[INFOGRAPHIC] 51 놀라운 전자 상거래 통계 및 사실 2022
게시 됨: 2022-06-17오늘은 비즈니스 전략을 안내할 51가지 놀라운 전자 상거래 통계, 사실 및 동향을 살펴보겠습니다.
전자 상거래의 부상으로 세계는 사람들이 쇼핑하는 방식에 큰 변화를 가져왔습니다. 이제 사람들은 실제 상점에 가지 않고 전자 장치에서 몇 번의 간단한 클릭만으로 쉽게 구매할 수 있습니다.
전자 상거래는 극도의 편의성으로 인해 점차 소매 시장을 지배하고 있습니다.
전자 상거래의 세계에 오신 것을 환영합니다!
- 전자 상거래 란 무엇입니까?
- 전자상거래의 4가지 유형은 무엇입니까?
- 전자 상거래는 얼마나 큰가요?
- 전자상거래의 미래는 어떻게 될까요?
- 전자 상거래에서 가장 중요한 것은 무엇입니까?
- 온라인 소비자는 어떻게 행동합니까?
- 2022년 온라인 쇼핑 트렌드는?
- 일반적인 전자 상거래 보안 문제는 무엇입니까?
전자 상거래 란 무엇입니까?
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전자상거래는 휴대폰, 노트북, 태블릿 등의 전자 기기를 통해 이루어지는 온라인 상거래를 의미합니다. 거의 모든 유형의 상품이 전자상거래 형태로 거래될 수 있습니다.
e-trade 프로세스는 제품 검색 및 구매에서 판매 후 서비스에 이르기까지 시작됩니다. 간단히 말해서 전자 상거래는 온라인으로 상품이나 서비스를 사고 파는 것입니다.
전자 상거래는 인터넷에서 제품이나 서비스를 사고 파는 과정입니다.
전자상거래의 4가지 유형은 무엇입니까?
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전자 상거래에는 4가지 주요 유형이 있습니다.
- B2C(Business to Consumer): B2B는 기업과 최종 소비자 간에 제품 또는 서비스를 판매 및 구매하는 프로세스를 의미합니다. Google, Facebook, Tencent, Walmart 등을 예로 들 수 있습니다.
- B2B(Business to Business): B2B는 도매업체와 소매업체 등 두 비즈니스 간에 거래가 이루어지는 디지털 판매 모델입니다. Amazon Business, Alibaba, AliExpress, Rakuten 및 TradeKey가 대표적인 예입니다.
- C2C(Consumer to Consumer): C2C는 소비자가 eBay 및 Craigslist와 같은 타사 플랫폼을 사용하여 서로 거래하는 비즈니스 모델입니다.
- D2C(Direct to Consumer): D2C는 제조업체가 중개자 없이 최종 소비자에게 직접 제품을 제작, 판매 및 배송하는 소매 판매 모델을 나타냅니다.
전자 상거래에는 B2C(기업 대 소비자), B2B(기업 대 기업), C2C(소비자 대 소비자) 및 D2C(소비자 직접 거래)의 4가지 주요 유형이 있습니다.
전자 상거래는 얼마나 큰가요?
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#1: 2021년 글로벌 전자상거래 시장 가치 가 13조 달러에 달했습니다. [Statista]
#2: 소매 전자 상거래 매출 은 약 4조 9000억 달러에 달하며 2021년 전 세계 총 매출의 20%를 차지합니다. [PRnewswire]
#3: B2B 시장 가치 는 8조 5천억 달러로 전체 세계 시장 점유율의 63%를 차지했습니다. [마켓워치]
#4: 전 세계적으로 약 1,200만 – 2,400만 개의 전자 상거래 사이트 가 있으며 매일 점점 더 많이 형성되고 있습니다. [WPForms]
#5: 2021년 디지털 구매자 수는 21억 4천만 명입니다. [Statista]
#6: 전 세계에 150개 이상의 전자 상거래 시장 이 있습니다. [빅커머스]
전자 상거래는 전 세계 총 매출의 20%를 차지하는 현대 소매 산업에서 중요한 역할을 합니다.
전자상거래의 미래는 어떻게 될까요?
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#7: 글로벌 전자 상거래 시장은 14.7%의 CAGR(연간 복합 성장률 )로 성장할 것으로 예상됩니다. [그랜드뷰 리서치]
#8: 2018년에 소매 전자 상거래 매출 은 전 세계적으로 2조 8000억 달러에 달했습니다. [스타티스타]
#9: 코로나19 이후 온라인 쇼핑 수요 가 두 배로 증가했습니다. 2022년 전 세계 전자 상거래 매출은 총 5조 5000억 달러로 추산됩니다. [쇼피파이]
#10: 2025년에는 전 세계 전자상거래 매출이 7조 4000억 달러를 넘어 매장 매출을 넘어설 것으로 예상됩니다. [쇼피파이]
#11: 2040년까지 구매 의 95%가 온라인에서 이루어질 것입니다. [캘리포니아 비즈니스 저널]
COVID-19는 온라인 쇼핑에 대한 수요를 증가시켰고 사람들이 쇼핑하는 방식을 변화시켰습니다. 전자 상거래가 향후 소매 판매를 지배할 가능성이 더 높습니다.
전자 상거래에서 가장 중요한 것은 무엇입니까?
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#12: 기술 제품은 사람들 이 온라인에서 가장 많이 구매하는 것으로 (69%), 책(67%)과 의류(63%)가 그 뒤를 잇습니다. [인베스크로]
#13: 중국은 세계에서 가장 큰 전자 상거래 시장 입니다. 2021년에는 총 소매 전자 상거래 매출의 절반을 약간 넘는 2조 7,790억 달러에 이르렀습니다. 반면 두 번째(미국)와 세 번째로 큰 전자상거래 시장(영국)은 각각 8,430억 달러와 1,690억 달러로 훨씬 뒤쳐져 있습니다. [내부 정보]
#14: 사용자가 디지털 매장을 구축하기 위해 가장 일반적으로 사용하는 상위 3개 플랫폼 은 WooCommerce(35%), Squarespace(14%) 및 Shopify(10%)입니다. [데이터나이즈]
#15: Amazon, JD 및 Alibaba는 전자 상거래의 3 대 기업으로 시장 가치가 각각 3,860억 달러, 1,080억 달러, 1,040억 달러입니다. [글로벌 데이터]
#16: 대부분의 구매 는 휴대전화(56%), 데스크톱/노트북(28%), 태블릿(16%)에서 이루어졌습니다. [마케팅 다이브]
#17: Maersk는 운송 회사 중 가장 높은 컨테이너 용량 을 보유하고 있습니다. 총 410만 TEU의 선박 713척을 운영하고 있습니다. MSC와 COSCO는 약 390만과 300만으로 뒤를 이었다. [스타티스타]
#18: 77%의 사람들이 제품을 검색 할 때 Facebook을 방문하는 것을 선호합니다. 트위터와 링크드인은 각각 26%와 22%입니다. [인베스크로]
#19: 약 3억 9,200만 명이 PayPal을 통해 결제 한 반면 Amazon Pay 및 Skrill은 각각 3억 명과 4천만 명입니다. [스타티스타]
- 기술 제품은 사람들이 온라인에서 가장 많이 구매하는 것입니다.
- 중국은 전 세계 전자상거래 매출에서 가장 큰 비중을 차지하고 있습니다.
- 가장 큰 전자 상거래 회사는 Amazon입니다.
- WooCommerce는 가장 유명한 전자 상거래 플랫폼입니다.
- 제품 조사에 가장 많이 사용되는 소셜 네트워크는 Facebook입니다.
- 사람들은 주로 스마트폰을 사용하여 온라인 쇼핑을 합니다.
- PayPal은 가장 인기 있는 온라인 결제 게이트웨이로 확인되었습니다.
- 글로벌 최대 컨테이너 해운사는 머스크다.
온라인 소비자는 어떻게 행동합니까?
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#20: 약 55%의 소비자가 Facebook, Instagram, Pinterest와 같은 소셜 미디어 채널을 통해 구매했습니다 . [소매 접점]
#21: 쇼핑객의 59%는 가능한 최상의 선택을 하고 있는지 확인하기 위해 구매하기 전에 제품 조사를 위해 Google을 사용합니다. [Think with Google]
#22: 디지털 지갑 은 전 세계 전자 상거래 결제 거래의 45%를 차지하여 전 세계적으로 가장 인기 있는 온라인 결제 수단이 되었습니다. [스타티스타]
#23: 10명 중 8명 이상(약 83%)이 온라인 쇼핑 경험에 전반적으로 만족 합니다. [인베스크로]
#24: 편의성에 대한 요구는 소비자에게 더욱 중요해졌습니다. 75% 이상의 사람들 이 한 달에 한 번 이상 온라인 쇼핑을 하는 것은 당연합니다. [유고브]
#25: 빈도가 높고 지출이 많은 소비자의 69% 이상이 해외 판매자와 쇼핑 할 가능성이 더 높습니다. [클리어세일]
#26: 잠재 고객 100명 중 70명은 구매하지 않고 떠납니다. 결제 시 높은 추가 비용(배송비, 세금, 수수료 등)은 장바구니 포기 의 가장 큰 이유입니다. [쇼피파이]
#27: 조사에 따르면 더 나은 체크아웃 디자인 덕분에 웹사이트에서 전환율이 35% 증가 했습니다. [씨드커머스]
#28: 38%의 소비자가 좋은 라이브 채팅 세션 자체로 인해 구매했다고 말했습니다. [인베스크로]
#29: 쇼핑객의 75%가 더 나은 로열티 프로그램을 위해 브랜드를 전환 할 것이라는 데 동의했습니다. 브랜드와 소매업체는 고객을 유지하는 데 집중해야 합니다. [케이피엠지]
#30: 유명인의 추천, 후원 게시물, 유료 인플루언서의 세계에서 쇼핑객은 그 어느 때보다 진정성을 갈구합니다. 연구에 따르면 88%의 사람들이 구매할 브랜드를 결정할 때 진정성 을 가장 중요한 요소로 고려합니다. [소셜미디어투데이]
#31: 소비자의 80%는 무료 배송 이 제공될 때 온라인으로 제품을 구매할 가능성이 더 큽니다. [쇼피파이]
- 오늘날 우리는 대부분의 소비자가 Google과 소셜 미디어에 의존하여 제품을 조사하는 기술 시대에 살고 있습니다. 현대 기술은 또한 디지털 지불 방법을 위한 길을 열었습니다.
- 온라인 쇼핑과 해외 온라인 쇼핑에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
- 합리적인 추가 비용과 높은 고객 서비스 품질은 구매 결정의 결정 요인입니다.
2022년 온라인 쇼핑 트렌드는?
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#32: 기업은 비접촉 매장과 유연한 온라인 선택 모두에서 고객 요구 사항을 충족하기 위해 지불 옵션을 확장 하고 있습니다.
2021년에는 38%의 기업이 더 많은 디지털 결제 수단을 추가했다고 보고했습니다. 이 모멘텀은 2022년에 53%로 가속화될 예정입니다. [글로벌 결제]
#33: 빅 데이터 지원 비즈니스는 고객이 구매하거나 탐색하는 것을 기반으로 제품과 프로모션을 맞춤화합니다. 소매 전자 상거래 부문은 빅 데이터를 사용하여 13.2%의 매출 증대를 얻을 것입니다. [금융 온라인]
#34: 기업은 AI를 고객 분석에 통합 하는 경향이 있습니다. 이들 중 79%는 이로 인해 매출이 크게 증가했다고 말했습니다. AI 기반 마케팅 전략 덕분에 최소 20% 이상의 추가 매출을 올릴 수 있었습니다. [코드 마스터]
#35: 이메일 마케팅 은 여전히 4,200%의 ROI로 온라인 커뮤니케이션에서 없어서는 안될 부분입니다. 이는 이메일 마케팅 캠페인이 지출된 1달러에 대해 42달러를 생성한다는 것을 의미합니다. [허브스팟]
#36: 모바일 장치에서 QR 코드 의 사용은 기하급수적인 도약을 목격하게 될 것입니다. QR코드 결제 사용자는 2025년까지 전 세계적으로 22억 명에 달해 전체 모바일 사용자의 29%를 차지할 전망이다. [페이스페이스 매거진]
#37: 챗봇 자동화 는 고객 지원 비용을 최대 30% 절약할 것입니다. 챗봇의 전자상거래 규모는 2023년까지 1,120억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. [주니퍼 리서치]
#38: 성장 병목 현상을 극복하기 위해 더 많은 전자 상거래 회사가 앞으로 글로벌 진출할 것입니다. 실제로 조사에 따르면 온라인 쇼핑객의 76%가 자국 이외의 웹사이트에서 구매한 것으로 나타났습니다. [포브스]
#39: 소비자의 2/3는 소셜 미디어를 통해 온라인 쇼핑을 하는 경향이 있습니다. 전 세계 소셜 커머스 는 기존 전자상거래보다 3배 빠르게 성장하여 2021년 4920억 달러에서 2025년 1조 2000억 달러로 두 배가 될 것입니다. [내부자 인텔리전스]
#40: AR을 사용한 제품 미리보기 는 고객의 쇼핑 경험을 개선하여 더 많은 제품이 판매되도록 합니다. 2022년까지 AR 사용자는 전 세계 인구의 25% 이상에 해당하는 약 35억 명이 될 것입니다. [테크저리]
#41: 구독 모델 은 지속적으로 고객을 재방문하기 때문에 시장에서 널리 사용될 것입니다. 또한 큐레이션(52%) 또는 액세스 서비스(51%)보다 전환율(65%)이 더 높습니다. 전자 상거래 시장의 글로벌 구독은 2025년까지 4,782억 달러에 이를 것입니다. [Invespcro]
#42: 전자 상거래의 미래는 헤드리스 및 API 중심 입니다. 헤드리스 상거래는 프론트엔드가 백엔드 기능과 분리된 아키텍처입니다. 따라서 백엔드를 방해하지 않고 사이트 인터페이스를 업데이트할 수 있습니다.
작년에 전자 상거래 회사의 61%가 헤드리스 플랫폼을 사용 중이거나 사용할 계획입니다. 그 숫자는 극적으로 치솟을 것입니다. [빅커머스]
#43: 음성 비서 는 점점 더 대중화되고 있습니다. 음성 비서를 통한 전자 상거래 구매의 전 세계 거래 가치는 2021년 46억 달러에서 2023년 194억 달러로 증가할 것입니다. 이는 불과 2년 만에 400% 이상 성장한 것입니다. [스타티스타]
첨단 기술과 자동화는 전자 상거래의 미래가 될 것입니다.
일반적인 전자 상거래 보안 문제는 무엇입니까?
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전자 상거래의 세계는 2019년에 비해 다음을 포함하여 총 사이버 공격 수가 크게 증가했습니다.
#44: 나쁜 봇(32% 증가).
#45: DDoS 공격(38% 증가).
#46: 신용 카드 스키밍(43% 증가).
#47: 신용 카드 사기(65% 증가).
#48: SQL 주입(45% 증가).
#49: 계정 탈취 공격(41% 증가).
#50: 마법 수레 공격(81% 증가).
#51: 무차별 대입 공격(238% 증가).
[웹스케일]
전자 상거래의 성장은 사이버 범죄자의 증가에 비례합니다. 무차별 대입 공격은 해커가 온라인 계정에 대한 무단 액세스를 얻기 위해 사용하는 가장 일반적인 방법입니다.
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