Qu'est-ce que la gamification en eLearning ?
Publié: 2023-04-11Quand nous étions plus jeunes, nous trouvions une grande satisfaction à recevoir des médailles, des trophées et d'autres formes de reconnaissance pour nos efforts. En tant qu'adultes, il n'y a rien de tel que de recevoir la reconnaissance d'un travail bien fait. En tant qu'adultes, nous sommes toujours satisfaits de circonstances interactives compétitives et enrichissantes qui puisent dans notre besoin naturel de jouer. Il y a une raison pour laquelle la plupart d'entre nous ont essayé The Quiet Game à un moment donné tout en essayant de faire taire nos enfants : ça marche. Il n'y a pas beaucoup de différence entre la plupart des adultes et des enfants. La façon dont nous apprenons et nous souvenons des informations change en raison de la façon dont les systèmes de gestion de l'apprentissage améliorent l'utilisation de la technologie. Que vous soyez un étudiant, un employé ou un client, la gamification dans le eLearning est essentielle pour rendre une expérience d'apprentissage et un programme de formation en ligne amusants et inclusifs pour tous.
Table des matières
Qu'est-ce que la gamification ?

En utilisant des mécanismes et des stratégies de jeu, la gamification cherche à accroître l'intérêt et l'engagement envers les efforts éducatifs en ligne. Avec la gamification, l'éducation en ligne peut être plus excitante et engageante pour l'apprenant, conduisant à plus d'engagement et de rétention.
Par « gamification », nous n'entendons pas seulement de simples formulaires d'évaluation comme des quiz ou des sondages. Le niveau de difficulté dépend du concepteur, allant des séries de questions ultra-rapides aux simulations de jeux vidéo à part entière. Le but ultime est de piquer (et de maintenir !) l'intérêt de vos élèves et de les inspirer à passer à l'action.
La gamification va au-delà des simples récompenses comme les points et les badges
La gamification ne se limite pas aux classements et aux médailles. Au lieu de s'appuyer uniquement sur des incitations extrinsèques, un cours eLearning gamifié de haute qualité viserait également à évoquer des sentiments forts chez ses apprenants. Ainsi, un cours eLearning peut être gamifié sans jamais attribuer à l'étudiant un système de points, un badge ou un symbole de statut.
L'objectif de la gamification d'un cours eLearning est de capitaliser sur la tendance humaine au jeu pour motiver le comportement d'apprentissage requis parmi les participants au cours.
L'objectif de la gamification de l'expérience d'apprentissage est de fournir des avantages tangibles à l'étudiant, à l'équipe de formation et à l'entreprise. Vos stratégies de gamification doivent aller au-delà de la création d'un simple système de points dans lequel les points sont accumulés pour acquérir des badges. Il est essentiel de considérer ce premier coup de pouce comme un simple moyen d'atteindre un objectif, plutôt que comme une fin en soi.
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Comment utiliser la gamification en eLearning
Il n'est pas toujours nécessaire de créer un jeu vidéo à part entière pour que l'apprentissage en ligne soit gamifié. L'objectif est d'incorporer des aspects de ce qui rend les jeux amusants, inspirants ou instructifs dans les expériences d'apprentissage que vous créez. Les meilleures pratiques de gamification dans l'apprentissage en ligne incluent l'utilisation d'outils tels que :
1. Histoires

Utilisez un récit captivant pour attirer votre public et l'emmener dans une aventure. Développez un récit qui entraîne les lecteurs dans l'action à mesure qu'ils progressent dans le matériel. Il s'agit d'une excellente stratégie pour développer du matériel interactif qui retient l'attention des élèves. Une belle tournure serait d'avoir des personnages ou des avatars pour remplacer les employés réels.
2. Compétitions
Qui n'aime pas une petite rivalité amicale ? Engagez l'esprit de compétition des utilisateurs en les opposant à des coéquipiers, à des joueurs aléatoires ou même à vous-même. Pensez à mettre en place des classements pour montrer aux élèves où ils se situent par rapport à leurs pairs. Cela fonctionne bien pour les vendeurs et autres membres du personnel très performants qui souhaitent maintenir leur niveau de réussite.

3. Défis - gamification en eLearning ?
Veuillez encourager vos élèves en commençant la session avec des exercices plus simples et en augmentant progressivement la complexité au fur et à mesure qu'ils s'améliorent. Cela les aidera à se familiariser avec les choses et à se préparer au succès lorsqu'ils seront confrontés à des tâches plus difficiles mais finalement gratifiantes. Récompenses
Motiver les utilisateurs avec des prix tels que des badges, des médailles ou l'accès à des niveaux supérieurs peut augmenter leur motivation et les maintenir engagés pendant de longues périodes.
4. Conceptions visuelles - la gamification en eLearning ?
De belles images et designs pour votre e-learning peuvent augmenter son attractivité et attirer plus de personnes. Utilisez des teintes et des images accrocheuses pour rendre l'étude plus attrayante.
5. Rétroaction

La capacité de voir ses progrès en temps réel est un puissant facteur de motivation, et recevoir des commentaires immédiats après avoir terminé une tâche ou un quiz est une méthode formidable pour aider les élèves à maintenir leur attention et leur intérêt.
Comment fonctionne la gamification en eLearning ?
En raison de l'adaptabilité du concept, la gamification en eLearning peut être utilisée efficacement dans divers contextes.
6. Utilisation des avatars

L'utilisation d'avatars facilite la participation des travailleurs aux jeux de rôle. Lorsqu'il y a un besoin de nouvelle formation pour les employés de différents niveaux de compétence, un jeu de ce genre peut être très utile.
Cette stratégie peut être utile pour former le personnel du service client et des centres de contact sur l'entreprise, ses produits et ses méthodes de bas en haut. Les avatars peuvent également être utilisés dans les vidéos utilisées pour le recrutement.
7. Approche axée sur les objectifs
Cette forme de gamification en eLearning vise à enseigner aux travailleurs comment effectuer une procédure particulière en utilisant une méthode amusante et engageante. Quelque chose d'aussi simple que de montrer à un nouveau plombier comment connecter un chauffe-eau à quelque chose d'aussi complexe que la création d'un nouveau système de gestion des ressources relève de cette catégorie.
Les usagers reçoivent une directive et diverses ressources pour les aider à la réaliser. Lorsqu'une stratégie donnée échoue, l'utilisateur recommence à zéro. Lorsque cela se produit, un travail supplémentaire peut être effectué.
8. Simuler
Comme cela a été dit précédemment, la réalité virtuelle et les jeux de réalité augmentée sont des méthodes fantastiques pour s'entraîner à des circonstances potentiellement dangereuses sans mettre les travailleurs en danger. Les formations dans les centres de contact, l'ingénierie et la vente au détail bénéficient toutes de simulations, tout comme les premiers intervenants en début de carrière lorsqu'ils apprennent à prendre des décisions et à réagir à des situations en utilisant la gamification.
En plus d'être un moyen populaire d'éduquer les pilotes dans le secteur des affaires, le gouvernement utilise également des simulateurs de vol.
9. La gamification comme outils d'évaluation
Les examens ludiques peuvent donner un aperçu d'une atmosphère à basse pression pour les entreprises qui ont besoin d'un aperçu des connaissances de leur personnel, que ce soit en théorie ou en pratique.
Les applications de ce type peuvent être conçues de manière à ce que les travailleurs ne sachent pas qu'ils sont évalués. Ce n'est pas un truc; au lieu de cela, les gestionnaires peuvent utiliser les informations pour mieux adapter la formation future et résoudre les malentendus courants.
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10. Devriez-vous gamifier votre cours eLearning ?
La réponse à cette question dépend de la nature de vos objectifs de formation et des exigences de votre entreprise. Il n'y a aucun point où l'ajout d'éléments de jeu à un cours uniquement dans le but de le rendre plus agréable serait rentable. L'objectif de votre entreprise devrait être de maximiser l'efficacité des ressources et de maintenir un avantage concurrentiel dans le vivier de talents, et non de fournir un environnement agréable aux employés. Gardez l'accent sur les objectifs de l'entreprise à tout moment.
Mais si vous voulez que plus de personnes s'inscrivent à vos cours eLearning et en tirent le meilleur parti, la gamification est un choix fantastique, surtout si nécessaire.
Les objectifs pédagogiques et d'apprentissage de votre entreprise, le matériel qui, selon votre division, doit être ludifié et la connaissance de vos futurs étudiants devraient tous éclairer votre décision. Lorsque ces objectifs sont définis, la gamification peut être utilisée avec un effet significatif pour augmenter la participation et le rappel de la mémoire. En conséquence, les élèves auront de meilleurs résultats et apprendront plus efficacement.
LearnMate LearnDash La meilleure gamification en eLearning ?
Si vous souhaitez créer un site Web d'apprentissage en ligne de pointe chargé d'éléments de gamification amusants et attrayants, n'allez pas plus loin que LearnMate LearnDash, un superbe thème LMS. L'attrait principal du thème est sa facilité d'utilisation. La plate-forme LearnMate LearnDash offre un large éventail de fonctionnalités personnalisables, y compris une large sélection de démos, de gamification, d'options d'en-tête multiples, de sections/pages Plug & Play et bien plus encore. Il est très adaptable, vous permettant de créer un site Web formidable et unique en son genre.
Le plugin de presse de jeu est un moyen simple d'inclure les capacités de gamification robustes de LearnMate Learn Dash. Des options pour atteindre la communauté via les médias sociaux sont fournies, et cela fonctionne avec WooCommerce, LearnDash, bbPress et BuddyPress.
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