was zu mehr Engagement und Bindung führt.

Unter „Gamification“ verstehen wir nicht nur einfache Bewertungsformen wie Quiz oder Umfragen. Der Schwierigkeitsgrad ist dem Designer überlassen und reicht von blitzschnellen Fragerunden bis hin zu vollwertigen Videospielsimulationen. Das ultimative Ziel ist es, das Interesse Ihrer Schüler zu wecken (und aufrechtzuerhalten!) und sie zum Handeln zu inspirieren.

Gamification geht über einfache Belohnungen wie Punkte und Abzeichen hinaus

Gamification ist viel mehr als nur Bestenlisten und Medaillen. Anstatt sich nur auf äußere Anreize zu verlassen, würde ein hochwertiger gamifizierter eLearning-Kurs auch darauf abzielen, starke Gefühle bei seinen Lernenden hervorzurufen. So kann ein eLearning-Kurs gamifiziert werden, ohne dass der Student jemals mit einem Punktesystem, Abzeichen oder Statussymbol ausgezeichnet wird.

Das Ziel der Gamifizierung eines eLearning-Kurses ist es, die menschliche Neigung zum Spielen zu nutzen, um das erforderliche Lernverhalten bei den Kursteilnehmern zu motivieren.

Das Ziel der Gamifizierung der Lernerfahrung besteht darin, dem Schüler, dem Schulungsteam und dem Unternehmen greifbare Vorteile zu bieten. Ihre Gamification-Strategien müssen über die Erstellung eines einfachen Punktesystems hinausgehen, in dem Punkte gesammelt werden, um Abzeichen zu erwerben. Es ist wichtig, diesen ersten Schub nur als das zu sehen, als Mittel zum Zweck und nicht als Zweck an sich.

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Einsatz von Gamification im E-Learning

Es muss nicht immer ein vollwertiges Videospiel erstellt werden, damit E-Learning gamifiziert werden kann. Das Ziel ist es, Aspekte dessen, was Spiele unterhaltsam, inspirierend oder lehrreich macht, in die von Ihnen erstellten Lernerfahrungen zu integrieren. Best Practices für Gamification im E-Learning umfassen die Verwendung von Tools wie:

1. Geschichten

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Gamification im E-Learning?

Verwenden Sie eine fesselnde Erzählung, um Ihr Publikum in seinen Bann zu ziehen und nehmen Sie es mit auf ein Abenteuer. Entwickeln Sie eine Erzählung, die die Leser in die Handlung hineinzieht, während sie sich durch das Material bewegen. Dies ist eine hervorragende Strategie zur Entwicklung interaktiver Materialien, die die Aufmerksamkeit der Schüler fesseln. Eine nette Wendung wäre, Charaktere oder Avatare für echte Mitarbeiter einzusetzen.

2. Wettbewerbe

Wer mag nicht ein wenig freundschaftliche Rivalität? Wecken Sie den Wettbewerbsgeist der Benutzer, indem Sie sie gegen Teamkollegen, zufällige Spieler oder sogar gegen sich selbst antreten lassen. Denken Sie über die Implementierung von Ranglisten nach, um den Schülern zu zeigen, wo sie im Vergleich zu ihren Mitschülern stehen. Dies funktioniert gut für Verkäufer und andere leistungsstarke Mitarbeiter, die bestrebt sind, ihr Erfolgsniveau aufrechtzuerhalten.

3. Herausforderungen – Gamification im eLearning?

Bitte ermutigen Sie Ihre Schüler, indem Sie die Sitzung mit einfacheren Übungen beginnen und die Komplexität schrittweise erhöhen, wenn sie sich verbessern. Dies wird ihnen helfen, sich an die Dinge zu gewöhnen und sie auf den Erfolg vorzubereiten, wenn sie mit anspruchsvolleren, aber letztendlich lohnenden Aufgaben konfrontiert werden. Belohnung
Die Motivation von Benutzern mit Preisen wie Abzeichen, Medaillen oder dem Zugang zu höheren Levels kann ihre Motivation steigern und sie für längere Zeit beschäftigen.

4. Visual Designs – Gamification im eLearning?

Schöne Bilder und Designs für Ihr E-Learning können seine Attraktivität steigern und mehr Menschen anziehen. Verwenden Sie auffällige Farbtöne und Bilder, um das Lernen ansprechender zu gestalten.

5. Rückmeldung

Feedback-Umfragen – Gamification im eLearning?
Gamification im E-Learning?

Die Fähigkeit, den eigenen Fortschritt in Echtzeit zu sehen, ist ein starker Motivator, und sofortiges Feedback nach Abschluss einer Aufgabe oder eines Quiz zu erhalten, ist eine hervorragende Methode, um den Schülern zu helfen, Aufmerksamkeit und Interesse aufrechtzuerhalten.
Wie funktioniert Gamification im E-Learning?

Aufgrund der Anpassungsfähigkeit des Konzepts kann Gamification im eLearning in verschiedenen Kontexten effektiv eingesetzt werden.

6. Avatar-Nutzung

Gamification im E-Learning?
Gamification im E-Learning?

Die Verwendung von Avataren erleichtert die Teilnahme der Arbeitnehmer an Rollenspielen. Wenn Mitarbeiter mit unterschiedlichen Fähigkeiten neu geschult werden müssen, kann ein Spiel dieser Art sehr nützlich sein.
Diese Strategie kann hilfreich sein, um Mitarbeiter in Kundendienst- und Kontaktzentren von Grund auf über das Geschäft, seine Waren und seine Methoden zu schulen. Avatare können auch in Videos verwendet werden, die für die Rekrutierung verwendet werden.

7. Zielorientierter Ansatz

Diese Form der Gamifizierung im E-Learning zielt darauf ab, die Mitarbeiter mit einer unterhaltsamen und ansprechenden Methode anzuweisen, wie sie ein bestimmtes Verfahren durchführen. Etwas so Einfaches wie einem neuen Klempner zu zeigen, wie man einen Warmwasserbereiter an etwas so Kompliziertes wie die Schaffung eines neuen Systems zur Verwaltung von Ressourcen anschließt, fällt in diese Kategorie.

Benutzer erhalten eine Richtlinie und verschiedene Ressourcen, die ihnen bei der Umsetzung helfen. Wenn eine bestimmte Strategie fehlschlägt, beginnt der Benutzer von vorne. In diesem Fall können zusätzliche Arbeiten anfallen.

8. Simulationen

Wie bereits erwähnt, sind Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Spiele fantastische Methoden, um für potenziell gefährliche Situationen zu trainieren, ohne Arbeiter in Gefahr zu bringen. Schulungen in Contact Centern, Technik und Einzelhandel profitieren ebenso von Simulationen wie Ersthelfer am Anfang ihrer Karriere, wenn sie lernen, mithilfe von Gamification Entscheidungen zu treffen und auf Situationen zu reagieren.

Die Regierung ist nicht nur ein beliebtes Mittel zur Ausbildung von Piloten im Geschäftssektor, sondern setzt auch Flugsimulatoren ein.

9. Gamification als Bewertungsinstrument

Gamifizierte Prüfungen können Unternehmen, die einen Überblick über das Wissen ihrer Mitarbeiter benötigen, entweder theoretisch oder praktisch, eine Momentaufnahme einer Atmosphäre mit niedrigem Druck vermitteln.

Anwendungen dieser Art können so gestaltet werden, dass die Mitarbeiter nicht wissen, dass sie evaluiert werden. Das ist kein Trick; Stattdessen können Manager die Informationen nutzen, um zukünftige Schulungen besser anzupassen und häufige Missverständnisse zu beseitigen.

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10. Sollten Sie Ihren eLearning-Kurs gamifizieren?

Die Antwort auf diese Frage ist abhängig von der Art Ihrer Trainingsziele und den Anforderungen Ihres Unternehmens. Es gibt keinen Punkt, an dem das Hinzufügen von Spielelementen zu einem Kurs, nur um ihn unterhaltsamer zu machen, kosteneffektiv wäre. Das Ziel Ihres Unternehmens sollte es sein, die Ressourceneffizienz zu maximieren und einen Wettbewerbsvorteil im Talentpool zu wahren, und nicht, den Mitarbeitern ein angenehmes Umfeld zu bieten. Behalten Sie stets die Unternehmensziele im Blick.

Wenn Sie jedoch möchten, dass sich mehr Menschen für Ihre eLearning-Kurse anmelden und mehr aus ihnen herausholen, ist Gamification eine fantastische Wahl, insbesondere bei Bedarf.

Die pädagogischen Ziele und Lernziele Ihres Unternehmens, das Material, das Ihrer Abteilung zufolge gamifiziert werden muss, und das Bewusstsein für Ihre beabsichtigten Schüler sollten alle Ihre Entscheidung beeinflussen. Wenn diese Ziele definiert sind, kann Gamification mit erheblicher Wirkung eingesetzt werden, um die Teilnahme und das Abrufen von Erinnerungen zu steigern. Infolgedessen werden die Schüler bessere Leistungen erbringen und effizienter lernen. herrschen28 728x90

LearnMate LearnDash Beste Gamification im eLearning?

Wenn Sie eine hochmoderne E-Learning-Website mit lustigen und ansprechenden Gamification-Elementen erstellen möchten, gehen Sie nicht weiter als bis zu LearnMate LearnDash, einem hervorragenden LMS-Thema. Der Hauptanreiz des Themas ist seine Benutzerfreundlichkeit. Die LearnMate LearnDash-Plattform bietet eine große Auswahl an anpassbaren Funktionen, darunter eine große Auswahl an Demos, Gamification, mehrere Header-Optionen, Plug & Play-Abschnitte/-Seiten und vieles mehr. Es ist sehr anpassungsfähig und ermöglicht es Ihnen, eine großartige, einzigartige Website zu erstellen.

Das Game Press-Plugin ist eine einfache Möglichkeit, die robusten Gamification-Funktionen von LearnMate Learn Dash einzubinden. Es werden Optionen bereitgestellt, um die Community über soziale Medien zu erreichen, und es funktioniert mit WooCommerce, LearnDash, bbPress und BuddyPress.


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