2022年に注目すべきインタラクティブコンテンツのトレンド!

公開: 2022-02-08

人々の平均的な注目期間は現在約10秒であるため、コンテンツマーケティングの競争が激化しているのも不思議ではありません。 コンテンツが視聴者の注意を引くのが早いほど、良い結果が得られます。 したがって、キャッチーな機能を備えたインタラクティブなコンテンツを作成することは、最良の選択の1つです。 インタラクティブなコンテンツのトレンドは、このマーケティングアプローチがどれほど急速に成長しているか、そして人々がそれをどのように評価しているかを示しています。

インタラクティブなコンテンツの使用は目新しいものではありません。 しかし、最近、聴衆からの肯定的なフィードバックが増えています。 視聴者の興味を引くコンテンツは、主にクイズ、投票、コンテスト、ソーシャルメディアの投稿などです。

360°メディアは、視聴者が隅々から画像をドラッグして表示する必要があるもう1つのコンテンツです。 他のウェブサイトは、彼らの聴衆と対話し、彼らについてもっと学ぶために世論調査を行っています。 ソーシャルメディアのストーリーは非常に大規模になり、ライブで視聴者とつながることを好む人もいます。

この記事では、インタラクティブコンテンツのトレンドについて詳しく説明し、2022年に何をすべきかを理解できるようにします。

  • インタラクティブコンテンツの定義と利点
  • インタラクティブコンテンツが人気なのはなぜですか?
  • トレンド
  • インタラクティブコンテンツを作成するためのトップツール
  • 「TL;DR」の場合

インタラクティブなコンテンツの定義と利点

Cyber​​AlertのCEOであるWilliamComcowich氏によると、「コンテンツマーケティングは、ページに配置する言葉についてではなく、消費者のために作成するエクスペリエンスについてより多くなっています。」

意味

視聴者がクリック、共有、応答し、全体として積極的に参加する必要があるコンテンツは、インタラクティブです。 ソーシャルメディアの投稿は、人々がそれを高く評価し、共有し、コメントすることができるため、インタラクティブです。 同様に、ユーザーはチャットしたりゲームをしたりできます。 要するに、視聴者から相互作用を得るコンテンツは、それが人々を引き付ける限り、インタラクティブです。

利点

  • 高いエンゲージメント率。 消費者の90%近くが、視覚的なコンテンツや操作できるものを望んでいます。 Buzzfeedクイズは、一般の人々からの高いエンゲージメントの最も成功した例です。 参加者の96%が、面白いと思うBuzzfeedクイズと「あなたの本当の年齢を推測できますか?」を終了します。 クイズは590万回受けました!
  • Webサイトの訪問者からデータを収集することは、インタラクティブなアプローチではるかに簡単になります。 たとえば、Topshopの衣料品ブランドは、クイズの手法を利用して、パーソナライズされたワードローブの顧客の詳細や好みを収集します。
オンラインストアのクイズ
  • インタラクティブなコンテンツを通じて視聴者との関係を構築することで、視聴者はあなたのブランドを評価し、忠誠心を高めることができます。 彼らがあなたのウェブサイトでインタラクティブな調査に参加するならば、あなたはお互いをよりよく知るようになります。
  • 対話する楽しいコンテンツであるだけで、リードを生成し、コンバージョンを増やします!
  • インタラクティブなコンテンツでふざけて売り込むことができれば、売り込みが容易になります。

インタラクティブコンテンツが人気なのはなぜですか?

まず第一に、より多くの相互作用はより多くのトラフィック、より多くのエンゲージメント、そしてより多くのリードを意味します。 人々からのインプットとアクションを探すインタラクティブなコンテンツは興味をそそられます。 この種のコンテンツが通常の静的コンテンツよりも優れている唯一の理由は、エンゲージメントです。

インタラクティブメディアからの収益

Statistaからのこの画像は、インタラクティブメディアとビデオゲームからの世界的な収益が2020年に1,248億米ドルに達したことを示しています。成長は遅いですが、2022年にはこのデータに近い結果が得られると確信しています。

複雑すぎるものである必要はありません。 シンプルな運の輪機能は、訪問者の興味を引くこともできます。 あなたがeコマースサイトを所有しているなら、ラッキーホイールはサイト訪問者が何を得ているかを決めることができます。

それは、無料の贈り物、クイズの質問、驚きの割引コード、または知っておくべき事実である可能性があります。 24時間後にリセットされるラッキーホイールで十分に引き付けることができれば、人々は毎日戻ってきます。

ソーシャルメディアサイトは現在、コンテンツマーケティングの最もインタラクティブな部分であり、ユーザーはチャットアプリケーション、いいね、共有、コメントを通じてすべての人とコミュニケーションを取り、つながることができます。

インタラクティブコンテンツのトレンド:概要

私たちはすでに新しい年と新しい10年にいます。 したがって、コンテンツマーケティングのトレンドは、現代の視聴者のためにさらにアップグレードされています。

これまでのインタラクティブコンテンツのトレンドを判断すると、ここにいくつかのアイデアがあります。

  • クイズ、計算、および投票
  • AIとチャットボット
  • インフォグラフィックとアニメーション
  • B2Bマーケター
  • バイラリティ
  • ビデオとAR/VR
  • ユーザー作成コンテンツ
  • オンラインショッピング
  • ソーシャルメディア
  • スナック可能なコンテンツ

クイズ、計算、および投票

エキサイティングな投票やクイズを作成して、視聴者に滞在する理由を与えます。 彼らが初めてあなたのサイトを訪れたとしましょう。 あなたは彼らに彼らの興味、人口統計、そして好みについて学ぶために調査を渡すことができます。 同様に、知識をテストできる関連トピックに関するクイズも楽しいです。

無意味なBuzzfeedクイズは、「私はどんなミートボールなのか」を知りたいので楽しいです。 私たちが仕事をしているとき。 それは確かに迅速に魅力的なコンテンツです。

投票または投票は、TwitterおよびFacebookのページ/グループに組み込まれています。 Instagramは、企業が投票システムを開始するためのステッカーを追加しました。 Instagramの責任者、アダム・モセリがアプリに投稿しました。

これは直接的なやりとりであり、人々が実際に何を望んでいるかを知るための非常に効果的な方法です。 多肢選択式の投稿や絵文字を使用して顧客に製品についてどのように感じているかを尋ねるだけでも、インタラクションが増加します。

オンライン計算機を組み込んで、視聴者が入力したさまざまなデータを計算して表示します。 減量や毎日のカロリー摂取量の計算については、Outgrowのライブ「WeightlossCalculator」をご覧ください。

AIとチャットボット

2020年と2021年はパンデミックの年であり、人間との接触を最小限に抑えて屋内に閉じ込められました。 物理的な双方向性が少ないため、チャットロボットの相互作用に惹かれました。 Googleは、COVID-19に関する質問をする人々を支援するボットを立ち上げました。 Rapid Response Virtual Agentツールは、23の言語で会話をサポートし、24時間年中無休で機能しました。

「機械は考えることができますか?」-Alan Turingがこの質問をして以来、AI業界の革新は目覚ましいものがあります。 一部の企業は、パンデミック前の時期にすでにAIを使用していました。 したがって、COVID-19が発生した後、改善と加速の機会が増えました。

これまでのところ、パンデミックは依然として問題です。 AIやチャットボットを利用する企業はより準備が整っており、進歩はさらに進むと予想されます。 チャットボットのマーケティングは現在大規模であり、2022年には、チャットボットは世界で80億ドルの節約になります。

インフォグラフィックとアニメーション

メディアに関係なく、インフォグラフィックとビジュアルコンテンツはどこでも一般的です。

人間の脳は、情報過多に悩まされているため、視覚コンテンツを切望しています。 これが、道路標識が主に図面または「STOP」のような一言である理由です。

調査対象のほぼすべてのマーケターは、ビジュアルイメージはビジネスにとって重要なコンテンツであると述べています。 動画要素をタッチしたり、カーソルを動かしたりすることで、画像に一口サイズの情報が含まれていると、視聴者はより魅力的になります。 カラフルな画像やアニメーションも同じように機能します。

マーケティング用のビジュアルコンテンツ

Img:Visme

現代のオーディエンスは注目のスパンが短く、8〜10秒以内にそれらをフックする必要があります。 有益でインタラクティブな画像やアニメーションは、人々の興味をそそり、望ましい結果を得る最も速い方法です。

良いコンテンツは長いコンテンツを意味するものではありません。 視聴者がコンテンツを操作してアクションを実行したい場合は、プレーンテキストの段落の代わりにそれを渡す必要があります。

B2Bマーケター

最新のデータから、インタラクティブコンテンツは通常のコンテンツよりもうまく機能しています。 B2Bマーケターの45%は、このタイプのコンテンツがトップ3に含まれていると述べ、51%は、ビジネス上の課題の処理に役立つと述べています。

B2Bマーケターは現在、インタラクティブコンテンツ全体を使用しており(62%)、静的コンテンツが2年以内にインタラクティブになると確信している人もいます。 さらに、デジタルマーケティングのインタラクティブコンテンツは、現時点で非常に重要です。

Wyzowlの調査からのデータは、B2Bマーケターの双方向性計画として、いくつかの興味深いビデオマーケティング統計を流出させます。

  • ビデオコンテンツマーケティングを使用するビジネスは絶えず成長しています。 私たちは2022年の初めにいるので、2021年から86%の成長が見られます
インタラクティブコンテンツマーケターのいくつかの統計
  • 92%のマーケターは、ビデオマーケティングがビジネスにとって重要であると考えています
  • 73%のエンドユーザーが短い動画を好むと答えました
  • 解説動画が最も一般的な形式(74%)で、ソーシャルメディア動画(68%)がそれに続きます
  • 65%がFacebookビデオマーケティングの計画を立て、33%がTikTok(!)、68%がLinkedIn、68%がInstagram、29%がTwitterで計画を立てました。
  • 非ビデオマーケター(79%)は、2022年にインタラクティブビデオを使用すると予想されています

バイラリティ

誰もが注目を集め、インターネット上でバイラルになるコンテンツを作成することが新しいトレンドです。 プレーンテキストを含む単純なブログ投稿は、インタラクティブコンテンツを含むエキサイティングな投稿よりも共有性が低くなります。 たとえば、TikTokの動画やBuzzfeedのクイズは、より早くバイラルになり、より多くの人々を引き付けます。

16歳のチャーリーダミリオは、ダンスオフのためにジミーファロンと一緒にザトゥナイトショーに参加し、バイラルになりました。 彼女はTikTokユーザーとして初めて1億人のフォロワーを獲得しました。 Jason Derulo、Kylie Jenner、Lizzo、Charlie Puth、TygaはTikTok 2020のトップ5の有名人であり、WillSmithの「WipeItDown」チャレンジは最もバイラルなTikTokコンテンツです。 TikTokは、現時点ではZ世代だけのものではありません。

パンデミックの年はまったく正常ではありませんでした。 家の中でスマートデバイスを使って1年を過ごしました。 バイラルになった多くのビデオの中で、それはまだ有名な幼児のシェフでした。

最高のインタラクティブビデオコンテンツ

インスタグラム

昨年、ベイビーシェフの神戸と彼の「料理」ビデオが突然話題になり、共有できないのは可愛すぎる。 神戸の両親は、彼の毎日の料理の冒険、景品をアップロードし、フォロワーと交流するためにいくつかのプラットフォームを作成しました。 彼には何百万人ものフォロワーと複数の支持があり、ソーシャルメディアの投稿やストーリーで宣伝しています。 これは、聴衆と対話するための賢い方法です。

小さなシェフも食べ方を知っています!

ビデオとAR/VR

インタラクティブなビデオについて話しているなら、YouTubeを見逃すことはできません。 多くのYouTube機能は新しいものではありませんが、双方向性の良い例です。

動画の最後の5〜10秒にカードのエンドスクリーンを埋め込むと、より多くの視聴者が集まり、動画作成者のチャンネルの別の動画に移動します。 カードは、視聴者から質問や意見を求めるための投票にもなります。 彼らは、ビデオのどこに表示されていても、カードをクリックして参加することができます。

360°ビデオと画像は数年前から存在しており、FacebookやYouTubeなどのプラットフォームはこれを使用して視聴者を引き付けています。 この機能の美しさは、手動でスワイプする必要があるため、完全な視聴者エンゲージメントにあります。 これがプエルトリコのビーチで、指を360度動かすだけで旅行できます。

AR / VRマーケティングについては、Statistaのグラフをご覧ください。

世界のAR/VR市場規模

この図は、AR/VRの市場規模がどれほど大きくなるかを説明するのに十分です。 2020年の120億米ドルから2024年の728億米ドルまでは、大きな飛躍であり、影響を非常に明確に視覚化したものです。

部屋でのIKEA製品のシミュレーション用のIKEAモバイルアプリとPokemonGoはARアプリです。

ユーザー生成コンテンツ(UGC)

インタラクティブコンテンツは視聴者に焦点を当て、視聴者の興味を中心に展開します。 その結果、コンテンツクリエーターは視聴者の活動を活用し、それらから魅力的なコンテンツを作成します。

パンデミックの年である2020年から2021年には、全員が屋内に閉じ込められ、スポーツ愛好家は公共の場所に集まってお気に入りのチームのプレーを見ることができませんでした。

ダイニングレストランとスポーツバーのフランチャイズであるバッファローワイルドウィングスは、これをチャンスと見なし、UGC広告を作成しました。 彼らは、実在の人々によって発明された作り上げられた屋内ゲームのビデオ編集を作成し、「SportsLiveOn」というタイトルでYoutubeにアップロードしました。 このビデオはプロモーションとして機能し、会社が目指すエンゲージメントを獲得しました。

UGCの最良の例は、Appleの「#ShotOniPhone」キャンペーンです。 一部のユーザーは、暗い場所でのiPhoneの平均的な画質について不満を言っていました。 Appleはすぐに試みを行い、成功した#ShotOniPhoneキャンペーンを開始しました。 世界中のiPhoneユーザーを集めることは素晴らしいアイデアでした。

ユーザーは暗い写真を撮り始め、ハッシュタグを使ってオンラインで共有し始めました。 すべてが素晴らしく、YouTubeや看板にも投稿されました。 このインタラクティブなマーケティングアプローチは一銭もかかりませんでしたが、Appleは彼らの信頼を取り戻しました。

ユーザー作成コンテンツ

旅行写真家(IG @framesbysuhas)は、ハッシュタグのためにAppleのInstagramで紹介され、彼は明らかにそれに満足していました。 ハッシュタグはまだ流行しています。

オンラインショッピング

コロナウイルスが広がらないように、実店舗は閉鎖されました。 当然、人々はオンラインでeコマースストアに頼りました。 日常のニーズから高級品まで、すべてがオンラインで利用可能であり、売り上げはピークに達していました。 中に閉じ込められたため、オンラインショッピングは自然になりました。

世界中のeコマース販売

さらに、WordPressベースのショッピングWebサイトには、製品テーブル、オンラインフォーム、およびチャートプラグインがあります。 一部のプラグインは非常にインタラクティブで応答性が高く、顧客が自分で道を見つけるのに役立ちます。

製品テーブルプラグインは、製品をテーブルに整理し、顧客が簡単にナビゲートできるようにします。 表とチャートはウェブサイトを視覚的に魅力的にします。 自慢するつもりはありませんが、忍者テーブルを試すことができます。

オンラインショッピングのトレンドは、上向きの軌道、封鎖、または封鎖なしです。 YouTube、Instagram、またはその他のソーシャルメディアサイトからのショッピングは、インタラクティブ機能のために現在一般的です。 FacebookマーケットプレイスとIGTVショップはすでにオンラインショッピングの大きなプラットフォームです。 InstagramガイドとInstagramチェックアウトに続いて、Instagramリールがすぐにポップアップしてオンラインでのショートカットショッピングができるようになります!

ソーシャルメディア

ソーシャルメディアサイトを強調せずにインタラクティブコンテンツについて話すことはできません。 Facebook、Instagram、YouTube、Pinterest、Twitter、Snapchat、そして最新のTikTokは、すべてのプラットフォームで視聴者の積極的な参加が必要です。

ソーシャルメディアのインタラクティブコンテンツとは何ですか?

FacebookとInstagramにはストーリー機能、ライブストリームオプション、Twitter Spacesがあり、TikTokは文字通り楽しいパスタイムです。 ユーザーは、自分の生活の様子を示したり、フォロワーから意見を聞いたり、魅力的な投稿で興味をそそったりするコンテンツを作成します。Twitterのフリートはしばらくの間順調でしたが、スペースが引き継がれたようです。

さまざまな種類のインタラクティブメディア-

  • 画像とインフォグラフィック
  • アニメーション
  • クリック可能なボタンまたはリンク
  • デジタルテキスト
  • オーディオとビデオ
  • 世論調査
  • 反応と返信

ソーシャルメディアは、これらすべての完璧な組み合わせです。

最もインタラクティブなソーシャルメディアは何ですか?

現在、Instagramがトップの位置にあり、YouTube、Facebook、Twitterが次に来る。 FacebookとInstagramのマーケティングがどのように機能するかを学ぶことができます。

盗聴可能な短い形式のコンテンツ

情報過多について話しました。 短く、視覚的に目立ち、スクロールを停止させるスナック可能なコンテンツが理想的です。 短い動画、ミーム、画像、GIFなど、関連性が高く、すぐに理解できる情報を含む一口サイズのコンテンツと呼ぶことができます。

最も重要なのは、これらの短い形式のコンテンツがソーシャルメディアやメッセージングアプリを介して共有されることです。 これらは前菜として機能し、メインコース、より多くの情報のために聴衆を魅了します。

脳は画像とカラフルなプレゼンテーションが大好きです。 その上、私たちはテキストよりも画像から最も覚えている可能性が高いです。

ビジュアルコンテンツとテキストコンテンツ

現代の聴衆は興味をそそられたいと思っており、参加するのが大好きです。

ドラエクスプローラーを覚えていますか? 多分それは90年代の子供たちのための最初のセミインタラクティブショーでした。 これで、実際に視聴者に語りかける、より高度なコンテンツができました。 ソーシャルメディア、クイズ、投票、パズルのおかげで、インターネットは真のインタラクティブコンテンツハブです!

2022年に注目すべきインタラクティブコンテンツの例のショートリスト。

  • Black Mirror:Bandersnatchに言及せずに、リストを完成させることはできません。 このNetflixの番組では、視聴者が主人公の運命を決定しました。
  • 「MyDisneyExperience」は、ディズニーワールドの訪問者が旅行を計画するのに役立つスマートアプリです。ディズニーフォトパスの写真、メモリメーカー、MagicBands、旅程の共有などです。
  • Buzzfeedの「申し訳ありませんが、ミレニアル世代ですが、このクイズに合格する方法はありません」は、2020年と2021年にかなり人気がありました。
  • マーベルシネマティックユニバースタイムラインは、2008年のアイアンマン1から2017年のトール:ラグナロクまでの一連の映画全体を説明しました。インタラクティブなタイムラインは、アベンジャーズ:インフィニティウォー以前のマーベルユニバースを要約するために作成されました。
  • WordPressの埋め込みオプションは、インタラクティブコンテンツの例です。 ソーシャルメディアの投稿、YouTubeビデオ、またはインタラクティブなインフォグラフィックをブログの投稿に埋め込むことができます。 読者がクリックしてビデオを再生したり、インフォグラフィック、クイズ、または投票を操作したりできると、読者にとって非常に役立ちます。

インタラクティブコンテンツを作成するためのトップツール

いくつかのインタラクティブコンテンツツールについて説明した記事がすでにあります。 インタラクティブコンテンツの作成に使用できる11のツールのいくつかを次に示します。

  • Qualtrics
  • Qzzr
  • 流暢なフォーム
  • 私を入れて
  • MapMe

TL; DR

これまでのところ、インタラクティブコンテンツのトレンドの2021年版は、統計や数値ではなく、ノイズを切り抜けていたものに関するものでした。 クイズ、チャットボット、インフォグラフィック、バイラルコンテンツ、ソーシャルメディア、オンラインショッピングなどが、COVID-19回を通じてどのように関与してきたかについて説明しました。

インタラクティブな機能を備えたコンテンツをすばやくエンゲージすることは、もはや難しいことではありません。 そのためにいくつかのツールを使用できます。 その上、ソーシャルメディア自体はインタラクティブであり、積極的な参加に使用されます。

2022年のフィッティングコンテンツ

コンテンツマーケティングはピークに達しており、インタラクティブコンテンツはトップの確固たる地位を維持しています。 このタイプのコンテンツは、静的コンテンツよりも柔軟性があります。 楽しい方法で聴衆を教育し、知らせることができ、画面から長い段落を読む退屈から彼らを解放することができます。

視覚的な物語とインタラクティブな外観は引き続き人気があり、今後も魅力的です。 インフォグラフィック、アニメーション、AR / VR、チャットボットとAI、一口サイズの情報を含むカラフルな画像、ソーシャルメディアコンテンツ。 すべてが2022年に収まります。

肝心なのは、コンテンツを通じて視聴者にあなたと対話してもらうことができる限り、それはインタラクティブであるということです。

では、2022年のコンテンツマーケティングの計画は何ですか? インタラクティブまたは静的? インタラクティブコンテンツのアイデアを私たちと共有してください。

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