Что такое геймификация в электронном обучении?

Опубликовано: 2023-04-11

Когда мы были моложе, нам доставляло огромное удовольствие получать медали, трофеи и другие формы признания наших усилий. Во взрослом возрасте нет ничего лучше, чем получить признание за хорошо выполненную работу. Став взрослыми, мы по-прежнему получаем удовольствие от соревновательных и полезных интерактивных обстоятельств, которые задействуют нашу естественную потребность в игре. Есть причина, по которой большинство из нас когда-то пробовали «Тихую игру», пытаясь заставить наших детей молчать: это работает. Между большинством взрослых и детей нет большой разницы. То, как мы изучаем и запоминаем информацию, меняется из-за того, как совершенствуются системы управления обучением при использовании технологий. Независимо от того, являетесь ли вы студентом, сотрудником или клиентом, геймификация в электронном обучении жизненно важна для того, чтобы сделать учебный процесс и программу онлайн-обучения интересными и инклюзивными для всех.

Тема BuddyX

Оглавление

Что такое геймификация?

Геймификация-геймификация в электронном обучении?
геймификация в электронном обучении?

Используя игровую механику и стратегии, геймификация направлена ​​​​на повышение интереса и приверженности онлайн-образовательным усилиям. Благодаря геймификации онлайн-обучение может быть более захватывающим и увлекательным для учащегося, что приводит к большей вовлеченности и удержанию.

Под «геймификацией» мы подразумеваем не только простые формы оценки, такие как викторины или опросы. Уровень сложности зависит от дизайнера: от молниеносных ответов на вопросы до полноценных симуляторов видеоигр. Конечная цель — пробудить (и удержать!) интерес учащихся и вдохновить их на действия.

Геймификация выходит за рамки простых вознаграждений, таких как очки и значки.

Геймификация — это гораздо больше, чем просто таблицы лидеров и медали. Вместо того, чтобы полагаться только на внешние стимулы, высококачественный геймифицированный курс электронного обучения также будет направлен на то, чтобы вызвать у учащихся сильные чувства. Таким образом, курс электронного обучения можно превратить в игру, даже не присуждая студенту какой-либо системы баллов, значка или символа статуса.

Цель геймификации курса электронного обучения состоит в том, чтобы извлечь выгоду из человеческой склонности к играм, чтобы мотивировать участников курса к необходимому учебному поведению.

Цель геймификации процесса обучения — предоставить ощутимые преимущества студенту, учебной команде и бизнесу. Ваши стратегии геймификации должны выходить за рамки создания простой системы баллов, в которой баллы накапливаются для получения значков. Очень важно рассматривать этот первый толчок как средство достижения цели, а не самоцель.

Читайте также: Как добавить значки на сайт на основе BuddyPress

Как использовать геймификацию в электронном обучении

Не всегда нужно создавать полноценную видеоигру, чтобы электронное обучение стало геймифицированным. Цель состоит в том, чтобы включить аспекты того, что делает игры веселыми, вдохновляющими или поучительными, в процесс обучения, который вы создаете. Лучшие практики геймификации в электронном обучении включают использование таких инструментов, как:

1. Истории

Как создавать веб-истории Google
геймификация в электронном обучении?

Используйте увлекательное повествование, чтобы привлечь аудиторию и погрузить ее в приключение. Разработайте повествование, которое вовлекает читателей в действие по мере продвижения по материалу. Это отличная стратегия для разработки интерактивных материалов, привлекающих внимание учащихся. Хорошим поворотом было бы использование персонажей или аватаров вместо реальных сотрудников.

2. Соревнования

Кому не нравится небольшое дружеское соперничество? Поднимите соревновательный дух пользователей, настроив их против товарищей по команде, случайных игроков или даже против себя. Подумайте о внедрении списков лидеров, чтобы показать учащимся, какое место они занимают по сравнению со своими сверстниками. Это хорошо работает для продавцов и другого высокопроизводительного персонала, который стремится сохранить свой уровень успеха.

3. Проблемы – геймификация в электронном обучении?

Пожалуйста, поощряйте своих учеников, начав занятие с более простых упражнений и постепенно увеличивая сложность по мере их выполнения. Это поможет им легче справляться с делами и настроит их на успех при столкновении с более сложными, но в конечном итоге полезными задачами. Награды
Мотивация пользователей с помощью призов, таких как значки, медали или доступ к более высоким уровням, может повысить их мотивацию и поддерживать их вовлеченность в течение длительного периода времени.

4. Визуальный дизайн — геймификация в электронном обучении?

Красивые изображения и дизайн для вашего электронного обучения могут повысить его привлекательность и привлечь больше людей. Используйте привлекательные оттенки и изображения, чтобы сделать изучение более увлекательным.

5. Обратная связь

опросы обратной связи - геймификация в электронном обучении?
геймификация в электронном обучении?

Возможность видеть свой прогресс в режиме реального времени является мощным мотиватором, а получение немедленной обратной связи после выполнения задания или теста — отличный способ помочь учащимся поддерживать внимание и интерес.
Как работает геймификация в электронном обучении?

Благодаря адаптивности концепции геймификация в электронном обучении может эффективно использоваться в различных контекстах.

6. Использование аватара

геймификация в электронном обучении?
геймификация в электронном обучении?

Использование аватаров облегчает участие работников в ролевых играх. Когда возникает потребность в новом обучении сотрудников разного уровня квалификации, такая игра может оказаться весьма полезной.
Эта стратегия может быть полезна при обучении персонала службы поддержки клиентов и контакт-центров бизнесу, его товарам и методам снизу вверх. Аватары также могут использоваться в видеороликах, используемых для найма.

7. Целенаправленный подход

Эта форма геймификации в электронном обучении направлена ​​на то, чтобы проинструктировать работников о том, как выполнять определенную процедуру, используя веселый и увлекательный метод. Под эту категорию подпадает что-то столь же простое, как показать новичку-сантехнику, как подключить водонагреватель, и что-то столь сложное, как создание новой системы управления ресурсами.

Пользователи получают директиву и различные ресурсы, которые помогут им ее выполнить. Когда данная стратегия терпит неудачу, пользователь начинает с нуля. В этом случае может потребоваться дополнительная работа.

8. Моделирование

Как было сказано ранее, виртуальная реальность и игры с дополненной реальностью — это фантастические методы обучения потенциально опасным обстоятельствам, не подвергая рабочих опасности. Обучение в контакт-центрах, инженерном деле и розничной торговле — все они выигрывают от моделирования, как и лица, оказывающие первую помощь в начале своей карьеры, когда они учатся принимать решения и реагировать на ситуации с помощью геймификации.

Помимо того, что это популярное средство обучения пилотов в бизнес-секторе, правительство также использует авиасимуляторы.

9. Геймификация как инструмент оценки

Игровые экзамены могут дать снимок атмосферы низкого давления для предприятий, которым требуется обзор знаний их сотрудников, теоретических или практических.

Приложения этого типа могут быть разработаны таким образом, чтобы работники не знали, что их оценивают. Это не уловка; вместо этого менеджеры могут использовать эту информацию, чтобы лучше адаптировать будущее обучение и устранять распространенные недоразумения.

Читайте также: Обзор плагина GamiPress

10. Стоит ли геймифицировать свой курс электронного обучения?

Ответ на этот вопрос зависит от характера целей вашего обучения и требований вашей компании. Нет никакого смысла в том, чтобы добавление игровых элементов в курс только для того, чтобы сделать его более увлекательным, было бы рентабельно. Целью вашей компании должно быть максимально эффективное использование ресурсов и поддержание конкурентного преимущества в кадровом резерве, а не создание приятных условий для сотрудников. Постоянно концентрируйтесь на целях компании.

Но если вы хотите, чтобы больше людей подписались на ваши курсы электронного обучения и получили от них больше пользы, геймификация — отличный выбор, особенно если это необходимо.

Педагогические и учебные цели вашей компании, материал, который, по мнению вашего подразделения, нуждается в геймификации, и осведомленность о предполагаемых учениках — все это должно повлиять на ваше решение. Когда эти цели определены, геймификация может быть использована для значительного эффекта, чтобы увеличить участие и память. В результате студенты будут работать лучше и учиться более эффективно. царство28 728x90

LearnMate LearnDash Лучшая геймификация в электронном обучении?

Если вы хотите создать передовой веб-сайт электронного обучения, наполненный забавными и увлекательными элементами геймификации, вам подойдет LearnMate LearnDash, превосходная тема LMS. Основная привлекательность темы — простота использования. Платформа LearnMate LearnDash предлагает широкий спектр настраиваемых функций, включая широкий выбор демонстраций, геймификацию, несколько вариантов заголовка, разделы/страницы Plug & Play и многое другое. Он очень легко адаптируется, позволяя вам создать потрясающий, единственный в своем роде веб-сайт.

Плагин для игровой прессы — это простой способ включить в LearnMate надежные возможности геймификации. Предоставляются варианты обращения к сообществу через социальные сети, и он работает с WooCommerce, LearnDash, bbPress и BuddyPress.


Интересное чтение:

Как внедрить геймификацию WooCommerce

Лучшая интеграция Gamipress для WordPress

14 мощных плагинов геймификации для вашего сайта WordPress