WordPress에서 블록 중심 건물에 투자할 가치가 있는 시기는 언제입니까?

게시 됨: 2023-04-09

대행사 개발자나 프리랜서라면 고객을 위해 빠르고 성능이 뛰어난 사이트를 구축하고 싶을 것입니다. 그것이 포트폴리오를 구축하고 더 많은 비즈니스를 창출하기 때문입니다.

이 세션에서 WP Engine 수석 개발자 옹호자 Brian Gardner는 패널리스트와 함께 빌더가 WordPress 코어의 최첨단을 유지하면서 클라이언트에게 더 많은 가치를 제공하기 위해 블록 중심 건물에 기대는 방법을 공유합니다.

비디오: WordPress에서 블록 중심 건물에 투자할 가치가 있는 경우는 언제입니까?

스피커:

  • WP Engine의 수석 Developer Advocate Brian Gardner
  • WP Engine의 Developer Advocate Sam Munoz
  • Auroba Ahmed, 프리랜서 웹 개발자
  • Phil Crumm, 10up의 마케팅 및 성장 부사장
  • Katherine White, Kanopi의 CTO

성적 증명서:

BRIAN GARDNER: 안녕하세요, 여러분. 오늘 함께해주셔서 감사합니다. 훌륭한 패널 토론이 계획되어 있으며 WordPress의 블록 중심 건물에 투자할 가치가 있는 시기를 논의할 것입니다. 저는 WordPress 커뮤니티의 재능 있는 사람들을 여기 모았습니다. 그럼 그들을 만나봅시다.

먼저 Kat이 있습니다. Kat, 당신은 어디에서 왔는지 인사하고 싶습니까?

캐서린 화이트: 물론이죠. 안녕하세요, 제 이름은 캐서린 화이트입니다. 저는 Kanopi Studios의 CTO입니다. 우리는 긍정적인 영향을 미치고자 하는 고객을 위해 웹사이트를 디자인, 구축 및 지원하는 대행사입니다. 저는 여기 텍사스주 오스틴에 있으며 2004년부터 WordPress를 사용하고 있습니다. 플랫폼의 변화에 ​​대해 이야기하게 되어 매우 기쁩니다.

BRIAN GARDNER: 만나서 반가워요. Auroba, 당신은 어떻습니까?

AUROOBA: 안녕하세요, 여러분. 저는 오루바입니다. 저는 웹 개발자입니다. 저는 최소 10년 동안 WordPress를 사용해 왔습니다. 저는 여기 캐나다 로키산맥 옆 캘거리에 있고 여기 모두와 함께하게 되어 기쁩니다.

BRIAN GARDNER: 우리와 함께 하게 되어 기쁩니다. 필! 필, 너는 어때?

PHIL CRUMM: 안녕하세요, 여러분. 제 이름은 필 크럼입니다. 저는 풀 서비스 디지털 대행사인 10up의 마케팅 및 성장 부문 수석 부사장입니다. 주로 WordPress로 디자인 전략 및 엔지니어링을 수행합니다. 저는 2004년과 2005년부터 WordPress 커뮤니티에 있었습니다. 그래서 블록 편집기가 우리를 위해 만들 모든 변경 사항을 보는 것은 오랜만이었고 흥분되었습니다.

BRIAN GARDNER: 함께 하게 되어 기쁩니다, Phil. 마지막으로 중요한 것은 여기 WP Engine의 동료인 Sam Munoz입니다. 안녕하세요?

샘 무노즈: 안녕하세요! Brian이 말했듯이 저는 Sam입니다. 저는 WP Engine 개발자 관계 팀의 커뮤니티 관리자입니다. 저는 2014년부터 WordPress 애호가였습니다. 제가 여기 그룹의 아기인 것처럼 들리지만 WordPress에 대해 이야기하는 것이 굉장하고 그것을 하는 것을 좋아합니다. 그래서 저는 이 패널에 참여하게 되어 매우 흥분됩니다.

브라이언 가드너: 네. 이것은 재미있을 것입니다. 제 이름은 여기 WP Engine의 수석 개발자 지지자인 Brian Gardner입니다. 저는 2006년부터 WordPress를 구축해 왔습니다. 따라서 빠른 계산을 수행하면 이 통화에서 최소 50, 60, 70년의 WordPress 재임 기간을 얻었을 것입니다. 따라서 WordPress와 함께 제공되는 기능에 대해 이야기할 준비가 잘 되어 있다고 생각합니다.

즉, 우리가 일을 시작하지 않는 이유는 무엇입니까? 나는 토지 문제에 대한 약간의 평신도와 함께 여기서 우리를 열 것입니다. Sam, 이 질문을 당신에게 할 것입니다. 비록 우리가 자주 이야기하기 때문에 답을 알고 있지만 말입니다. 그러나 나는 당신의 생각을 듣고 싶습니다. 사람들의 속도를 높이기 위해 블록 편집기와 사이트 편집기의 차이점은 무엇입니까? 우리는 전체 사이트 편집이라는 용어를 들었습니다. 현대 WordPress의 그림에 맞는 곳은 어디입니까?

SAM MUNOZ: 예, 메타박스와 모든 종류의 것들이 포함된 고전적인 WordPress가 있고, 이 새로운 현대적인 WordPress가 있습니다. 이전에 Gutenberg로 알려졌던 블록 편집기가 있습니다. 여기에서 다양한 섹션과 레이아웃의 블록 조각으로 페이지와 레이아웃 게시물 및 항목을 작성할 수 있습니다. 그리고 사이트 편집기라는 것이 있습니다. 최신 WordPress의 다음 버전입니다. 여기에서는 페이지 내에서 항목을 업데이트하고 변경할 수 있을 뿐만 아니라 실제로 머리글, 바닥글, 색상 등 사이트에 대한 전 세계적 정보를 변경할 수 있습니다.

여기에는 많은 차원이 있습니다. 저는 이 대화가 그 영역에서 매우 흥미롭다고 생각합니다. 아마도 당신은 블록에 대해 멋지지만 사이트 편집자와 같기 때문입니다. 아직 저에게는 적합하지 않습니다. 또는 모든 것에 뛰어들 준비가 되었거나 최신 WordPress에 주저하고 클래식 WordPress로 알려진 것을 고수하고 싶습니다. 따라서 다른 사람이 이에 대해 더 자세히 설명하면 자유롭게 느끼십시오. 하지만 그것이 핵심이라고 생각합니다. 그리고 지금은 그냥 편집기로 알려져 있습니다. 아, 맞습니다. 전체 사이트 편집이 아닌 사이트 편집자. 항상 많은 전문 용어가 변경됩니다. 따라서 약간 혼란스럽다면 혼자가 아닙니다.

브라이언 가드너: 네. 그리고 월말에 WordPress 6.2가 출시될 예정이며 WP Admin 메뉴 항목에서 베타 레이블을 제거했기 때문에 더 이상 베타 사이트 편집기라고 부르지 않을 것입니다. 그래서 흥미로워집니다. 하지만 다음 질문을 하기 전에 Phil, Sam의 답변에 대한 후속 조치를 묻고 싶습니다.

당신은 순전히 기관의 관점에서 이 문제에 접근합니다. 당신은 오랫동안 10up에 있었고 많은 일이 진행되고 있습니다. 이에 대한 일반적인 인식은 무엇입니까? 귀하가 우리 사무실에서 말하는 것처럼 사이트 편집자가 WordPress를 모니터링했음을 의미합니까?

PHIL CRUMM: 블록 편집기는 우리에게 놀라운 기능이었습니다. 우리는 주로 콘텐츠 크리에이터와 작업하며 복잡한 콘텐츠를 만드는 크리에이터와 작업합니다. 그들은 멀티미디어를 원하고, 텍스트와 이미지를 혼합할 수 있기를 원하며, 레이아웃을 가지고 놀고 랜딩 페이지 또는 몰입형 콘텐츠를 만들 수 있기를 원합니다. 그리고 블록 편집기는 그것에 환상적입니다.

우리는 클라이언트가 구축해야 하는 종류의 사이트에 사이트 편집기가 정확히 어디에 어떻게 적합한지 파악하기 위해 여전히 사이트 편집기를 실험하고 있습니다. 많은 고객의 경우 클래식 편집기, 블록 편집기 및 사이트 편집기 간에 다양한 유연성이 있습니다. 그리고 많은 고객에게는 블록 편집기가 유지하는 중간 지점이 가장 적합합니다.

그들은 임의의 사용자가 머리글이나 바닥글을 가지고 장난치는 것을 원하지 않습니다. 그들은 사이트의 전역 요소에 대해 조금 더 많은 제어를 원합니다. 랜딩 페이지에는 예외가 있지만 이벤트에 대한 임시 경험이 있습니다. 더 간단하고 간단한 사이트에서는 엔지니어가 장기 유지 관리에 참여하는 것을 원하지 않을 수 있습니다. 거기에는 확실히 많은 힘이 있습니다.

하지만 우리는 그것을 시도하고 있고, 보정을 가지고 놀고 있고, 그것을 사용할 기회를 찾고 있습니다. 너무 유연해지려고?” 장기적으로 지속 가능하고 유지 관리가 가능할 것이라고 생각하는 방식으로 문제를 해결하기 위해 사용할 수 있는 세 가지 도구가 있다는 것은 흥미로운 일입니다.

BRIAN GARDNER: 예, 여러분이 아시는 대로 말씀드리겠습니다. 우리는 Matt가 이 구텐베르크를 떨어뜨린 이 모든 일의 5주년을 맞이하고 있으며 전통적인 WordPress가 사용된 방식을 뒤집을 것입니다. Auroba부터 시작하겠습니다. 프리랜서부터 에이전시에 이르기까지 여기에 대표자가 있기 때문에 귀하의 관점에서 궁금합니다. 그래서 우리는 이것에 대해 몇 가지 다른 생각과 다른 종류의 전망을 가지고 있습니다. Gutenberg 플러그인을 처음 사용하기 시작한 때는 언제이며 기본적으로 어떤 시점에 기본적으로 올인하여 앞으로 나아가는 일종의 개발 및 디자인을 완전히 수용했습니까?

AUROOBA: 그래서 저는 처음부터 블록 편집기를 좋아했습니다. 처음 발견했을 때 초기였던 것 같습니다. 코어에 병합되기 전이었지만 그 이전에는 그리 많지 않았습니다. 말이 되네요, 저는 구성 요소 기반 설계를 좋아하고 원자 설계를 좋아합니다. 이미 이런 식으로 생각하고 있습니다. 2019년 말에 바로 블록 에디터로 첫 프로덕션 사이트를 구축한 것 같아요.

브라이언 가드너: 와우, 알겠습니다.

오루바: 네. 하지만 그것은 매우 단순한 마케팅 사이트였습니다. 제 생각에는 그 당시에는 정말 아기, 아기 작은 편집자 였고 지금은 더 많은 일을 할 수 있습니다. 하지만 그 당시 저는 확실히 이랬습니다. 예, 이해가 되면 그냥 합시다.

BRIAN GARDNER: 지난 4개월 간의 개발 기간 동안 많은 변화가 있었습니다. 나는 상상할 수 있을 뿐-기억이 나지 않는다-내 말은, 4년 전에는 사물이 어떻게 생겼는지 지금과 크게 다를 수 있다는 것입니다. 그래서 당신은 분명히 그것으로 최전방에 있습니다.

그래서 Kat, 당신은 다른 관점에서 이것에 왔습니다. 당신은 에이전시의 최고 기술 책임자입니다. 따라서 디자인, 개발, 워드프레스 등을 위해 일하는 사람들을 양육하는 측면에서 많은 책임을 지게 됩니다. 여러분, 구체적으로 여러분과 회사는 어느 시점에서 이 모든 것을 가지고 놀고 조사하기 시작했으며 현재 작업 흐름에서 전체 사이트 편집, 블록 기반 구축을 사용하여 현재 어디에 있습니까? ?

캐서린 화이트: 물론이죠. 그래서 개인적으로 Gutenberg가 플러그인이었을 때, 핵심이 되기 전에 가지고 놀기 시작했습니다. 나는 그것의 잠재력에 정말 흥분했습니다. 하지만 당신이 지적한 것처럼 에이전시로서 우리는 그것의 효용과 관련된 학습 곡선을 저울질해야 합니다. 약 4년 전에 에이전시 내에서 여기 저기 또는 아주 간단한 사이트와 같은 제한된 컨텍스트에서 블록 편집기를 사용하기 시작했다고 말하고 싶습니다. 정말 멋져요, 오, 멋진 아이디어네요. 오, 우리가 커스텀을 구축해야 한다면 시간이 너무 오래 걸리니까요. 그래서 우리는 그것을 완전히 수용하는 것을 주저했습니다. 약 2년 전부터 블록 편집기를 완전히 수용하기 시작했다고 말하고 싶습니다.

이제 나는 Phil과 같은 위치에 있습니다. 따라서 사이트 편집기의 경우 너무 많은 자유가 있기 때문에 대부분의 고객에게 아직 사용하지 않고 있습니다. 우리는 일반적으로 브랜드가 많이 표시된 맞춤형 단일 사이트 경험을 구축하고 있습니다. 전체 사이트 아키텍처 및 경험에 관한 관문입니다. 그래서-

BRIAN GARDNER: 예, 그것이 중요한 차이점이라고 생각합니다. 그리고 우리는 이것에 대해 자주 이야기합니다. Sam과 저는 그렇습니다. 우리는 매주 금요일에 전체 사이트 편집 및 블록 기반 건물에 대해 WordPress 커뮤니티의 사람들과 이야기하는 Build Mode Live라는 호출을 주최하며 블록 편집기와 사이트 편집기 사이에는 실제로 차이가 있습니다. 블록 편집기는 게시물과 페이지에서 콘텐츠를 편집할 때 블록 기반이지만 사이트의 아키텍처, 단일 페이지, 머리글, 바닥글을 실제로 제어하기 때문에 사이트 편집기는 다릅니다.

그래서 일반적으로 – 그리고 나는 이것이 사실이라고 가정합니다. Phil, 당신이 대답할 수 있겠습니까? 당신이 그 시점에서 고객에게 무언가를 넘길 때, 그들은 그 물건을 만질 필요가 없습니다. 일반적으로 고객과 함께 작업하는 복잡한 콘텐츠라고 말씀하셨습니다. 뒤집는 것이 편하다고 느끼는 것과 그렇지 않은 것에 대해 조금 이야기하십시오.

PHIL CRUMM: 고객에게 많이 의존하고 팀과 장기적으로 해결하려는 문제에 많이 의존합니다. Kat과 마찬가지로 많은 고객은 매우 엄격한 디자인 지침과 매우 엄격한 브랜드 지침이 있는 고객입니다. 그들은 그런 것들이 임의로 바뀌는 것을 원하지 않습니다. 마찰과 그것을 하기 위해 엔지니어나 디자이너에게 가야 하는 것은 실제로 그들에게 특징입니다.

따라서 우리와 함께 일하는 대부분의 클라이언트는 콘텐츠 자체 내에서 많은 유연성을 갖는 아이디어에 매우 만족하지만 콘텐츠 주변의 항목을 건드리는 사람은 원하지 않습니다. 그 변화는 조금 더 일회적이거나 조금 더 창의성을 원하는 곳에서 조금 더 유연한 경험입니다. 저는 이벤트 랜딩 페이지를 사용하는 것이 우리 팀과 고객과 대화할 때 매우 일반적인 예입니다.

수명 주기가 약간 더 짧은 것들이고, 종종 주요 웹 경험에서 약간 다른 청중을 대상으로 하는 것들이고, 약간의 창의성과 약간의 유연성이 있는 곳입니다. 실제로 좋은 일이 될 것입니다. 따라서 우리는 블록 편집기뿐만 아니라 사이트 편집기를 사용하고 일부 블록 패턴을 시작점으로 사용하여 사람들이 어디서부터 시작해야 할지 알 수 있도록 이벤트 랜딩 페이지 플랫폼을 구축할 수 있습니다. 그러나 그들이 좀 더 실험적이기를 원한다면 그 유연성을 받아들일 수 있습니다.

BRIAN GARDNER: 예, 아니오, 그것은 많은 의미가 있습니다. 그래서 Sam과 저는 이 대화에서 두 개의 모자를 쓰기 때문에 조금 다르게 접근합니다. 우리는 WP 엔진에서 개발자 옹호자의 모자를 쓰고 있습니다. 그래서 앞으로 나올 모든 것들과 그것이 어떻게 사용될 수 있는지에 대해 사람들에게 알리고 교육하는 것이 본질적으로 우리의 일입니다.

하지만 당신과 나, Sam은 모두 스스로 시작하는 기업가 유형이므로 우리는 스스로 일을 하고 무언가를 만들고 고객과 고객도 있습니다. 그래서 어떤 관점에서 생각하는지 궁금합니다. 직무 관점에서 해야 할 일이 무엇인지, 이전에 에이전시를 시작하고 소유한 경험이 있는지, 이 문제에 대해 어떻게 생각하시나요? 그리고 그것이 당신이 살고 있는 세계라고 가정할 때, 이 새로운 체제에서 고객과 함께 일하는 것을 어떻게 처리하겠습니까?

SAM MUNOZ: 네, 그래서 먼저 명확히 해야 할 것 같습니다. 제가 에이전시 오너였을 때 저는 실제로 블록을 만질 수 없었습니다. 집중해야 하고 내 작업 흐름에 머물러야 합니다. 제가 사람들로부터 많이 듣는 것은 우리가 이미 워크플로우를 구축했거나, 사용 중인 페이지 빌더가 있거나, ACF를 사용하거나, 밖에 있는 다른 도구를 사용하고 있으며 이를 수행할 수 있는 방법이 있다는 것입니다. .

하지만 제가 비즈니스를 운영할 때 항상 정말 중요하게 생각했던 한 가지는 이 클라이언트를 얼마나 빨리 끄고 스스로 작업을 수행하고 로고 업데이트 및 색상 변경, 글꼴 변경 및 크기 업데이트를 위해 저에게 핑을 보내지 않는지였습니다. . 그래서 제가 물건을 전달할 때 이 모든 비디오 자습서를 만드는 것이 저에게 매우 중요했습니다. 그리고 솔직히 저는 사이트 편집기와 블록 편집기와 같은 것이 일반적으로 최종 사용자에게 많은 권한을 부여한다고 생각합니다.

그리고 어떤 경우에는, 특히 누군가를 위한 리테이너의 경우, 우리는 이미 그들을 위해 업데이트를 수행하는 것과 같습니다. 그들이 들어가서 변경하는 것을 원하지 않기 때문에 부정적인 것일 수 있습니다. 그러나 고객이 스스로 앞으로 나아갈 수 있도록 하는 것이 비즈니스 가치에 중요하다면 최신 WordPress 기능이 실제로 그렇게 합니다. 우리는 사람들을 내보내고 그들이 그러한 변경을 할 수 있게 한 다음 그들이 스스로 할 수 없는 고급 작업을 위해 우리를 다시 고용할 수 있습니다.

브라이언 가드너: 네. Aurooba, 나는 당신이 여기 있는 우리들보다 더 혼자라는 것을 압니다, 그렇죠? Aurooba는 그것보다 더 특이하지 않습니다. 회사의 CTO인 Kat과 달리 당신은 CEO이자 최고 책임자이기 때문에 독립적인 관점에서 우리에게 이야기하십시오. 그래서 고객과 제품 구축 및 전환을 처리하려고 할 때 이러한 모든 것을 배우는 것의 균형을 어떻게 유지합니까? 나는 당신이 이것에 대해 약간의 생각을 가지고 있다는 것을 알고 있으며 그 이상으로 전체 사이트 편집에 대해 우리가 좋아하는 기능으로 일종의 이동을 시작하고 그러한 종류가 개발 프로세스를 촉진하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보겠습니다.

AUROOBA: 네, 한 가지 분명히 짚고 넘어가야 할 점은 제가 혼자이기도 하지만 여러 에이전시와 상담하기도 한다는 것입니다. 일반적으로 한 번에 한두 개입니다. 그래서 저는 종종 팀의 관점에서, 일종의 드롭 인으로 있습니다. 그래서 저는 종종 그러한 측면과 인용문을 인용하지 않은 프리랜서 측면도 봅니다.

프리랜서로서 개선하기가 정말 어려울 수 있지만 에이전시 관점보다 쉬울 수도 있습니다. 왜냐면 가진 것이 적기 때문입니다. 팀을 구성하는 것보다 개인 시간을 보내는 것이 비용이 적게 듭니다. 새로운 것을 시도하고 싶을 때 훈련하십시오. 그래서 일반적으로 사이트 편집기는 블록 편집기가 처음 나왔을 때와 마찬가지로 이 베이비 버전이라고 생각합니다.

지금 사이트 편집기를 사용하고 싶은 특정 사용 사례와 같은 릴리스를 제공할 것입니다. 하지만 말했듯이 거기에는 너무 많은 힘이 있기 때문에 할 수 없습니다. 우리는 많은 사이트를 가지고 있고 모두 같은 종류의 테마이지만 색상과 전면이 다릅니다. 그게 다야.

제가 좋아하는 것은 이 테마를 구축하고 이 사이트에 들어가서 사이트 편집기를 사용하여 색상을 변경하고 여기에서 글꼴을 변경하는 것입니다. 하지만 쉽게 잠글 수 있는 방법이 없습니다. 그래서 저는 사이트 편집기에서 너무 많은 유연성 때문에 이러한 특정 작업만 큐레이팅하고 수행할 수 있다고 말할 수 있습니다. 사이트를 손상시킬 뿐입니다. 그래서 저는 사이트 편집기의 개념을 좋아하지만 DIYer가 아니거나 그것을 채우는 랜딩 페이지 유형을 좋아하지 않는 한 확실히 프로덕션 수준이 아닙니다.

BRIAN GARDNER: 예, 빌드 모드 라이브 콜에 참석한 많은 사람들이 그것에 대해 매우 구체적으로 이야기합니다. 이 통화에서 발생하는 두 가지 주요 테마가 있습니다. 하나는 배우고 싶지만 비용이 들기 때문에 시간이 없습니다. 그래서 ROI와 다른 모든 것의 균형을 맞춥니다. 그리고 저는 이것을 배우고 개발 및 작업 흐름 등을 가속화하는 것의 이점에 대한 제 생각을 가지고 있습니다.

그리고 동전의 다른 면이 있습니다. 사람들이 이것을 뒤집는 것이 편하지 않은 이유는 Aurooba가 당신이 말했고 아마도 Kat, 당신은 이것에 대해 말할 수 있습니다 – 그것을 뒤집고 그것을 잠글 수 없음 완전히, 컨트롤과 설정이 있지만 – 그리고 우리 모두 이것이 진행 중인 작업이라는 것을 알고 있으며 우리는 비행 중에 이것을 수정하고 구축하고 있습니다. 이는 똑같이 실망스럽지만 동시에 즐겁습니다 – Kat과 Phil , 물건을 뒤집고 이것을 구축하는 방법뿐만 아니라 모든 것을 잠그는 방법을 아는 방법을 어떻게 처리합니까?

KATHERINE WHITE: 음, 사이트 편집자도 마찬가지라고 생각합니다. 몇 가지 컨트롤이 있으며 정말 흥미 롭습니다. 그리고 최근에 코어에서 반복되고 있는 일, theme.json을 만들고 있는 업데이트, 블록과 구조 및 블록 캡슐화 작업에 대해 생각해 보면 많은 일이 일어나고 있습니다. 목표는 궁극적으로 사이트 편집 환경에서 발생하는 일을 세밀하게 제어할 수 있도록 하는 것입니다. 하지만 아직 거기까지는 이르지 못했습니다. 그래서 많은 관심을 가지고 지켜보고 있습니다.

그리고 Phil의 지적에 따르면 때때로 업데이트를 적시에 수행하거나 많은 변경을 수행할 수 있도록 많은 유연성을 제공하는 것이 합리적인 클라이언트나 이벤트 또는 소규모 사이트가 있습니다. 그러나 전반적으로 우리는 여전히 사이트 편집과 관련된 관망 모드에 있습니다.

PHIL CRUMM: WordPress의 매우 유연한 기능 시스템은 WordPress가 매우 다양한 종류의 사용 사례, 특히 기업 포춘 500 수준에서 널리 채택된 이유에서 매우 큰 부분을 차지한다고 생각합니다. 나는 우리가 사이트 편집기, 더 적은 범위의 블록 편집기에 대한 권한을 계속해서 반복하는 것을 보기를 매우 바라고 기대하고 있습니다. 그리고 그것은 조금 더 성숙했고 우리는 일종의 제한을 보기 시작했고 우리는 매우 간단하게 구현할 수 있기를 원합니다.

궁극적으로 사이트 편집기가 10up과 같은 대행사 또는 Kanopi와 같은 대행사가 우리와 함께 작업하는 많은 클라이언트를 수용할 수 있는 도구가 되려면 사이트 편집기에서 우리가 가질 수 있는 그런 종류의 권한 부여 시스템을 볼 필요가 있다고 생각합니다. 누가 정확히 무엇을 변경할 수 있고 무엇을 변경할 수 있는지에 대한 보다 세밀한 제어.

Aurooba와 마찬가지로 사이트 편집기를 도구로 사용하여 글꼴을 전환하고 색상을 전환할 수 있으면 좋겠습니다. 우리가 해당 사이트에 고객을 확보하면 우리가 원하는 도구를 사용하는 방법을 교육하고 다른 모든 것을 보지 못하도록 제한합니다.

우리는 과거에 사람들에게 여기에 가지 마세요, 위험합니다, 당신이 무언가를 깨뜨릴 것이고 그것은 누구에게도 좋지 않을 것이라고 말하면서 운이 좋았습니다. 하지만 하루가 끝나면, 특히 그들이 새로운 도구를 배울 때, 어느 시점에서 일어날 것이고 누군가가 우연히 들어가거나 누군가 실수로 그 페이지에 있다고 생각하는 메뉴를 변경하게 될 것입니다. , 이제 전체 사이트에서 모든 링크가 누락되었습니다.

그리고 사람들이 프로그래밍 방식으로 그렇게 하지 못하도록 할 수 있는 지점에 도달할 때까지는 Kat이 말했듯이, 제가 이전에 말했듯이 특히 사이트 편집기를 채택하여 좋은 부분을 활용하고, 다른 것들을 활용하고, 일반 편집자에 비해 슈퍼 사용자 권한과 같은 종류의 권한으로 끝납니다. 그들의 콘텐츠 밖에 있습니다.

그것은 우리가 그들을 위한 전문 영역이며, 그들이 그것을 관리할 것이라고 믿습니다. 그리고 저는 우리가 그 길에 있다고 생각합니다. 거기에는 분명히 그것을 위한 프레임워크가 있습니다. WordPress의 기능 시스템이 매우 강력하고 잘 작동한다는 사실은 고무적입니다. 우리는 그것을 하는 방법을 알고 있습니다. 지금까지 진행 중인 작업일 뿐입니다.

BRIAN GARDNER: 예, 여기에 Kenny Loggins 참조를 드롭하겠습니다. 위험 구역이라고 하면 몇 가지 소프트웨어 기술이 있습니다. 제 생각에는 GitHub가 그 중 하나입니다. 리포지토리를 삭제하려고 하면 위험 구역이라는 레이블이 있습니다. 이 레이블은 물에 들어가고 있습니다. 여기 상어가 있습니다. 무서운 물건입니다. 아무 것도 만지지 마십시오. 그래서 우리가 움츠러드는 순간, 상황을 뒤집고 사람들이 우리가 하기를 원하지 않는 일을 할 수 있는 능력을 갖게 되는 때를 생각할 때 제가 얻는 시각은 좀 우스꽝스럽습니다.

즉, 현재 사용할 수 있는 한두 가지 기능이 무엇인지에 대한 빠른 질문으로 넘어가겠습니다. 그리고 저는 구텐베르크에서 그 질문을 사전 검증하거나 블록/사이트 편집기에 대해 우리가 가장 좋아하는 한두 가지 기능인 6.2에 무엇이 나올지 알고 있습니다. 실제로 먼저 뛰어들겠습니다. 현재 제공되는 반응형 타이포그래피와 반응형 패딩 및 단계 간격이 마음에 듭니다. 빌드 모드에서 이것에 대해 많이 듣는 것 같습니다. 사람들은 사이트를 만들고 싶지만 반응이 좋아야 한다고 말합니다. 그리고 X 빌더는 Cadence, Divi, Elements 또는 제어 기능이 있는 모든 것입니다.

그리고 저는 많은 사람들이 블록 편집기의 현재 버전인 6.2 이상에서 타이포그래피와 간격, 여백, 여백 등을 창의적으로 설정할 수 있다는 사실을 깨닫지 못하고 있다고 생각합니다. 백분율 기반 또는 기본적으로 최소 최대값을 설정할 수 있음을 의미하는 클램프 범위 척도를 사용합니다. 즉, 모바일에서 축소할 때 상황이 실제로 꽤 잘 반응합니다. 이것이 제가 가장 기대하는 것 중 하나입니다. 샘, 당신부터 시작하겠습니다.

SAM MUNOZ: 저는 재사용 가능한 블록을 좋아합니다. 클라이언트와 옵트인, 한 곳에서 변경 및 업데이트하고 다른 모든 곳에서 사용하려는 모든 항목에 매우 유용하다고 생각합니다. 패턴도 정말 멋진 것 같아요. 결합된 이 두 기능은 블록 편집기와 나중에 다시 클라이언트에게 전달하여 클라이언트가 자신의 레이아웃을 구축하거나 생성한 범위 내에서 작업할 수 있도록 하는 데 매우 유용하다고 생각합니다. 브랜드화 된 멋지게 보이는 경험을 고수하면서 그들을 위해. 그래서 나는 그 두 가지의 열렬한 팬입니다.

BRIAN GARDNER: Aurooba, 가장 좋아하는 기능은 무엇입니까?

AUROOBA: 제가 가장 좋아하는 기능은 솔직히 theme.jason입니다. 그것은 그 자체의 합병증과 함께 제공됩니다. 그것은 확실합니다. 하지만 저는 디자인 토큰을 좋아하고 얼마나 좋아합니다. theme.json에서 점점 더 많은 것을 설정하고 모든 곳에서 번역할 수 있을 정도로 좋아합니다. 나는 그것이 어떻게 진행되고 더 구체화되는지 보는 것에 너무 흥분했습니다.

BRIAN GARDNER: Kat, 당신에게 가기 전에 그 말을 되풀이하겠습니다. theme.jason이 테마 디자이너이자 개발자인 저에게 해 준 것은 테마를 스타일시트와 블록 편집기 스타일시트로 배송해야 한다는 제 요구 사항을 제거한 것입니다. 우리는 둘 다 공급해야 하는 세상에 살았습니다. 그리고 theme.json이 하는 일은 프론트엔드와 백엔드 사이에 조화로운 패션 시각적 패리티로 일종의 출력입니다. 그래서 한 곳, 진실의 근원. 나도 그거 사랑해. Kat, 당신이 가장 좋아하는 것 중 하나가 무엇인지 알려주는 게 어때요?

KATHERINE WHITE: 제가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 괜찮은. 저는 블록 패턴에 대해 Sam과 함께 있습니다. 나는 블록 패턴이 엄청난 잠재력을 가지고 있다고 생각하며 실제로 6.2에서 만들어지고 있는 사용성 개선에 대해 기대하고 있습니다. 그러나 나는 또한 theme.json 기차를 타고 있습니다. 우리는 디자인 팀과 엔지니어링 팀 간의 긴밀한 협업을 위해 디자인 시스템과 통합하는 것을 실험하면서 많은 즐거움을 얻었습니다. 이는 본질적으로 이러한 스타일 토큰에 매우 적합하기 때문에 매우 재미있습니다. 그래서 좋은 일이 많이 생긴다.

브라이언 가드너: 좋습니다. 필, 너는 어때? 10up은 최신 WordPress에 대해 정말 정말 훌륭하다고 생각합니까?

PHIL CRUMM: 위의 모든 항목입니다. 이미 훌륭한 답변을 주셨습니다. theme.json 저는 특히 Kat이 말했듯이 우리가 디자인 시스템을 수용하고 디자인에서 엔지니어링으로의 전환을 더 원활하게 만들고 반복하기 쉽게 만드는 방법에 대해 생각하기 시작할 때 우리가 일하는 방식에 변화를 줄 수 있고 변화할 것이라고 생각합니다. 장기적으로. 블록 패턴은 재사용 가능한 콘텐츠에 적합합니다. 우리와 함께 일하는 대부분의 게시자는 모든 페이지에 클릭 유도문안이 있습니다. 텍스트와 CTA를 변경하거나 특정 콘텐츠에 대한 콜아웃을 변경하려는 경우 해당 디자인을 만들고 조합하여 유연성을 제공할 수 있다는 것은 매우 좋은 일입니다.

귀하의 관점에서 Brian, 타이포그래피와 일반적으로 편집기 모두에서 개선된 반응성 지원도 환상적이었습니다. 나는 당신이 보는 것이 당신이 얻는 것 대신에 당신이 보는 것이 당신이 의미하는 것을 블록 편집기라고 부르고 싶습니다. 그리고 이 이상한 2년 화살표가 있습니다. 블록 편집기에서 보기에 괜찮은 것을 배치할 수 있는 곳입니다. 약간 더 좁고 크기가 같기 때문입니다.

그런 다음 프런트 엔드에 도달하자마자 원래 사용하도록 설계된 방식으로 블록을 사용하지 않으면 때때로 꽤 이상한 일이 발생할 수 있으며 향상된 지원이 확실히 도움이 되었습니다. 전반적으로 우리의 작업 흐름, 이러한 도구로 구축할 수 있는 방식, 우리가 작업하는 클라이언트에게 권한을 부여하는 방식 모두에 의미 있는 개선을 가져올 수 있는 많은 훌륭한 개선 사항을 보게 되어 기쁩니다. 너무.

브라이언 가드너: 네. 나는 우리 모두가 이것이 어디에 있고 어디로 가고 있는지에 대한 열렬한 팬이라고 말하는 것이 안전하다고 생각합니다. 그렇게 말하고 우리 퍼레이드에 비가 내리지 않도록 하지만 격차에 대해 이야기합시다. 그리고 나는 그것이 무엇인지 아는 사람들을 위해 블록 갭에 대해 말하는 것이 아닙니다. 격차 – 그리고 우리 모두는 우리가 비행 중이고 아직 거기에 도달하지 않았다는 데 동의했습니다.

그리고 저는 Matt Mullenweg가 아빠이고 그가 Griswold에서 유럽 휴가 여행을 좋아하도록 우리를 몰아가는 것과 같은 이런 종류의 재미를 얻습니다. 그리고 저는 다음 단계와 같이 기다리고 있는 사람들이 무엇인지 상상할 수 없습니다. 협업과 다국어, 국제화 단계, 우리가 먼저 목적지에 도착하기를 기다리고 있기 때문에 그들이 기다리고 있는 것이 무엇인지 상상할 수 없습니다.

정말 빠르게, 어떤 것들은- 아마도 Aurooba, 당신과 함께 시작할 것입니다- 부족하다고 느끼는 것, 아직 거기에 도달하지 않은 것, 당신이 매일 매일 하는 것, 당신이 ' 예를 들어, 오, 이 한두 가지만 할 수 있으면 좋겠어?

AUROOBA: 그래서 예전에 WordPress를 사용하기 시작했는데, 그 이유는 매우 유연하고 다양한 장소에 연결하여 구축하려는 고객을 위한 경험을 실제로 큐레이팅할 수 있고 제가 정말 좋아하는 한 가지가 있기 때문입니다. 필터 기능 중 일부는 블록 편집기 Chrome에 제공되어 상단에 항목을 약간 추가하거나 제거하고 클라이언트가 원하는 경험을 기반으로 특정 기본 설정을 추가할 수 있습니다.

나는 그것을 정말 단단하게 유지하고 정말 멋진 디자인 언어를 갖고 싶다는 것에 전적으로 감사합니다. 그러나 저는 분명히 그렇게 할 수 있다고 생각합니다. 편집기 자체에 대해 가질 수 있는 것의 측면에서 약간 더 많은 확장성과 유연성을 제공하는 것이 여전히 가능합니다. 그것은 내가 많이 해킹하는 것을 발견하고 해킹 할 필요가 없었고 그냥 일어날 수 있기를 바랍니다.

BRIAN GARDNER: Kat, 귀하의 관점에서 개선할 몇 가지 영역이 무엇이라고 생각하는지 또는 워드프레스라는 완전히 새로운 것에 추가하거나 개선했으면 하는 사항을 말씀해 주시겠습니까?

KATHERINE WHITE: 블록 편집기에 관한 한, 저에게 즉시 떠오르는 것은 여전히 ​​편집 경험의 접근성입니다. 처음부터 블록 편집기의 문제였습니다. 그리고 기술적으로 가능하지만 여전히 사용성 관점에서 볼 때 보조 기술을 사용하는 경우 블록을 삽입하는 것과 같은 것조차 정말 어려운 일이 많이 있습니다.

그래서 그것은 제가 여전히 개선되기를 바라는 영역입니다. 블록 편집기에서 여전히 발생하는 개발 속도를 기반으로 이러한 문제를 완화하고 앞서 나가는 것은 정말 어려운 일이었습니다. 따라서 새로운 문제가 도입되고 있으며 우리는 여전히 따라잡기 위해 노력하고 있습니다. 그래서 그것은 아마도 제 관점에서 가장 큰 것입니다.

BRIAN GARDNER: 저는 여기서 커뮤니티에 대해 이야기할 것입니다. 왜냐하면 저는 일반적으로 공간에서 트위터나 전화로 많은 것을 듣기 때문입니다. 그리고 일부 오해가 있는 것 같습니다. 의견이나 생각이 있거나 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있다고 생각하는 사람들이 있습니다. Aurooba, 사람들이 들은 것 중 일부는 무엇입니까? 그것은 일종의 잘못된 인식입니다. 사람들이 WordPress에 대해 지나갈 때 듣는 것입니다. 그것은 당신이 좋아하는 것이 아닙니다. 아니, 정말, 실제로, 그리고 여기에 방법과 이유가 있습니다. 거기에 떠오르는 것이 있습니까?

AUROOBA: 제 생각에 가장 크게 떠오르는 것 중 하나는 사람들이 기본 블록 편집기가 성능을 발휘할 수 없고 절대적으로 가능하다고 생각한다는 것입니다. 사실, 모든 핵심 블록은 성능이 꽤 좋습니다. 그리고 특히 그 경험을 자체적으로 큐레이팅하는 경우 매우 가볍고 매우 빠른 웹 사이트입니다. 사람들이 실제로 문제를 일으키고 블록 편집기의 인식에 해를 끼치는 좋은 방법이 아닌 추가할 수 있는 다른 모든 추가 항목입니다. 하지만 예, 출력하는 것과 같이 프런트 엔드에서 매우 성능이 뛰어난 편집기입니다. 백엔드는 아직 아닐 수도 있습니다.

오. 계속해, 필. What do you think about that– you're kind of at an internal, external perspective because you've got so many people that work with you there at 10up. So you've got to hear that set of folks talk, but then also just out in the community as well.

PHIL CRUMM: I think that particularly for folks who aren't in this as much as all of us are, it's hard to understand what exactly the block editor is and isn't. I use my phrase earlier what you see is what you mean. I've tried to lean into that to try to explain it in that it isn't a WYSIWYG editor, it isn't a Wix. At the same time, it isn't anywhere near as constrained as what you're used to in the old Meta Box world. So we often hear it on both sides.

Folks will disqualify WordPress or has some skepticism around the block editor because they think it might be too flexible. Folks will disqualify WordPress or have some skepticism about the block editor because they think it isn't flexible enough. We often show folks demos. When we show them, even taking something as simple as a piece of content on a marketing site or something like that between the native core blocks, maybe a custom built CTA block– you can build something once and reuse it probably in dozens, if not hundreds, of different combinations.

And to the end user, it'll look like every single one of those was deliberately designed. But on the administrative side of things, it's all the same blocks, and they were just thoughtfully put together, thoughtfully designed, thoughtfully built, take advantage of responsiveness, and some of the other cool things that have been worked on within core recently.

As we look into this next generation of WordPress, I think we all need to do our part and be cognizant of how we can help educate folks and help them understand what these tools can do the kinds of use cases that they're good for and honestly even admit the kinds of use cases that they aren't good for. I saw somebody share a wireframe on Twitter a few months ago of what would WooCommerce look like on the block editor. And they had replicated the product editor where you can fill in 20, 30, 40 fields depending on what plugins you're using and how you have your product set up within the block editor.

No, it's not what the block editor is meant to do. That's not the kind of content that the block editor excels at. And of course, it is exciting to have a shiny new thing. It is always exciting to think about how we can push the limits of that flexibility. But it's also important to remember, there are certain kinds of content that this experience is way better for, probably the best editing experience there is across any platform.

And there are also ones where it isn't quite going to be as good a fit. And the fact that we still have the classic editor, we still have Meta Boxes, you can still build those kinds of experiences that you need to is a feature for us. It isn't admitting that, oh, Gutenberg, or the block editor isn't this great thing, it isn't as flexible as we want it to be. WordPress has the fortune and the challenge of working with all kinds of different sites and all kinds of different types of technical challenges. And we need to pick the right tools for the job and be willing and ready to admit when a tool might not be the right one.

BRIAN GARDNER: Well said, well said. Sam, you and I live in the community of WordPress. In fact, it's part of your job title, community manager here at WP Engine. I know you've got some insight into this. And after you answer that, we're going to close out because we're running short here on time. We could talk about this probably for another six days. So we'll have a quick rapid fire question. But just curious, your perspective from the community side of things.

SAM MUNOZ: I think the big misconception– but it's not quite a misconception, but it's a hurdle to overcome, and we alluded to this earlier is that learning this new thing takes time, especially if you're well embedded in whatever systems you're already using. Learning something new takes time just in general and adapting to new systems– it's a considerable amount of time and it's a trade off with things like client work and going out and selling your services and all of that stuff.

But to Phil's point, there is so much time that can be gained back by using things like blocks and reusable blocks and theme.json and just all of the things that modern WordPress has to offer, which means that, yes, you might be investing some time now and it might be something that you're just doing on the side on top of client work.

But if at the end, it means that you can have more expedited workflows, you can book more projects, you can serve more clients, or you can take more time off because you're able to rapidly build websites, I think that that's a net positive that we should consider when weighing, should I invest time and effort into the block editor and modern WordPress.

BRIAN GARDNER: Yes. We've got to finish up here. As a product builder in WordPress, somebody who's built and sold a business to the company I work for, ironically, I have a lot of ideas. But I want to hear from you guys. Does anybody have any quick ideas around product building in terms of themes, plug-ins, or whatever? Because I know there's got to be– with this new technology at our hands– several things that either we've thought of or haven't thought of. So feel free to just jump in and just go with what your idea might be.

PHIL CRUMM: I want to see a personalization plugin that leans into the block editor. That kind of variant content has always been super awkward in WordPress. We're going to have to solve that for internationalization anyway. And it feels like a very natural counterpart that has always felt like a gap compared to especially some of the more enterprisey CMSes.

BRIAN GARDNER: Cool. 다른 누군가?

AUROOBA: I feel like all the ideas that I think of are more about developer experience rather than necessarily on the front end for the actual end users because I still think of so many ways that we could make it easier for people to customize the block editor and blocks and creating libraries, especially around in fact like certain types of bespoke blocks and their requirements. So that's where my head kind of goes.

BRIAN GARDNER: Yeah. And I'm sure we could probably continue to bake out all these thoughts. Again, like I said, we could talk for six days on this stuff. So I think all of us are passionate about this. But I want to circle back to the question– when is it worth investing into the block editor. There's an adage like the best– the two best ways to plant a tree are today and 20 years ago. And while not 20 years ago, because we're just literally on the anniversary, I think today is the best day to start investing into the block editor as a product person, as an agency person.

6.2 really levels the playing field in terms of settings. It brings everything into production ready. And so we talk about this often on build mode that right now is the time to start working on it, to learning it because you're going to put yourself ahead of some of the competition. So I want to thank you guys for being on this particular discussion. I know we'll see you in the community. Feel free, for anybody, to hit them up, to ask questions. And thank you for joining us today, and we look forward to giving you more.