모바일 퍼스트 디자인이 중요한 이유 접근 방식 및 제한 사항

게시 됨: 2017-07-12

Mobile first design

왜 모바일 퍼스트 디자인을 선택해야 할까요?

셀룰러 기술의 출현으로 휴대폰은 일상 생활에서 없어서는 안될 부분이 되었습니다. 정보 검색에서 온라인 및 엔터테인먼트 제품 및 서비스 구매 및 판매에 이르기까지 손끝에서 이동성과 기능을 제공하므로 널리 사용됩니다.

대부분의 개발자는 데스크톱 지향적인 응용 프로그램을 만드는 경향이 있으며 그 후에는 모바일 버전의 기능과 기능을 간소화합니다. 반응형 디자인이 도입된 후에도 많은 개발자가 이 접근 방식을 선호합니다.

그러나 모바일 사용자의 지속적인 증가와 함께 이러한 플랫폼에서 더 자주 액세스하기 때문에 모바일 친화적인 응용 프로그램을 개발할 필요가 있게 되었습니다. 시장의 새로운 추세 는 모바일 친화적인 버전을 먼저 개발한 다음 다른 플랫폼용으로 개발하는 것입니다 .

왜 모바일 개발을 우선시합니까?

거의 모든 사람이 스마트폰을 소유하고 있다는 사실은 우리가 일상 생활에서 스마트폰을 사용해야 한다는 분명한 지표입니다. 또한 인터넷은 더 이상 데스크톱에만 국한되지 않습니다. 모바일 및 태블릿 플랫폼으로 마이그레이션했으며 이러한 사용자를 수용하는 것은 모든 비즈니스 계획에 필수적입니다.

모바일을 통해서만 인터넷에 액세스하는 사용자가 25%일 수 있지만 그렇지 않은 사용자는 75%입니다. 왜 모바일 플랫폼에 대해 개발을 우선시해야 하는지에 대한 질문이 제기됩니다. 거대한 검색 엔진인 Google이 모바일 개발에 집중하고 있으며 모바일 우선 서비스를 기반으로 솔루션을 제공하고 있다는 분명한 징후가 있습니다. Amazon 및 eBay와 같은 다국적 기업도 모바일을 통해 사이트에 액세스하는 대부분의 사용자에게 서비스를 제공하므로 모바일에 최적화하는 것은 향상된 고객 경험과 장기 계획 모두를 위한 현명한 결정입니다.

우아한 저하 또는 점진적 향상?

모바일 플랫폼과 관련된 두 가지 핵심 개발 기술은 점진적인 성능 저하와 점진적 향상입니다. 그들의 목표는 모바일 및 기타 플랫폼용으로 개발하는 것이지만 접근 방식 자체는 본질적으로 고유합니다.

정상적인 성능 저하를 위해서는 먼저 데스크톱 및 랩톱과 같은 고급 플랫폼을 개발해야 합니다. 안정적인 제품이 생성된 후 하드웨어 및 소프트웨어 제약으로 인해 특정 기능이 축소되고 원래 소프트웨어에서 간소화되고 모바일 친화적인 버전이 생성됩니다. 예를 들어, 모바일 처리에 너무 무거우면 애플리케이션의 특정 기능이 제거되고 더 작은 디스플레이로 인해 화면 크기가 축소됩니다.

점진적 향상은 모바일 사용자가 증가하고 이 부문의 성장에 대한 강조도 증가하고 있기 때문에 빠르게 확산되고 있는 비교적 새로운 기술입니다. 이 제품은 처음에 모바일 플랫폼용으로 설계되었으며 틈새 시장에 맞는 버전이 만들어지고, 그 후 제약이 덜한 기계를 위한 고급 버전에 더 많은 콘텐츠와 기능이 추가됩니다.

점진적 향상이 필요한 이유

두 접근 방식 모두 모바일 및 기타 하드웨어 개발이라는 동일한 목표를 가지고 있지만 최종 결과는 서로 다릅니다. 모바일에서 개발을 시작하는 경우 처리 능력, 그래픽, 기능 통합, 디스플레이 크기 및 기타 기능을 쉽게 확장할 수 있으므로 하드웨어 및 소프트웨어 제약이 거의 없습니다. 소유자가 한 걸음 더 나아가 다른 플랫폼 및 장치와 호환되는 디자인을 만들 준비가 되면 이미 놀라운 기능, 뛰어난 사용자 인터페이스 및 안정적인 기능이 통합되기를 기다리고 있을 것입니다. 반대로 휴대폰용으로 축소하는 것은 어려운 작업이며 중요한 기능의 손실과 불안정성을 초래합니다.

반면에 점진적 향상은 플랫폼의 하드웨어 및 소프트웨어 제약을 염두에 두고 프로젝트를 생성하는 모바일 개발 지향 접근 방식입니다. 최종 제품은 이미 제약 조건을 염두에 두었기 때문에 효율적이고 미니멀한 접근 방식을 위한 핵심 기능을 제공하며 스마트폰에 적합합니다. 또한, 소프트웨어 개발 라이프 사이클의 후반 단계에서 제약을 구현하는 것보다 제약을 제거하고 애플리케이션을 구축하는 것이 더 쉽습니다. 이를 통해 제약이 덜한 기계의 제품을 쉽게 수정하고 업그레이드할 수 있습니다.

모바일 웹 디자인의 미래

모바일 친화적인 솔루션 개발은 더 이상 트렌드가 아니라 개발 기술입니다. 다음은 모바일 웹 개발이 집중할 가치가 있는 영역임을 증명하는 몇 가지 사실입니다.

  • 전 세계적으로 20억 명이 넘는 휴대전화 사용자.
  • 모바일 웹은 소매 중인 모바일 장치의 약 85%에서 사용할 수 있습니다.
  • 모바일 애플리케이션용 90억 다운로드.
  • 대부분의 사용자는 모바일 플랫폼만을 사용하여 웹사이트에 액세스합니다. 즉, 일부 사이트는 모바일 친화적인 버전으로만 방문됩니다.

시간이 지남에 따라 사용자 수와 모바일 플랫폼의 개발이 모두 증가하므로 기술 발전에 따른 적응이 필요합니다.

반응형 웹 디자인

반응형 웹 디자인과 점진적 향상은 모두 스마트폰 최적화에 의존하기 때문에 동시에 작동합니다. 반응형 웹 디자인은 사용자의 뷰포트 크기(볼 수 있는 웹페이지 영역)를 기반으로 하며 모바일 플랫폼용 CSS를 코딩하고 미디어 쿼리를 활용하여 뷰포트에 따라 더 많은 콘텐츠와 기능을 로드함으로써 소프트웨어의 기능을 조정할 수 있습니다. 모바일 제약을 위해.

대부분의 접근 방식은 더 큰 기능이 먼저 조정되는 하향식 접근 방식을 요구하지만, 뷰포트 크기와 모바일 제약을 염두에 두고 더 작은 기능과 콘텐츠를 조정하는 데 실용적으로 보입니다. 이렇게 하면 더 큰 디스플레이를 사용하는 사용자는 더 많은 콘텐츠를 볼 수 있고 더 작은 디스플레이를 사용하는 사용자는 혼잡한 데이터의 영향을 받지 않습니다.

모바일 퍼스트 디자인의 한계

모바일 우선 설계는 모바일 플랫폼에 대해 훨씬 더 나은 사용자 경험과 기능을 제공하지만 한계가 있습니다. 처음부터 무시할 수 없는 제약이 있습니다. 그렇지 않으면 프로그램의 품질이 떨어지거나 불안정해집니다. 반응형 디자인은 더 높은 수준의 기술이 필요할 수 있지만 데이터를 포함하는 데 적합한 뷰포트를 기반으로 적응성을 제공합니다.

업그레이드를 위해 개발 후반 단계에서 제약 조건을 제거하는 것이 더 쉬울 수 있지만 모바일 우선 소프트웨어를 구축하려면 특정 기능을 변경하여 다른 플랫폼에 적합하도록 해야 합니다. 이는 때때로 시간이 많이 소요될 수 있으며 소프트웨어를 다른 플랫폼으로 마이그레이션하는 데 기술이 필요합니다.

모바일 퍼스트가 가치가 있습니까?

모바일 퍼스트는 한계가 있을 수 있지만, 지나치기에는 너무 좋은 장점을 제공합니다. 제약 조건 하에서 소프트웨어를 개발하면 문제가 발생할 수 있지만 최종 제품은 사양에 따라 업그레이드 및 엔지니어링될 수 있습니다. 반면에 접근 방식을 구현하지 않고 모바일 플랫폼에 맞게 소프트웨어를 최적화하면 많은 문제가 발생합니다. 점진적인 향상과 반응형 웹 디자인은 구현에 기술이 필요하지만 사용성이 뛰어나고 기능적이며 안정적이며 변화하는 요구 사항에 따라 수정할 수 있는 제품을 제공합니다.