Perché Mobile First Design è importante? Il suo approccio e i suoi limiti

Pubblicato: 2017-07-12

Mobile first design

Perché scegliere la progettazione Mobile First?

Con l'avvento della tecnologia cellulare, i telefoni cellulari sono diventati parte integrante della vita di tutti i giorni. Dalla ricerca di informazioni all'acquisto e alla vendita di prodotti e servizi online e all'intrattenimento, offrono portabilità e funzionalità a portata di mano, grazie alle quali il loro utilizzo è diffuso.

La maggior parte degli sviluppatori tende a creare applicazioni orientate al desktop, dopodiché ottimizzano le funzionalità e le funzionalità per le versioni mobili. Anche con l'introduzione del design reattivo, molti sviluppatori preferiscono questo approccio.

Ma con il continuo aumento degli utenti mobili, è diventato necessario sviluppare applicazioni mobile friendly poiché vi si accede più frequentemente da tali piattaforme. La nuova tendenza del mercato è sviluppare prima una versione mobile friendly e poi sviluppare per altre piattaforme .

Perché dare la priorità allo sviluppo mobile?

Il fatto che quasi tutti possiedano uno smartphone è un chiaro indicatore del fatto che richiediamo il loro utilizzo nella nostra vita di tutti i giorni. Inoltre, Internet non si limita più solo al desktop; è migrato su piattaforme mobili e tablet e soddisfare questi utenti è essenziale per qualsiasi piano aziendale.

Mentre ci può essere il 25% di utenti che accedono a Internet esclusivamente tramite dispositivi mobili, c'è il 75% che non lo fa. Sorge la domanda: perché lo sviluppo dovrebbe avere la priorità per le piattaforme mobili? Ci sono chiare indicazioni che il gigante dei motori di ricerca Google si stia concentrando sullo sviluppo dei dispositivi mobili e sull'offerta di soluzioni basate sulla ristorazione in primo luogo sui dispositivi mobili. Le aziende multinazionali come Amazon ed eBay soddisfano anche una percentuale importante di utenti che accedono al sito tramite dispositivi mobili, quindi l'ottimizzazione per dispositivi mobili è una decisione intelligente sia per una migliore esperienza del cliente che per una pianificazione a lungo termine.

Graziosa degradazione o miglioramento progressivo?

Due delle tecniche chiave di sviluppo riguardanti le piattaforme mobili sono il degrado grazioso e il miglioramento progressivo. Sebbene il loro obiettivo sia lo sviluppo per dispositivi mobili e altre piattaforme, gli approcci stessi sono di natura unica.

Il degrado grazioso si basa innanzitutto sullo sviluppo per piattaforme di fascia alta come desktop e laptop. Dopo aver creato un prodotto stabile, alcune caratteristiche e funzionalità vengono ridotte a causa di vincoli hardware e software e dal software originale viene generata una versione ottimizzata e ottimizzata per i dispositivi mobili. Ad esempio, alcune funzionalità di un'applicazione verranno rimosse se sono troppo pesanti per l'elaborazione mobile e le dimensioni dello schermo verranno ridotte a causa di display più piccoli.

Il miglioramento progressivo è una tecnica relativamente nuova che sta prendendo piede rapidamente, poiché gli utenti mobili sono in aumento, così come l'enfasi sulla crescita in questo settore. Il prodotto è inizialmente progettato per piattaforme mobili e viene creata una versione che si rivolge alla nicchia, dopodiché vengono aggiunti più contenuti e funzionalità per una versione avanzata per macchine con vincoli minori.

Perché il miglioramento progressivo vince

Sebbene entrambi gli approcci abbiano gli stessi obiettivi di sviluppo per dispositivi mobili e altro hardware, il risultato finale è diverso per loro. Nel caso in cui lo sviluppo venga avviato da dispositivi mobili, non ci sono quasi vincoli hardware e software, poiché la potenza di elaborazione, la grafica, l'integrazione delle funzionalità, le dimensioni del display e altre funzionalità possono essere facilmente aumentate. Una volta che il proprietario è pronto per fare il possibile e rendere il design compatibile con altre piattaforme e dispositivi, avrai già funzionalità incredibili, un'ottima interfaccia utente e funzionalità stabili in attesa di essere integrate. Al contrario, ridimensionarlo per i telefoni cellulari è un compito impegnativo e provoca la perdita di funzioni critiche e l'instabilità.

Il miglioramento progressivo, d'altra parte, è un approccio orientato allo sviluppo mobile in cui il progetto viene creato tenendo presenti i vincoli hardware e software della piattaforma. Il prodotto finale è efficiente poiché i vincoli erano già in mente, offre funzionalità di base per un approccio minimalista ed è adatto per smartphone. Inoltre, è più facile rimuovere i vincoli e creare l'applicazione piuttosto che implementarli durante le fasi successive del ciclo di vita dello sviluppo del software. Ciò consente una facile modifica e aggiornamento del prodotto per macchine con vincoli minori.

Futuro della progettazione Web mobile

Lo sviluppo di soluzioni mobile friendly non è più solo una tendenza, è una tecnica di sviluppo. Di seguito sono riportati alcuni fatti che dimostrano che lo sviluppo del Web mobile è un'area su cui vale la pena concentrarsi.

  • Oltre 2 miliardi di utenti di telefoni cellulari a livello internazionale.
  • Il Web mobile è disponibile su circa l'85% dei dispositivi mobili venduti al dettaglio.
  • 9 miliardi di download per applicazioni mobili.
  • La maggior parte degli utenti accede a siti Web utilizzando solo piattaforme mobili. Ciò significa che alcuni siti verranno visitati solo nella loro versione mobile friendly.

Nel corso del tempo, aumenteranno sia il numero di utenti che lo sviluppo delle piattaforme mobili, il che richiede un adattamento agli sviluppi tecnologici.

Web design reattivo

Il web design reattivo e il miglioramento progressivo funzionano in modo sincrono poiché entrambi si basano sull'ottimizzazione per gli smartphone. Il responsive web design si basa sulla dimensione del viewport dell'utente (area della pagina web che può essere visualizzata) e codificando il CSS per piattaforme mobili e utilizzando media query per caricare più contenuti e funzioni secondo il viewport, la funzionalità del software può essere regolata per vincoli mobili.

Sebbene la maggior parte degli approcci imponga un approccio dall'alto verso il basso in cui le funzionalità più grandi vengono regolate per prime, sembra pratico per regolare funzionalità e contenuti più piccoli tenendo presente le dimensioni del viewport e i vincoli mobili. In questo modo, gli utenti con display più grandi possono visualizzare più contenuti mentre quelli con display più piccoli non sono interessati da dati congestionati.

Limitazioni della progettazione Mobile First

Sebbene la progettazione mobile first offra un'esperienza utente e funzionalità significativamente migliori per le piattaforme mobili, ha i suoi limiti. Fin dall'inizio, ci sono vincoli che non possono essere annullati altrimenti il ​​programma perde qualità o diventa instabile. Sebbene il design reattivo possa richiedere un livello maggiore di abilità, fornisce adattabilità basata sul viewport, che è adatto per contenere i dati.

Potrebbe essere più semplice rimuovere i vincoli nelle fasi successive dello sviluppo per l'aggiornamento, ma la creazione di un software mobile first richiede la modifica di alcune funzionalità in modo che siano adatte ad altre piattaforme. Questo a volte può richiedere molto tempo e richiede abilità per la migrazione del software su altre piattaforme.

Mobile First vale la pena?

Sebbene il dispositivo mobile possa avere i suoi limiti, offre vantaggi che sono troppo buoni per essere ignorati. Lo sviluppo di un software soggetto a vincoli può presentare problemi, ma il prodotto finale può essere aggiornato e progettato in base alle specifiche. D'altra parte, senza implementare l'approccio, l'ottimizzazione del software per piattaforme mobili presenta una serie di problemi. Mentre il miglioramento progressivo e la progettazione web reattiva richiedono abilità per la loro implementazione, offrono un prodotto stabile e funzionale con grande usabilità e può essere modificato in base alle mutevoli esigenze .