Press This: Получение максимальной отдачи от полного редактирования ваших сборок сайта с помощью WordPress 6.0 Editor Triage Руководитель релиза Ник Диего
Опубликовано: 2022-05-14Добро пожаловать в Press This, подкаст сообщества WordPress от WMR. Здесь ведущий Дэвид Фогельполь беседует с гостями со всего сообщества о самых серьезных проблемах, с которыми сталкиваются разработчики WordPress. Ниже приводится транскрипция оригинальной записи.
Работает на RedCircle
Дэвид Фогельполь: Всем привет и добро пожаловать на подкасты Press This, подкасты сообщества WordPress на WMR. Это ваш ведущий, Дэвид Фогельполь, я поддерживаю сообщество WordPress благодаря своей роли в WP Engine, и мне нравится делиться с вами лучшими из сообщества, которые вы слышите каждую неделю в прессе. Это как напоминание, вы можете найти меня в Твиттере @wpdavidv , или вы можете подписаться на это в iTunes, iHeartRadio, Spotify или загрузить последние выпуски на wmr.fm. Но теперь, в нашем сегодняшнем интервью, мы поговорим о том, как получить максимальную отдачу от ваших полных сборок для редактирования сайта с помощью предстоящего WordPress 6.0. И присоединяюсь к нам для этого разговора. Является ведущим выпуском WordPress, WordPress 6.0 Editor Triage. Г-н Ник Диего из WP Engine. Ник, добро пожаловать в Press This.
Ник Диего: Большое спасибо, что пригласили меня.
ДВ: Это название было довольно многословным, я должен был произнести его вслух, прежде чем переделывать его здесь, но я думаю, что оно работает, мне это нравится. Я знаю многих людей, с которыми мы работали, вы знаете, что вы знаете различное количество эпизодов блочного редактора, вы знаете какой-то полноблочный редактор, и Гутенберг начал внедряться в экосистему WordPress. Для тех, кто слушает. То, что Ник собирается рассказать сегодня, на самом деле является его мыслями о том, что полное редактирование сайта привносит в WordPress, например, какие положительные или даже отрицательные стороны согласуются с тем, как ваша команда разработчиков может начать думать о вашей стратегии сборки FSE. Итак, как я собираюсь создавать FSH, DNS и почему, когда, когда и как мне начать? И потом, конечно же, чего ожидать от WordPress 6.2. Я очень рад поговорить об этих вещах. Ник, мне кажется, я думал, что хотел бы покончить с интервью редактора блока через шесть месяцев после того, как редактор блока был выпущен, но я думаю, что ошибался. Что вы думаете?
Н.Д.: Я так думаю, я думаю, что мы будем с этим в течение довольно долгого времени.
ДВ: Мило мило. Мне просто интересно, захочет ли сообщество когда-нибудь перейти к тому, чтобы назвать его редактором блоков вместо Гутенберга, но, по крайней мере, в основном смысле, но я действительно рад поговорить с вами сегодня. Позволь мне начать, Ник, с того же вопроса. Я спросил всех сейчас, можете ли вы рассказать мне свою историю происхождения WordPress? Когда вы впервые использовали WordPress?
Н.Д.: Да, на самом деле я начал где-то в 2012 году. Как ни странно, я начал с фреймворка Genesis. Думаю, это было мое знакомство с WordPress. Я начал создавать плагины. Многие из моих первых плагинов на самом деле были плагинами Genesis. И я сделал это как хобби на полставки, в котором я работал, я был директором по маркетингу в индустрии гостеприимства. И это было хобби примерно до июня прошлого года, когда я, наконец, покинул индустрию гостеприимства примерно через десять лет и полностью посвятил себя WordPress, и вот мы здесь сегодня.
DV: Чем вы занимались в том первом проекте WordPress, над чем вы работали неполный рабочий день в качестве хобби, используя плагины, а отдельно занимались клиентской работой или же вы сразу перешли к продуктам, которые будут использовать другие люди? Нравиться? Я как будто упускаю часть этой истории.
Н.Д.: Да, в основном плагины. Мой первый плагин был в Genesis, там был виджет избранной страницы. И поэтому я создал более продвинутую версию, и она до сих пор популярна в мире. Поэтому я действительно сосредоточился на плагинах, которые мне нравились.
DV: вы уже являетесь разработчиком или вы научились разработке и сразу перешли к плагинам?
Н.Д.: Я научился разработке на WordPress, все мои навыки разработки связаны с обучением, взломом WordPress и созданием плагинов.
ДВ : Я думаю, что брал интервью у любого, кто так быстро прыгнул вглубь, что еще не имел опыта разработки. Вы должны быть первым, как тюнер 40 эпизодов.
НД: О, вау. Что ж, в конце концов я обнаружил одну вещь о WordPress — это то, что сообщество было таким доступным. Вокруг Genesis было так много документации, и это была отличная отправная точка для тех, кому это интересно. Но опять же, как вы сказали, не знал ничего, что не имело опыта разработки. И да, это было весело.
ДВ: Весело. Итак, вы присоединились к WP Engine в прошлом году. Можете ли вы рассказать нам, что вы там делаете?
Н.Д.: Да, так что я работаю в команде по связям с разработчиками вместе с Брайаном Гарднером, и мы уделяем особое внимание WordPress. Есть еще одна сторона нашей команды, которая занимается безголовым продуктом WP Engine. И мы действительно, вы знаете, сосредоточены на новых вещах в WordPress, таких как полное редактирование сайта, почему я здесь сегодня и пытаюсь обучить сообщество тому, как использовать эти новые инструменты, и попытаться научить людей, что это значит для них, почему это положительный момент, несмотря на то, что на этом пути есть некоторые ухабы. Но да, просвещение сообщества и обучение людей тому, как использовать этот материал.
ДВ: Потрясающе, поразительно. Что ж, мы находимся в правильном месте, потому что сегодня нам определенно нужно какое-то обучение сообщества. С нетерпением жду ваших идей, особенно в качестве редактора, сортирующего, выпускающего, бережливого мышления о шести из них, я думаю, что это также дает вам некоторые действительно интересные идеи. Итак, позвольте мне задать вам еще один вопрос, относящийся к теме здесь. Что такое ложная идентификация и каковы ее основные функции, выпущенные в версии 5.9? Просто признавая, что вы знаете, некоторые люди, слушающие, могут быть не совсем в курсе.
НД: Да, абсолютно. Так что я думаю, что мы действительно можем вернуться к WordPress 5.0, который дебютировал, я полагаю, в конце 2018 года. Когда мы увидели редактор блоков Гутенберга, некоторые люди до сих пор называют его, я постараюсь привлечь всех к можно назвать его редактором блоков или просто редактором после этого подкаста здесь, но именно тогда мы познакомились с блоками. Но идея полного редактирования сайта заключается в том, что блоки, которые мы знаем и любим, скоро будут повсюду на вашем сайте. Каждая часть вашего веб-сайта будет представлять собой блок, который позволяет редактировать его в интерфейсе интерфейса редактора WordPress. Таким образом, полное редактирование сайта было официально представлено в WordPress 5.9 ранее в январе этого года, и FSE не является чем-то особенным. На самом деле это набор функций, которые позволяют вам редактировать весь сайт. Таким образом, это может включать в себя такие вещи, как специальный редактор сайта, который позволяет вам редактировать шаблоны и части шаблона вашей темы. Он также включает в себя глобальные стили, которые позволяют вам изменять стили, цвета и типографику всего вашего сайта, но также включает специальные блоки для вещей, которых раньше не было в традиционном WordPress. Такие вещи, как блок логотипа сайта, блок выдержки поста, блок цикла запроса, знаете, такие вещи, как если бы у нас были разработчики тем, слушающие это, вы, вероятно, знакомы с синим цветом WordPress и записывающие это в файлы шаблонов. Теперь у нас есть блок для этого в рамках инициативы по полному редактированию сайта. Таким образом, конвейер I был официальным дебютом полного редактирования сайта, но на самом деле это только начало. Есть много функций, которые еще предстоит создать или отполировать, которые появятся в будущих выпусках, и я особенно взволнован WordPress Six Point, который появится в мае и будет иметь множество этих улучшений.
ДВ: Очевидно, я редактор контента. Я такой: да, я могу редактировать больше вещей, не зная странных мест WordPress, чтобы редактировать свою навигацию или что-то в этом роде, как редактор. Моя жизнь становится лучше, но как насчет WordPress? темы? Например, очевидно, что есть много агентств, которые создают индивидуальные темы для клиентов или даже команд внутри бренда. Считаете ли вы, что полное редактирование сайта — это хорошо для геймеров? И если да, то почему?
Н.Д.: Это нагруженный вопрос. Поэтому я думаю, что полное редактирование сайта — это серьезный отход от традиционной тематики WordPress. Поэтому мы думаем, что нам нужно прямо сказать, что это совершенно другой опыт и что нам нужно будет немного приспособиться к тому, как мы подходим к клиентам, когда говорим о сайте, который поддерживает полную жизнь сайта. Теперь их много, потому что полное редактирование сайта все еще повторяется, и предстоит еще много работы. Есть некоторые функции, которые могут искать сотрудники нашего агентства, например, возможность заблокировать определенные компоненты пользовательского интерфейса, которых еще нет. Одна действительно захватывающая функция, появившаяся в 6.0, — это возможность ходить по блокам прямо в интерфейсе, что здорово, потому что вы можете создать макет для своего клиента, заблокировав блок, чтобы они могли редактировать содержимое, но не могли его перемещать. Вы знаете, они не могли испортить свой макет, но они все равно могли редактировать контент. И вы сможете предоставить хорошо продуманный опыт для своего клиента, но также ограничите их способность просто испортить дизайн, который вы создали для них. Итак, я знаю, что есть много функций, вы знаете, возможность заблокировать определенные настройки, знаете ли, вы не хотите, чтобы люди добавляли собственные цвета. или изменение типографики вашей фирменной темы, которую вы предоставляете своим пользователям.
ДВ: Похоже, то, что вы говорите, это то, что, вы знаете, это имеет смысл, что FSC может еще не иметь возможностей, к которым привыкли создавать поставщики тем, и поэтому сейчас может или не может быть подходящее время для конкретного создателя темы. я должен сказать? Но, вы знаете, просто любопытно больше от такого высокого уровня, как представить это так, как если бы у нас были, вы знаете, эти возможности сегодня, и мы не ждали 6.0 или что-то в этом роде. Я просто думаю, что вся концепция FSE означает противопоставление традиционному способу создания темы WordPress. Я чувствую, что смена парадигмы — это так здорово. Мне просто любопытно, если вы считаете, что то, что происходит, будет хорошим для большинства, даже если нас сегодня здесь нет, и мне действительно любопытно, но мы собираемся сделать наш первый перерыв, мы' скоро вернусь. Пора включить рекламную паузу. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше, нажмите на это через мгновение. Добро пожаловать обратно в Press This, подкаст сообщества WordPress WMR, мы находимся в середине нашего интервью о том, как получить максимальную отдачу от ваших полных сборок редактирования сайта с Ником Диего из WP Engine. Ник прямо перед перерывом, вы как бы объясняли, как, вы знаете FSE и 5.9 могут не иметь всех возможностей, которые традиционные создатели темы WordPress могли бы использовать в своих темах, таких как блокировка различных элементов в контенте и так далее и тому подобное. Но как представить, что у нас был своего рода паритет этой функции, если хотите, с прошлым. Мне просто любопытно, считаете ли вы, что изменение этой парадигмы даже в отношении того, как создаются темы и контекст эффективности, является шагом в положительном направлении в правильном направлении или это своего рода уход от того, что словесный клиент сделал бы? на самом деле хотите сделать?
Н.Д.: Это отличный вопрос. Я думаю, тема WordPress два года назад, три года назад, четыре года назад будет сильно отличаться от темы WordPress или, скажем, в следующем году, как только мы сможем представить прогноз в будущем, который будет скажем, редактирование будет более стабильным через год. Я думаю, что если вы оглянетесь на темы прошлого, вы поймете, что выбрали тему, которая вам нравилась с эстетической точки зрения. Вы вошли как пользователь, вы вошли, вы отредактировали свой контент, но большая часть дизайна была очень жесткой и структурированной вокруг того, что создал дизайнер темы. И я думаю, что это хорошо для дизайнера тем, потому что вы предоставляете конечным пользователям тщательно подобранный опыт. Но мы можем видеть это в сообществе в интернет-сообществе. У пользователей есть сильное желание иметь возможность редактировать больше, чем вы видите, с помощью наших конструкторов страниц, даже таких, как Squarespace и Wix. И поэтому я думаю, что WordPress Core нужно было придумать решение, которое дало бы пользователям больше контроля над тем, как их веб-сайт выглядит и воспринимается. Я думаю, что это восходит ко всей демократизации издательского духа WordPress. И поэтому, когда я думаю, что это изменение действительно потребует от Демеров особого изменения способа и подхода к темам для WordPress, я думаю, в конце концов, это будет здорово для пользователей. В конце дня мы создаем сайты для пользователей. Просто нам нужно проработать нюансы того, как если вам нужно контролировать определенные вещи, вы можете это сделать. Если вам нужно заблокировать определенные вещи, вы можете это сделать. И тогда требуется много полировки. Знаете, такие вещи, как навигационный блок, еще требуют приличной доработки. Там просто элементы интерфейса, которые очевидно эта штука еще в разработке. Но я надеюсь, что через год у нас будет действительно солидный опыт, на который можно опираться.
ДВ: Похоже, что вы слышите, как вы говорите, и вам это не обязательно, как, о боже, мы теряем возможности X или возможности Wi-Fi с MSC. Но на самом деле, чтобы услышать, как вы говорите, его главная цель — облегчить создателю контента создание значимого контента. Просто некоторые создатели тем могут быть не готовы к этому или, возможно, не захотят брать на себя дополнительную работу, чтобы установить эти стили редактора или что-то еще, что они должны сделать на бэкэнде, чтобы приспособиться к этому. Справедливо ли сказать, что вы думаете?
Н.Д.: Да, но я также хочу отдать должное темам. Я думаю, что необходимо создать гораздо больше образования и полного редактирования сайта. Одна из моих других ролей — я участник группы обучения, где мы учим людей, как создавать вещи, как использовать полное редактирование сайта. Я думаю, что нужно еще многое узнать о том, как создавать темы с полным редактированием сайта и как использовать эти инструменты в полной мере. И я хочу сделать одну оговорку: вам не нужно использовать полное редактирование сайта, полное редактирование сайта доступно для блочных тем. Вы знаете, в будущем мы можем представить, что большинство тем будут основаны на блоках, но если вы не готовы принять эту новую технологию, вам это совершенно не обязательно. Так что я просто хочу подчеркнуть, что есть опасения, что вас заставят начать создавать темы SSE. Добро пожаловать, и я призываю всех изучить и попробовать его и создать свою первую тему на основе блоков. Но это не то, что нужно делать немедленно. Но опять же, чем больше людей пробуют это и оставляют отзывы, возникает серьезная проблема, например, невозможность сделать X, Y или Z, сообщая об этом команде. Я выложусь там, дайте мне знать. И мы передадим это команде, потому что мы хотим убедиться, что эта новая технология пригодна для использования как пользователями, так и людьми, зарабатывающими на жизнь созданием продуктов WordPress. Будь то темы или плагины или что-то еще.
ДВ: Итак, если команда такая, и я понимаю, я имею в виду, я уверен, что это было шесть о, и как после периода выпуска Six Day в мае, что, возможно, тогда больше команд начнут более серьезно думать о принятии этих вещей. как агентство лосося, как счет клиента. Но допустим, они думают, что хорошо, я думаю, что теперь я готов, как, знаете, когда-нибудь наступит лето, может быть, когда-нибудь, чтобы узнать, что вы делаете, каковы ваши рекомендации? Как командам разработчиков лучше всего начать свой путь к FSE?
Н.Д.: Так что я думаю, что это лучший способ, и это восходит к моему разговору о некоторой нехватке ресурсов, таких как централизованный репозиторий. Я бы послал всех просто скачать тему 2022 года. Это базовая тема, которая появилась в WordPress 5.9. И просто изучите это глубоко. Например, узнайте, как все это структурирует обучение, но тема JSON — это своего рода один из основных компонентов блочной темы. И просто начните понимать, как работают эти структуры, потому что это такой сдвиг парадигмы по сравнению с традиционным WordPress. Это так по-другому. Я бы не сказал, что это сложнее, если бы вы начинали с нуля сегодня, как это делал я в далеком 2012 году. Вы начинаете с нуля. Я на самом деле думаю, что легче начать сегодня, и тогда я был бы в этом, верно? Ага, с экзаменом. Вы занимались ненужной разработкой JavaScript?
ДВ: Я хотел сказать, слышали ли вы, как появляются трафареты Роба? Он был у меня на этом подкасте, и он сказал, что это другой контекст, где он говорит, что простые вещи становятся проще, а сложные вещи становятся сложнее. И я думаю, как тема, что JSON такой отличный пример этого, потому что мне кажется, что создание более доступно и FSE, чем это было в прошлом.
Н.Д.: 100% И я думаю, что эта цитата Роба попала в цель. Я думаю, что вы знаете, чтобы создать тему сейчас. Требуется очень мало PHP, в основном немного HTML. И одна из вещей, которые мы экспортируем и изучаем, а также отношения с разработчиками, это то, что вы можете создать всю свою тему в редакторе сайта. Он разрабатывается в редакторе сайта, а затем экспортирует эти файлы и бла-бла. Да, тема делает много интересных вещей, связанных с разработкой темы. И я хочу подчеркнуть тот факт, что барьер для входа в разработку тем будет становиться все ниже и ниже и ниже. Это интересно, потому что это может привлечь некоторых пользователей, у которых нет сильного опыта программирования, но, возможно, наши знакомые дизайнеры, возможно, были ограничены тем, что не имели опыта программирования для разработки темы. Теперь они должны быть в состоянии сделать это гораздо проще.
ДВ: А как насчет всех тех людей, которые выбрасывают тонны функциональности в свои темы из прошлого, такие как изменения парадигмы FSC, которые думают, что люди это пропустят?
Н.Д.: Думаю, именно здесь на помощь приходят плагины.
ДВ: Они должны были прийти до того, как они скажут: «Ну, это просто люди просто неправильно понимают смысл, я думаю, и FSE в некотором роде это исправляет».
Н.Д.: Я думаю, что это делает его немного более чистым. Мы уверены, что все эти дополнительные функции живут в плагинах, но я скажу, что мы не видели большой экосистемы вокруг редактора блоков и FSC для расширений. Вы знаете, если вы посмотрите на экран виджетов в классическом WordPress, сколько плагинов и расширений было создано для виджетов? Вы знаете, я думаю, что в конце концов, я надеюсь, будет такая же экосистема, построенная вокруг FSE. Таким образом, многие из этих функций в ядре будут когда-либо включать в себя столько функций, что будут функциональные возможности, которые не будут включены в ядро, и именно здесь экосистема плагинов и расширений может обеспечить это.
ДВ: И я думаю, что это возможность для бизнеса. Как мы видели это с настраиваемыми типами сообщений и настраиваемыми метаполями, такими как WooCommerce, сразу после этого появилось множество других плагинов, использующих преимущества новых возможностей. Я чувствую, что есть еще одна золотая лихорадка в продуктах WordPress, которую еще предстоит реализовать с помощью редактора блоков и FSE.
Н.Д.: Я думаю, что на 100% стопроцентно поддержу этот комментарий. И я призываю всех научиться строить блок. Нужно построить миллион блоков, которые можно построить. И там много возможностей.
DV: А как насчет версии 6.0. Каковы основные функции баннера, которые появятся в шести версиях 7k? Чего вы больше всего ждете?
Н.Д.: Так что это не будет слишком броским, но сейчас меня больше всего волнует тот факт, что шесть пунктов стандартизируют множество функций для разных блоков. Такие простые вещи, которые у вас могут быть. Например, почему в этом блоке нет этой функции, а в аналогичном блоке нет этой функции. Такие вещи, как поля и отступы. Есть немного больше стандартизации между блоками, намного больше полировки. Мне нравится смотреть на 5.9 как на первоначальный запуск FSE, а затем 6.0. Было ли это своего рода продолжением с некоторой дополнительной полировкой, которая делает все немного более удобным для использования немного более стандартизированным. Другая вещь, связанная с баннером, восходит к механизму блокировки, который является важным компонентом того, что будет включено в 6.0, и я думаю, что он будет полезен агентствам и тому подобному, и, наконец, это маленькая вещь, которую я нахожу такой волшебной. . Если вы знакомы с блоком обложки, он позволяет добавить фоновое изображение и текст поверх него. Но одна из вещей, которую он никогда не сможет сделать, — это вытащить избранное изображение вашего поста, а именно создать баннеры, например, в верхней части страницы, или что-то, что вы хотите показать, это избранное изображение, и это мелочь, но теперь блок обложки будет поддерживать избранное изображение, которое я считаю потрясающим. Таким образом, такие мелочи делают опыт полного редактирования сайта еще более приятным.
ДВ: так и будет, потому что он кажется гораздо менее эффективным, чем пять, очевидно, из-за большого сдвига парадигмы в целом с редактором блоков. Это действительно интересно услышать о таких особенностях Boehner, потому что вы хотите копнуть немного глубже, но мы собираемся сделать последний перерыв и скоро вернемся. Пора включить рекламную паузу. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше, нажмите на это через мгновение. С возвращением, чтобы поделиться этим подкастом сообщества WordPress на WMR. Это ваш ведущий Дэвид Фогельполь. Я беру интервью у Ника Диего из команды разработчиков WP Engine о том, как получить максимальную отдачу от ваших полных сборок редактирования сайта. Прямо перед перерывом. Ник, вы немного рассказали нам о выдающихся функциях six oh, которые были первыми в вашем списке. И вы говорили сегодня о функциях и стандартизации, которые, как я думал, были крутыми, блокируя блоки, что похоже на запрос номер один с первого дня, когда меня хоронят, а затем вытягивают избранное изображение, но опять же, довольно широкий выпуск по сравнению
Н.Д.: Да, и я думаю, что многое было улучшено под капотом. Я думаю, что это было что-то около 400 исправлений ошибок, и шесть пунктов указывают на то, что было проделано много работы, чтобы стандартизировать интерфейс и сделать его более приятным для работы. Еще одна вещь, которую вы знаете снова, это эти маленькие крошечные вещи, но когда вы соедините их все вместе, вы получите гораздо лучший опыт. Простые вещи, такие как добавление возможности добавлять поля к групповым блокам и добавление контроля интервалов к столбцам. Вы знаете, это мелочи, которые, например, когда вы их перечисляете, кажутся очень незначительными. Но как только вы объедините их все, это 6.0 сделает процесс редактирования блоков, особенно редактор сайта, намного более приятным, чем 5.9. вы еще не сделали. Множество мелочей, которые могли отсутствовать в версии 5.9, теперь будут включены в версию 6.0. И сейчас самое время начать изучать эту новую технологию разработки тем.
ДВ: Видите ли, я чувствую, что если бы вы были в Ну, похоже, назад в Октябрь, сейчас я не могу вспомнить год 18, и Варрик был выпущен, и кто-то сказал, хорошо, мы примерно через полтора месяца его выпуска. Должен ли я начать играть с ним? Я бы, наверное, сказал, что просто подождите пять часов, чтобы освободиться. Это, вероятно, будет сильно отличаться от сегодняшнего дня до того. Но мне нужно пять минут, поэтому я задаюсь вопросом, так ли великолепна парадигма, и люди должны ждать меня, или они должны просто идти вперед и прыгать прямо сейчас. Что вы думаете об этом?
Н.Д.: Нет, я определенно думаю, что люди могут сразу перейти к делу. Думаю, я просто говорю с личной точки зрения. У меня есть небольшая проблема, когда функции представлены так, как вы знаете. Это потрясающе. Иди попробуй. Это все, что вы могли когда-либо хотеть, верно? Есть много вещей, над которыми еще нужно работать при полном редактировании сайта. И я просто хочу быть в курсе того, что когда кто-то входит и пробует 5.9 и сталкивается с вещами, которые они могут найти не отполированными, это не на 100%, если вы собираетесь исследовать это сейчас, потому что май немного далеко. Используйте плагин Gutenberg, потому что плагин Gutenberg — это место, где будут происходить все будущие разработки для технологии FSCS. Я буду откровенен и скажу, что у меня проблемы с запуском WordPress без плагина Gutenberg. В этот плагин включено так много новых функций, без которых я просто не могу жить теперь, когда я к ним привык. Так что да, вам не нужно ждать до 6.0, чтобы начать исследовать. Эта штука. Но я рекомендую вам использовать этот плагин Gutenberg, потому что он будет иметь все функции, которые будут доступны с шестью точками. Но обычно вы не хотите запускать плагин Gutenberg на клиентском сайте. Это скорее плагин для разработки. Так что, возможно, начните исследовать сейчас, начните строить сейчас, но я бы чувствовал себя комфортно, создавая простые клиентские сайты летом на FSC, если вы не делаете что-то невероятно сложное. Это потребует тонны пользовательской работы.
ДВ: Итак, у вас есть тема 2022 года. Плагин Gutenberg является частью вашего стека для обучения здесь с FSC. Что еще вы хотите здесь вызвать? Пока мы закругляемся?
Н.Д.: Да, я хочу сделать постыдный плагин. Так что мы были отношениями с разработчиками WP Engine. Мы также создаем экспериментальную команду под названием Frost Building вместе с Брайаном Гарднером, и это эксперимент. Он доступен на GitHub. Но это также фантастический ресурс, если вы хотите увидеть, над чем мы работаем, как мы строим с FSC. Мы учимся в процессе, как и все остальные. И мы в основном делаем релиз каждую неделю в зависимости от того, сколько новых изменений в WordPress. Так что это отличное место, и вы всегда можете связаться с Брайаном или со мной в Твиттере с вопросами или чем-то еще. Но опять же, тема 2022 года, я рекомендую вам также проверить мороз. А затем узнайте, что wordpress.org — это фантастический ресурс со всеми учебными ресурсами. И я также лично провожу еженедельные занятия по социальному обучению. Вы знаете живые видеовстречи, где мы можем провести час, обсуждая определенную тему разговора, связанную с полным редактированием сайта.
ДВ: Потрясающе. Что ж, очень ценю, что вы пришли и разговаривали с нами весь день. Ник, это было здорово.
НД: Большое спасибо. Это было весело. Сладкий.
ДВ: Ну, если вы хотите узнать больше о том, чем занимается Ник, вы можете посетить WPengine.com или frostwp.com. над чем они работают на wp.com Спасибо всем за внимание к этому подкасту сообщества WordPress. Я снова WMR. Это ваш ведущий Дэвид Фогельполь. Я поддерживаю сообщество WordPress через свою роль в WP Engine. И я люблю приносить вам лучшее из сообщества каждую неделю на Press This.