이것을 누르십시오: WordPress 6.2의 새로운 기능

게시 됨: 2023-04-22

WMR의 WordPress 커뮤니티 팟캐스트인 Press This에 오신 것을 환영합니다. 각 에피소드에는 커뮤니티 주변의 게스트와 WordPress 개발자가 직면한 가장 큰 문제에 대한 토론이 포함됩니다. 다음은 원본 녹음의 필사본입니다 .

RedCircle 제공

Doc Pop : WMR에서 WordPress 커뮤니티 팟캐스트인 Press This를 듣고 있습니다. 매주 우리는 WordPress 커뮤니티의 회원을 주목합니다. 저는 여러분의 호스트인 Doc Pop입니다. 저는 WP Engine에서의 역할과 팟캐스트를 만들고 만화와 튜토리얼 비디오를 그리는 TorqueMag.Io에 대한 기여를 통해 WordPress 커뮤니티를 지원합니다. 확인해보세요.

WordPress 6.2가 최근에 출시되었으며 WordPress, 특히 사이트 편집기 작동 방식에 대한 대규모 업데이트입니다. 이 릴리스에서는 콘텐츠 블록을 통한 전체 사이트 편집에 중점을 둔 Gutenberg 2단계가 거의 끝났습니다. 즉, 곧 워드프레스가 6.2의 새로운 기능에 대해 이야기하기 위한 다중 저자 협업인 구텐베르그 3단계 작업을 시작할 것임을 의미합니다. 그리고 구텐베르크의 다음 단계는 오늘 막 출시된 구텐베르크 15.4 및 15.5의 릴리스 공동 관리자이기도 한 Automattic을 통해 WordPress 개발자 관계 지지자인 Justin Tadlock과 오늘 합류했습니다. 저스틴과 팀에게 축하드립니다.

저스틴, 당신의 기원 이야기부터 시작하겠습니다. 어떻게 워드프레스에 입문하게 되었나요?

Justin Tadlock: 오늘 아침에 누군가에게 말했는데, 이번 달 4월 15일은 제 블로깅 20주년이 됩니다. 그래서 20년 동안 블로깅을 했지만 몇 년 후까지 WordPress로 시작하지 않았습니다. 내가 하고 싶었던 것은 작가가 되는 것이었고, 언젠가는 소설가가 되고 싶습니다.

하지만 내 작업을 세상과 공유할 방법이 필요했고, 그 당시에 모든 블로그 게시물을 하나의 크고 거대한 텍스트 파일에 넣는 데 지쳤기 때문에 WordPress를 알게 된 방법입니다. 관리할 무언가가 필요했습니다.

그 후 저는 테마 디자인 세계와 결국에는 플러그인 개발에 빠져들었습니다.

생각하려고 노력하고 있습니다. 그 후에 나는 내 사업을 시작했습니다. 테마와 플러그인 사업, 그리고 2007년인가 8년쯤이었던 것 같아요. 나는 사업을 잘하지 못했기 때문에 결국 어느 시점에서 WP Tavern을 위해 글을 쓰기 시작했고 지금은 개발자 관계 옹호자로서 Automattic에서 끝났습니다. 그냥 재미.

닥 팝: 네. 굉장하네요. 나는 확실히 당신이 그곳에 있는 동안 WP Tavern에 대한 당신의 글과 WordPress와 Gutenberg 팀과 함께 지금 하고 있는 정말 멋진 작업의 팬입니다. 쇼 초반에 말했듯이 워드프레스 6.2가 막 나왔고 몇몇 사람들에게 이 소식을 전했는데 그들은 “오, 그것은 단지 작은 점 숫자 릴리스일 뿐이야. 별거 아니야.”

그러나 이것은 특히 WordPress에서 본 가장 큰 변경 사항 중 하나입니다. 사이트 편집기로 이동하면 완전히 다르게 보입니다. Justin, 대행사와 웹 개발자가 알아야 할 6.2의 가장 중요한 새로운 기능은 무엇이라고 생각합니까?

Justin Tadlock: 음, 말씀하신 것처럼 사이트 편집기는 거기에 있는 새 디자인과 같고 베타 레이블도 제거했습니다. 이제 사이트 편집기를 사용하여 블록 테마를 구축할 시간입니다. 일부 개발자가 사용자 지정 클라이언트 빌드에 필요할 수 있는 고급 기능 측면에서 아직 갈 길이 멀다고 생각합니다.

하지만 제 생각에는 6.2가 블록 테마를 구축할 때라고 말할 수 있는 릴리스라고 생각합니다.

닥 팝: 음-흠.

Justin Tadlock: 그리고 개발자 기능 측면에서 제 말은 제 말은 제게 멋진 것들이 너무 많다는 것입니다. 블록에 대한 상자 그림자 지원이 있는 것과 같은 작은 것. 즉석에서 카우보이 코딩을 수행하고 편집기에서 일부 사용자 지정 CSS를 추가해야 하는 경우 클라이언트 작업에도 유용한 사용자 지정 CSS가 있습니다. 휴가 중이거나 전체 빌드 스택 등이 없을 수 있습니다. 수많은 작은 업데이트와 수정 사항이 있습니다. 내 말은, 그것은 항상 계속해서 더 커지거나 경험이 더 좋아지고 있다는 것입니다.

Doc Pop: 말씀하신 맞춤 CSS는 새로운 것 같습니다. 나는 그 측면을 건드린 적이 없지만 개발자가 사이트 편집기를 통해 사용자 지정 CSS를 블록에 추가할 수 있는 것이 얼마나 쉬운지 언급한 방식입니다. 그렇죠?

저스틴 태드록: 네. 전역 수준에서 추가할 수 있으며 블록 수준에서도 추가할 수 있습니다.

닥 팝: 음-흠.

Justin Tadlock: 커스터마이저 내에 추가 CSS 옵션이 있기 전에는요. 그래서 이것의 일부는 사이트 편집 경험에 기능 패리티를 가져오는 것과 같았습니다. 그래서 그것은 분할되지 않습니다. 나는 많은 사람들이 그것을 빠른 일에 사용한다는 것을 알았습니다. 어떤 사람들은 그것을 모든 것에 사용했습니다. 그러나 저는 특정 블록에 CSS를 넣는 아이디어가 마음에 듭니다. 이는 원자적 설계 접근 방식에 가깝기 때문입니다. 지금 그 관리는 내가 생각하는 곳이 아닙니다.

제목 블록을 특정 줄 높이 또는 무엇이든 갖도록 변경하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 그런 다음 모든 CSS에 대한 중앙 위치가 없기 때문에 이를 찾으려면 편집기를 파헤쳐야 합니다.

닥 팝: 음-흠.

Justin Tadlock: 관리 경험과 다음 몇 가지 릴리스를 개선할 수 있다면 WordPress에서 최고의 디자인 기능 중 하나가 될 것입니다.

닥 팝: 물론이죠. 단순한 사용자로서 6.2에서 처음 알게 된 것 중 하나는 새로운 브라우저 모드라고 생각합니다. 이전에는 테마를 보고 이전 스타일 테마인 경우 사용자 지정 프로그램을 사용했지만 이제는 사이트 편집기를 사용합니다. 그리고 새로운 블록 기반 테마를 클릭하면 전체를 볼 수 있습니다.

그것이 열리는 방식은 정말 매끄럽고 마법 같은 느낌입니다. 찾아보기 모드의 일부이며 내비게이션만 변경되었습니다. 그리고 저를 정말 사로잡은 것은 처음에는 그것을 보지 못했다는 것입니다. 나는 그것에 대해 배우기 위해 주위를 둘러 봐야했습니다. 그러나 스타일북 기능은 어떤 이유로 아이콘이 열린 눈과 같습니다.

하지만 이 버튼을 클릭하면 이제 모든 블록의 미리보기를 볼 수 있으며 카테고리별로 볼 수 있습니다. 따라서 모든 핵심 블록과 모든 타사 블록입니다. 단락이 어떻게 보이는지 볼 수 있고 이 항목을 변경할 수 있습니다. 그래서 내가 좋아하는 것이 있을 때마다 오, 이것이 보이는 방식을 바꿔야 합니다.

스타일 북으로 이동하여 변경해야 한다는 것을 정확히 알고 있습니다. 그리고 제3자 제품으로도 할 수 있다는 것이 정말 멋집니다. 따라서 둥근 모서리나 그라데이션 등을 원하는 것처럼 미디어 표시 방식을 변경할 수 있다는 것이 이치에 맞습니다. 그리고 거기에서 단락이나 목록을 편집할 수 있다는 것이 이치에 맞습니다.

그러나 Frito 파이 또는 다른 것, 캘린더 위젯을 만드는 방법에 대한 레시피를 공유할 때 레시피 카드 블록도 있습니다. 그런 것들도 다 들어 있습니다. 그리고 그들이 사이트에서 보는 것처럼 배경에서 그들을 보는 것은 매우 멋집니다. 그리고 그것들을 조정할 수 있습니다.

저는 그것이 6.2에서 가장 눈에 띄는 변화 중 하나라고 시각적으로 생각했고 정말 멋졌습니다.

Justin Tadlock: 네, 스타일 북은 사용자와 개발자의 관점에서 제가 가장 좋아하는 기능 중 하나입니다. 우리는 적어도 테마 디자인에서 이것에서 벗어나려고 노력하고 있습니다. 우리는 개발자 용어에서 벗어나 창조자라고 더 많이 말하려고 노력하고 있습니다. 더 이상 테마 디자이너가 되기 위해 개발자가 될 필요가 없기 때문입니다.

훌륭한 사용자이자 훌륭한 제작자 기능이라고 가정 해 봅시다. 테마를 디자인할 때 실제로 테스트하거나 사용하지 않는 유사한 블록이 많이 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 스타일 북을 통해 그것들을 빠르게 참조할 수 있다는 것은 특정 디자인에 실제로 필요하지 않은 것에 대해 많은 데모 콘텐츠를 설정할 필요가 없다는 점에서 게임 체인저였습니다. 옳은.

Doc Pop: Justin, 당신이 이 팀에 속해 있는지는 모르겠지만 지난 주에 Aurooba Ahmed와 대화를 나누었는데 스타일 북에 북 아이콘이 있어야 한다고 제안했습니다. 그리고 거기에서 발언권이 있다면 그들이 그것을 전환할 수 있기를 바랍니다. 눈을 뜨면 문자 그대로의 책 미리보기나 그 기능을 좀 더 명확하게 설명하는 작은 아이콘으로 전환할 수 있습니다.

강력한 도구이기 때문입니다.

저스틴 태드록: 네. 좋은 생각이라고 생각합니다. 나는 디자인 팀에 속해 있지 않지만 티켓이 있으면 분명히 강조 표시하고 내가 할 수 있는 모든 방법으로 밀어붙이려고 노력할 것입니다.

닥 팝: 그래!

Justin Tadlock: 거기에는 책이 의미가 있다고 생각하기 때문입니다.

Doc Pop: 음, 잠시 휴식을 취하고 돌아와서 Gutenberg에서 작업하는 핵심 기여자이기도 한 WordPress 개발자 Justin Tadlock과 계속 이야기를 나누겠습니다. 그리고 그는 우리가 6.2에서 놓쳤을 수도 있는 더 많은 새로운 기능과 6.3에서 나올 기능, 패턴 편집의 미래에 대한 그의 예측에 대해 이야기할 것입니다.

그러니 계속 지켜봐 주세요. 이것을 누르세요.

Doc Pop: WordPress 커뮤니티 팟캐스트인 Press This에 다시 오신 것을 환영합니다. 저는 귀하의 호스트 Doc Pop이고 WordPress Developer Relations Advocate이자 Automattic이 후원하는 핵심 기여자인 Justin Tadlock과 이야기하고 있습니다. 우리는 방금 6.2에 대해 이야기했는데, 이것은 엄청난 릴리스이며, 다음으로 이야기를 시작할 것은 6.3입니다.

제 생각에 이 대화의 출발점은 구텐베르크가 네 단계로 나뉘는 것입니다. 2단계는 블록 기반 콘텐츠를 사용하여 전체 사이트를 편집하는 것이었습니다. 그리고 3단계는 다중 사용자 협업 워크플로우가 될 것입니다. 그리고 Gutenberg 6.3이 2단계 Justin의 끝이 될 것이라고 합니다. 맞습니까? 드디어 2단계가 끝났고 3단계를 시작할 준비가 되었나요?

Justin Tadlock: 2단계인 사용자 지정 단계에 마침이라는 용어를 사용하고 싶지 않습니다. 2단계가 최종 단계이고 사이트 편집기, 템플릿 편집, 스타일 북, 글로벌 스타일.

그러나 공식적으로 그 단계는 끝나고 있습니다. 그래서 큰 기능, 바라건대 그 중 일부는 6.3에서 발생합니다. 우리는 이 시점에서 3단계 단계를 계획하는 것과 같은 예비 단계에 있습니다. make.WordPress.core 블로그에는 그것이 어떻게 생겼는지에 대한 초기 이야기를 요약한 게시물이 있습니다.

그러나 대부분의 작업은 6.4 릴리스 주기 동안 시작될 것입니다. 그리고 그것은 공동 편집 등입니다. 그 중 가장 중요한 것은 실시간 협업이 될 것입니다. 그래서 두세 사람이 동시에 일하는 것을 좋아합니다.

우리는 실제로 쇼 전에 이것에 대해 이야기했고 Google Docs와 같은 것을 통해 협력했습니다. 특히 팀과 함께 작업할 때 다른 사람의 작업을 완전히 무시하지 않고 모두 들어와 의견을 말하고 텍스트를 변경해야 합니다. 공동 작업에서 가장 흥미로운 것 중 하나는 게시 워크플로일 것입니다. WordPress는 실제 뉴스 조직에 적합하지 않습니다. 일종의 초안 상태가 있고 게시합니다. 기본적인 블로깅 설정을 넘어서는 정말 좋은 흐름은 없습니다. 그래서 저는 커뮤니티가 그것으로 무엇을 만들 수 있는지 보는 것에 정말 관심이 있습니다.

이미 처리하고 있다고 확신하는 몇 가지 훌륭한 플러그인이 있습니다. 그러나 사후 개정은 그 단계의 일부가 될 것입니다. 그게 어떻게 생겼는지 모르겠어요. 우리는 개정 후 개정의 매우 기초적인 버전을 가지고 있거나 수년 동안 가지고 있습니다.

닥 팝: 음-흠.

Justin Tadlock: 개선할 수 있는 방법은 많을 것입니다. 하지만 아직 할 수 있는 일이 너무 많습니다.

WordPress 커뮤니티의 모든 개발자가 무엇을 내놓았는지 기대됩니다.

Doc Pop: 저는 당신과 저 둘 다 뉴스 배경, 뉴스 사이트 배경과 같은 출신이라고 생각합니다. 그래서 우리는 즉시 편집자와 작업하고, 공동 작업을 하고, 다른 사람들이 편집할 수 있도록 Google 문서 도구에서 작업을 수행해야 한다고 생각합니다. 우리를. 하지만 놓치고 있는 것, 또는 많은 사람들이 생각하지 않는 것이 이 다중 사용자 협업이라고 생각합니다.

다중 작성자 공동 작업은 포스트 에디터에만 있는 것이 아닙니다. 이론적으로 실제 사이트 디자인도 공동 작업으로 수행할 수 있습니다. 따라서 게시물 편집자뿐만 아니라 고객과 함께 작업하고 실시간으로 변경 작업을 수행할 수 있습니다. 꽤 괜찮은데.

Justin Tadlock: 얼마 전에 누군가 그런 측면에 대해 이야기하는 것을 들었습니다. 클라이언트와 실시간으로 작업하면 앞뒤로 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 디자인 목업을 제출하고 바로 가져가세요. 정말 좋은 생각입니다.

Doc Pop: 에이전시가 고객에게 협업에 대해 알리기 시작하기에는 너무 이른가요? 6.4에서 시작한다면 구텐베르크 3단계가 거의 끝날 때까지 대행사가 사용자와 공유하기를 원하는 것이 아닐 수도 있습니다. 아니면 처음부터 작동할 수도 있는 것입니까?

나는 여기서 일종의 예측일 뿐이지만 이것이 대행사가 이미 사용자에게 알리기 시작해야 하는 것인지 궁금합니다.

Justin Tadlock: 지금은 그렇게 하지 않겠습니다. 로드맵은 아직 없습니다. 특정 기능이 출시될 때 적어도 사이트 편집보다는 게시물 편집기와 같은 블록에서 더 많이 시작할 것이라고 생각합니다. 그것의 첫 번째 개정판처럼. 어쨌든 그게 내가 상상하는 것입니다.

어떻게 생겼을지 모르겠습니다. 아직 기획 단계죠? 따라서 어떤 모습일지에 대해 클라이언트와 실제로 이야기하기 전에 여러 릴리스가 있을 수 있습니다.

Doc Pop: 이전에 6.2의 가장 큰 특징 중 하나가 Gutenberg Phase Two이거나 사이트 편집기가 더 이상 베타 버전이 아니라고 말씀하셨습니다.

따라서 고객과 대행사가 이야기해야 할 것은 “이봐, 이건 이제 잘 다듬어졌어. 갈 준비가 되었습니다.” 따라서 사이트 편집기를 아직 사용하지 않는 경우 사이트 편집기에 대한 대화가 있어야 할 것입니다.

Justin Tadlock: 네, 클라이언트가 디자인 도구를 얼마나 자유롭게 사용할 수 있는지에 따라 다릅니다. 어떤 사람들은 클라이언트를 위한 콘텐츠 제작에만 완전히 얽매이는 것을 좋아한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 이러한 사항 중 몇 가지를 변경하려는 고객이 있다면 물론입니다. 대화를 나누고, 소개하고, 학습 자료를 만드십시오.

예, 사이트 편집기는 훌륭한 도구라고 생각하지만 익숙하지 않은 사람에게는 엄청난 학습 곡선이 있을 수 있습니다. 그래서 특정 고객에 따라 대행사와 같은 개인이 될 것이라고 생각합니다.

Doc Pop: 쇼 전에 당신과 나는 이야기를 나누었고 당신은 6.2에 포함되지 않고 아마도 6.3에 나올 것이라는 정말 멋진 것에 대해 언급했습니다. 구텐베르크 전에 그런 종류의 마지막 장. 3단계가 시작됩니다.

다음 릴리스에서 보게 될 누락된 기능에는 어떤 것이 있습니까?

Justin Tadlock: 예, 제가 기대했던 가장 좋아하는 기능 중 하나는 개발자로서 블록 패턴에 추가할 수 있는 템플릿 유형입니다. 특히 오류인 404 페이지에 해당하는 404 패턴을 만든다고 가정해 보겠습니다. 또는 서로 다른 디자인으로 서너 가지 버전을 만든 다음 사용자가 사이트 편집기에서 404 템플릿을 만들 때 처음부터 해당 패턴 중에서 선택할 수 있도록 허용할 수 있습니다.

새 템플릿 404를 추가하면 해당 템플릿에 특정한 모든 등록된 패턴이 표시됩니다. 이를 위한 API는 6.2에 추가된 것 같습니다.

그리고 바로 지금, 새 템플릿을 만들 때 대체 템플릿을 제공하거나 시작할 빈 빈 슬레이트를 제공합니다. 따라서 6.3에서는 최소한 구텐베르크 15.5에서는 테마 작성자가 등록을 시작하고 준비할 수 있기를 바랍니다. 404 패턴, 단일 포스트 아카이브 등 원하는 모든 것이 될 수 있습니다.

특히 템플릿 생성 프로세스와 관련이 있습니다.

Doc Pop: 그리고 그것은 6.2에 있는 API의 템플릿 유형 기능이지만 UI는 아직 완료되지 않았지만 6.3에 있을 것입니다.

저스틴 태드록: 네.

Doc Pop: 음, 우리가 돌아와서 Justin과 계속 대화하기 전에 여기에서 마지막 휴식을 취할 수 있는 또 다른 좋은 장소라고 생각합니다. 실제로 개발자가 이러한 블록 패턴을 사용할 수 있는 방법에 대해 더 듣고 싶습니다.

그래서 아마 우리가 돌아올 때 그것에 대해 이야기할 것입니다. Justin Tadlock과 함께하는 더 많은 Press This를 기대해 주세요.

Doc Pop: WordPress 커뮤니티 팟캐스트인 Press This에 다시 오신 것을 환영합니다. 저는 귀하의 호스트 Doc Pop이고 WordPress Developer Relations Advocate이자 Automattic이 후원하는 핵심 기여자인 Justin Tadlock과 이야기하고 있습니다. 저스틴, 오늘 너랑 얘기해서 정말 즐거웠어. 방금 차단 패턴과 대행사가 이를 사용하는 방법 또는 개발자가 사용할 수 있는 방법에 대해 이야기하고 있다는 것을 알고 있습니다.

블로거로서 저는 블록 패턴을 자주 사용하지 않습니다. 그것들은 나에게 그렇게 자주 나오지 않으며 클라이언트와 함께 일하는 개발자가 이러한 패턴을 어떻게 사용할 수 있는지에 대해 더 많이 이해하려고 합니다.

흥미로운 방식으로, 사이트를 보기 좋게 만들기 위해 미리 수행되는 이 모든 작업에 익숙하고 블록 패턴으로 작업할 때 얻을 수 있는 장기적인 이점에 대해 잘 알지 못하기 때문입니다. 당신이 에이전시라면 이곳의 아름다움에 대해 사용자로서 나에게 무엇을 말하고 싶습니까?

Justin Tadlock: 네, 개발자나 디자이너로서 특정 시작점 세트를 만들 수 있기 때문에 패턴은 블로그 외부의 비즈니스 웹사이트 전반에 매우 유용하다고 생각합니다.

당신이 음식점이고 새 페이지에 특별 메뉴나 무언가를 추가하고 싶다고 가정해 봅시다. 개발자는 이 패턴을 디자인할 수 있습니다. 패턴 삽입기를 통해 삽입한 다음 레이아웃 측면을 만들지 않고도 내용을 변경할 수 있습니다. 열과 행, 그룹 또는 스택 블록 등을 사용하는 경우 복잡할 수 있습니다.

따라서 지금 패턴은 블록 편집기로 분명히 할 수 있는 고급 디자인을 추가하기 위한 매우 많은 출발점이지만 비기술적인 사용자에게는 수행하기 어렵습니다.

제 생각에는 장기적으로 우리가 정말로 놓치고 있는 것은 일단 패턴이 삽입되고 에디터가 되면 더 이상 패턴이 아니라 블록일 뿐이라는 것입니다. 우리가 놓치고 있는 것은 개발자 관점에서 이러한 패턴을 업데이트하는 기능입니다.

예를 들어, 최근에 누군가가 3개의 열 그리드에 있는 쿼리 루프 블록을 각각 개별적으로 포함하는 30개의 랜딩 페이지가 있는 클라이언트가 있다고 언급한 적이 있습니다. 그리고 그들은 모든 쿼리 루프 블록을 4개의 열로 업데이트해야 했습니다. 그리고 그것을 하나의 패턴으로만 하는 대신에, 그들은 이미 삽입되어 있기 때문에 페이지에서 그것을 해야 했습니다. 따라서 아직 모든 인스턴스를 업데이트할 방법이 없습니다. 그래서 우리는 패턴 사이에 있는 무언가가 필요하고 중간 지점과 같은 재사용 가능한 블록을 말합니다.

테마 샵은 패턴에 정말 많이 의존할 수 있다고 생각합니다. 왜냐하면 그것이 큰 판매 포인트이기 때문입니다. 이것이 당신의 글머리 기호입니다. 모든 종류의 사이트를 구축할 수 있습니다. 이러한 유형의 사이트에 대한 패턴이 있습니다.

그런 것들이 테마샵으로 팔릴 것 같아요. 이제 레스토랑용 패턴 세트, 미용실용 패턴 세트를 만들고 싶다고 가정해 보겠습니다. 결혼식장인가요? 하나의 마스터 테마처럼 빌드하거나 추가 항목을 판매할 수 있습니다. 물론 나는 더 이상 테마 상점 게임에 있지 않습니다. 그래서 나는 그 세계에 있는 점점 더 많은 사람들이 지금 그것들을 가지고 무엇을 하는지 보고 싶습니다.

Doc Pop: 내 말은, 그것은 많은 의미가 있습니다. 그리고 말씀하신 것처럼 나중에 이러한 패턴을 변경할 수 있지만 이러한 패턴이 있으면 각 패턴을 개별적으로 변경할 필요가 없습니다. 이는 다른 맞춤형 블록으로는 할 수 없는 블록 패턴으로 할 수 있는 일입니다. 그러나 그것은 블록 패턴으로 할 수 있는 일입니다. 나중에 들어가서 무언가를 변경하면 이전 버전에 대해 전체적으로 변경됩니다.

Justin Tadlock: 음, 그게 바로 지금 문제입니다. 수정해야 할 문제는 사용자가 변경했을 수 있는 콘텐츠를 유지하면서 모든 패턴을 전체적으로 변경하는 것입니다. 우리는 아직 거기에 도달하지 못했습니다. 내가 이야기한 테마 작성자는 큰 기능 요청 중 하나입니다.

그래서 나는 그것을 거기에서 꺼내고 있는지 확인하고 있습니다. 나에게 그것에 대해 이야기한 모든 사람들이 방금 팟캐스트에서 언급했습니다.

Doc Pop: Justin Tadlock이 작업하고 있는 작업에 대해 자세히 알아보고 마무리하기에 좋은 장소라고 생각합니다. Twitter @JustinTadlock에서 그를 팔로우할 수 있습니다. 저스틴, 오늘 이 자리에 함께 해주셔서 정말 감사하고 시청해 주신 분들에게도 감사드립니다.

Doc Pop: WMR의 WordPress 커뮤니티 팟캐스트인 Press This를 들어주셔서 감사합니다. 다시 한 번, 제 이름은 Doc이고 Twitter @thetorquemag에서 Torque 잡지와 함께하는 제 모험을 팔로우하거나 우리가 매일 이와 같은 튜토리얼, 비디오 및 인터뷰를 제공하는 torquemag.io로 이동할 수 있습니다. 따라서 torquemag.io를 확인하거나 Twitter에서 팔로우하세요. Red Circle, iTunes, Spotify에서 Press This를 구독하거나 매주 wmr.fm에서 직접 다운로드할 수 있습니다. 저는 귀하의 호스트 Doctor Popular입니다. 저는 WP Engine에서의 제 역할을 통해 WordPress 커뮤니티를 지원합니다. 그리고 저는 매주 Press This에서 커뮤니티 회원들을 집중 조명하는 것을 좋아합니다.