เดินท่ามกลางหลุมฝังศพ – โครงการที่แปลก เจ๋ง และไม่เหมือนใครที่ Google ฆ่า

เผยแพร่แล้ว: 2021-12-29
การเดินท่ามกลางหลุมฝังศพ - โครงการที่แปลก เจ๋ง และไม่เหมือนใครที่ Google ฆ่า

เท่าที่ฉันเกลียดที่จะใช้คำและพี่น้องของมัน Google ไททันเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่ปฏิวัติวิธีที่คนธรรมดาใช้อินเทอร์เน็ตอย่างแท้จริง แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือโดยธุรกิจ

วันที่หลอดไฟแห่งความคิดส่องสว่างจากใครก็ตามที่รู้ว่าเสิร์ชเอ็นจิ้นที่โด่งดังที่สุดในโลกสามารถสร้างรายได้จากผลลัพธ์ของพวกเขา ฉันแน่ใจว่าเป็นแสงที่มองไม่เห็นซึ่งมองเห็นได้จากอวกาศ

การอยู่ในระดับแนวหน้าในการพยายามเปลี่ยนกระบวนทัศน์ของการมีปฏิสัมพันธ์ การสื่อสาร และอินเทอร์เน็ตโดยรวมหมายความว่ามีการทดลองมากมายเกิดขึ้น และสำหรับแนวคิดที่ยอดเยี่ยมทุกอย่างที่ประสบความสำเร็จ มักจะมีสิ่งประดิษฐ์ 20 ชิ้นนำหน้าหรือรายล้อมไปด้วยสิ่งประดิษฐ์ 20 ชิ้นที่ล้มเหลว

แม้ว่านี่จะไม่ใช่รายการของความล้มเหลว แต่เป็นเอกสารของโครงการที่แปลกและน่าสนใจกว่าบางโครงการที่ Google วางไว้เพื่อดำรงอยู่

มาเดินเล่นกับเราสิ

โฆษณาเสียงของ Google (2008-2009)

พวกเราส่วนใหญ่คุ้นเคยดีกับแนวคิดของ Google Ads ซึ่งมักจะเลี้ยงดูผู้สนับสนุนที่น่าเกลียดของพวกเขาไว้ที่ด้านบนสุดของผลการค้นหาของเราโดยพยายามขายประกัน taxidermy ให้กับเราในขณะที่เราพยายามค้นหาข้อมูลจริงของเรา

ย้อนกลับไปในปี 2008 Google ได้ปรับแนวคิดของ AdWords ให้ทำงานบนความถี่วิทยุ AM/FM ซึ่งช่วยให้ธุรกิจต่างๆ สามารถขยายการเข้าถึงของแคมเปญได้นอกเหนือจากผู้ใช้อินเทอร์เน็ตไปจนถึงผู้ฟังวิทยุ

เป็นแนวคิดที่น่าสนใจ แต่เห็นได้ชัดว่าไม่เกิดผล เนื่องจากโครงการจะยุติลงหลังจากผ่านไปเพียงเจ็ดเดือน ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าไม่มีแรงฉุดเกิดขึ้น

บัมพ์ท็อป (2008-2010)

ตอนนี้เป็นเรื่องแปลก

ในการใช้คำอธิบายอย่างเป็นทางการ BumpTop คือ "แอปสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป skeuomorphic ที่จำลองการทำงานปกติและคุณสมบัติทางกายภาพของโต๊ะทำงานในโลกแห่งความเป็นจริง และปรับปรุงด้วยเครื่องมืออัตโนมัติเพื่อจัดระเบียบเนื้อหา"

การดูวิดีโอด้านบนจะให้บริบทมากขึ้น แต่โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนเดสก์ท็อป Windows และ Mac ให้เป็น…เดสก์ท็อป…จริงหรือ?

ฉันหมายความว่าอย่างน้อยที่สุดมันก็เป็นเรื่องเจ๋งที่สามารถทำได้ แต่คำถามที่ยังคงอยู่ในใจของฉันในขณะที่ฉันจ้องมองมันคือทำไม?

จากเสียงรายงานในเวลาที่รายงานการเข้าซื้อกิจการของ BumpTop โดย Google ดูเหมือนว่า Google จะชอบรูปลักษณ์ของสิ่งที่ BumpTop กำลังเล่นอยู่ และต้องการให้ทีมของพวกเขาเข้าร่วมทีม G และทำงานในโครงการเจ๋งๆ สำหรับพวกเขา

นู๋ (2009-2011)

Noop สร้างขึ้นโดยวิศวกรภายในบริษัท Christian Gruber และ Alex Eagle เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมใหม่ล่าสุดที่ออกแบบมาเพื่อทำงานบน Java Virtual Machine และเป็นแนวทาง "ดีที่สุดของทั้งสอง" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างภาษาที่ล้าสมัยและอัปเดตด้วยแนวทางปฏิบัติทั่วไปและดีที่สุด โยนลงไปในส่วนผสมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้มากที่สุด

ตามหน้าเอกสารเก็บถาวรของเว็บไซต์ Google Code Noop “พยายามนำบทเรียนการพัฒนาภาษามากมายมาปรับใช้ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา และเพิ่มประสิทธิภาพในด้านความสะอาด ความสามารถในการทดสอบ ความง่ายในการปรับเปลี่ยน และความสามารถในการอ่าน”

ตอนนี้ฉันจะไม่แสดงตัวเองว่าเป็นคนที่คล่องแคล่วในภาษาโปรแกรมใดๆ ฉันรู้แน่นอน แต่ฉันไม่รู้ว่าฉันไม่รู้อะไร แต่ฉันรู้ว่ามีหลายอย่างที่ฉันไม่รู้

Noop ถูกอธิบายว่าเป็นภาษาที่ "มีความคิดเห็น" ถูกซ่อนตัวอยู่บนเตียงถาวรเพียงอาย ๆ ที่ทำงานอยู่สามปี นี่เป็นที่คาดคะเนส่วนใหญ่มาจากการเปิดตัว Kotlin ซึ่งทำเครื่องหมายในช่องหลายช่องที่ Noop ตั้งเป้าไว้

ค้นหาวัคซีนป้องกันไข้หวัดใหญ่/แนวโน้มไข้หวัดใหญ่ (2009-2012/2008-2015)

สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นโครงการที่ไม่มีอันตรายอย่างสมบูรณ์เมื่อสองสามปีก่อนสำหรับคนส่วนใหญ่ของโลกในปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นกับสถานะของสุขภาพโลก

สองโครงการแยกกัน Flu Vaccine Finder เป็นส่วนเสริมใน Maps ที่เน้นจุดฉีดวัคซีนในพื้นที่ของคุณในสหรัฐอเมริกา

Flu Trends ใช้เครื่องมือวิเคราะห์มาตรฐานของ Google Trends แต่นำไปใช้กับการพยายามคาดการณ์กิจกรรมไข้หวัดใหญ่ในกว่า 25 ประเทศในเชิงรุก

โครงการหลังนี้มีความเกี่ยวข้องมากกว่าการปฏิวัติ ดูเหมือนว่าจะจ่ายเงินปันผลได้ดีในวันนี้ โดยมีนักวิจัยชาวจีนหลายคนพยายามปรับปรุงแนวคิดเรื่องไข้หวัดใหญ่ด้วย Weibo COVID-19 Trends (WCT)

Postini (2542-2555)

ทนต่อการทดสอบของเวลาได้ดีกว่าโครงการอื่นๆ ในรายการนี้อย่างมาก Postini มีเนื้อหาที่สามารถใช้งานได้จริงและในชีวิตประจำวันมากกว่า และใช้ได้กับกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้นมาก

เริ่มต้นชีวิตในอีกฟากหนึ่งของสหัสวรรษ Postini เป็นบริการรักษาความปลอดภัยสำหรับอีเมลและเว็บที่จะกรองข้อความสแปมและตรวจหารายการที่มีมัลแวร์ก่อนที่จะเข้าไปใกล้เซิร์ฟเวอร์/กล่องจดหมายของลูกค้า เหมือนกับการมีนักเลงเสมือนที่จะค้นหาสิ่งขาเข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณมากที่สุด

ตลอดระยะเวลาสิบสามปีอันทรงเกียรติ ฟังก์ชันของบริการนี้รวมอยู่ใน Google Apps โดยที่ลูกค้าที่เหลือจะถูกย้ายออกไป

SlickLogin (2013-2014)

การเริ่มต้นจากอิสราเอล โปรเจ็กต์นี้ใช้วิธีการที่มีเสียงดังในการออนไลน์และการรักษาความปลอดภัยในโลกไซเบอร์โดยใช้รหัสผ่านที่ยึดตามเสียง

ผู้ก่อตั้งต้องจับมือกันด้วยความยินดีหลังจากที่ Google เคาะประตู อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านเครื่องหมาย 6 เดือนและยังคงได้รับการเลี้ยงดูในช่วงตั้งครรภ์ Google ได้ทิ้งผลิตภัณฑ์ไว้ในที่เย็นโดยไม่ได้ทำอะไรกับผลิตภัณฑ์เลยหลังจากซื้อ

เนื่องจากปัจจุบัน FaceID เป็นมาตรฐานสำหรับผู้ใช้ iPhone ส่วนใหญ่และด้วยฟีเจอร์ความปลอดภัยในการวาดลวดลาย/รูปทรงของ Android การต้องเป่านกหวีดธีมของ The Simpsons เพื่อปลดล็อกโทรศัพท์ของคุณจึงดูเหมือนไม่ใช่ความคิดที่ไกลตัวเลย

BufferBox (2012-2014)

เดิมทีก่อตั้งขึ้นในแคนาดาโดยมหาวิทยาลัยวอเตอร์ลูในออนแทรีโอเพื่อให้แม่นยำ Google ได้รวบรวม บริษัท ที่เน้นด้านลอจิสติกส์ที่ให้บริการแบบเดียวกับที่คนส่วนใหญ่รู้จักในชื่อ Amazon Delivery Lockers ที่สามารถส่งพัสดุภัณฑ์ออนไลน์ของคุณไปยังตู้คอนเทนเนอร์ที่ปลอดภัย ถ้าคุณไม่สามารถอยู่ใกล้ๆ เพื่อส่งของได้

ในขณะที่เห็นได้ชัดว่า Google ตั้งใจที่จะปล่อยให้บริษัทดำเนินไปตามปกติ หลังจากผ่านไปเพียงสองปี เจ้าหัวโจกที่ควบคุมโดยอัลฟาเบตได้ปิดบริการนี้ลง และทำให้บริษัทกินเนื้อที่สาขา Google Shopping ของตัวเอง

บริการนี้ไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกมที่ไม่ธรรมดา แต่อย่างใด แต่เป็นตัวอย่างที่สำคัญว่าธุรกิจขนาดเล็กและสตาร์ทอัพยากขึ้นเพียงใดที่จะประสบความสำเร็จในทุกตำแหน่งเมื่อมีหน่วยงานเช่น Google อยู่

พวกเขาอาจบดขยี้คุณด้วยขนาดและส่วนแบ่งการตลาดที่มากเกินไป หรือดูดกลืนคุณเข้าสู่มวลเจลาตินของพวกเขา จนกว่าคุณจะจำไม่ได้หรือหยุดอยู่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

Google แฮนด์ฟรี (2016-2017)

Google ได้สร้าง Hands Free ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เชื่อมต่อกับเครื่องชำระเงินผ่าน Bluetooth ในความพยายามที่จะหมุนพื้นที่การชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสบนมือถือ การชำระเงินเริ่มต้นด้วยการพูดว่า "ฉันจะจ่ายด้วย Google"

แนวคิดที่บ้าๆ บอ ๆ และไม่เป็นอันตรายเมื่อเผชิญกับมัน การที่มันใช้เวลาทั้งปีไม่ได้ด้วยซ้ำไป แสดงให้เห็นว่า Google อาจมองการร่วมทุนนี้ในลักษณะเดียวกับที่ผู้บริโภคทำ ซึ่งถือเป็นความแปลกใหม่ที่ไม่รุนแรง

แม้ว่าผลิตภัณฑ์จะไม่เป็นที่พอใจอย่างแน่นอน แต่ผลิตภัณฑ์ก็ไม่จำเป็นต้องมีอยู่จริง และอาจไม่ได้รับการยอมรับจากที่ใดก็ได้ใกล้กับผู้คนมากพอ

ซาวด์สเตจ (2016-2018)

โดยส่วนใหญ่แล้ว Google ไม่ได้ลดทรัพยากร (เช่น ปริมาณงานและเงิน) ลงในโครงการ Virtual Reality มากเกินไป อย่างไรก็ตาม SoundStage เป็นโครงการหนึ่งที่หมุนรอบแนวคิดของ VR

SoundStage จะใช้พลังของ Virtual Reality เพื่อสร้างแซนด์บ็อกซ์ที่มีขนาด ซึ่งคุณสามารถลากและวางเครื่องมือดิจิทัลและอุปกรณ์ดนตรีต่างๆ ให้มีอยู่ได้ โดยเล่นเหมือนกับการหลอมรวมของ Minecraft และ Beat Saber

การได้เห็นโครงการดำเนินการจริงนั้นยอดเยี่ยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ เหตุใดโครงการจึงเสียชีวิตจึงไม่ชัดเจน และน่าผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้เห็นความสำเร็จที่ปะทุขึ้นที่ Beat Saber ที่กล่าวมาข้างต้น ผู้ใช้ยังคงหวังที่จะได้เห็นคุณสมบัติดังกล่าวที่พัฒนาร่วมกับเกมอื่นๆ เช่นกัน ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับสกุลเงินในเกม เช่น EFT Rubles ที่อาจช่วยให้ได้รับความสนใจมากขึ้น

อย่าลังเลที่จะสังเกตสุสานเต็มรูปแบบของ Google Graveyard ที่นี่ และแจ้งให้เราทราบว่าโครงการใดของ Google ที่คุณต้องการยังคงอยู่กับเรา