經驗豐富的設計師需要問的 10 個原型測試問題。

已發表: 2022-11-29

在計劃產品的最終發布之前,通過原型測試問題流程至關重要。 這意味著該產品將提供給真實用戶,由他們對其進行評估並就其是否提供預期的解決方案提供意見。 人們描述他們與產品交互的體驗並提出改進建議。

該過程是實驗性的,旨在為用戶提供與產品交互的早期體驗。 原型測試揭示了與設計、語義、編程、精度和其他重要用戶體驗細節的不一致。 在開始生產或開發之前,開發商或製造商需要仔細驗證產品設計。

存在的原型類型

軟件開發生命週期有不同的階段,但最早的階段是原型測試。 主要目標是發現更多關於產品的信息,以便進行必要的調整。 有時,用戶不僅難以通過下載的應用程序實現某些目標,而且甚至會首先刪除它們。 這表明開發人員沒有認真對待用戶體驗。 用戶可能需要完全卸載煩人且難以刪除的應用程序。 另一方面,開發人員需要想出最快、最具成本效益的測試方法。 存在四種主要類型的原型。

概念證明

開發人員/製造商使用可用資源或功能向用戶證明他們的想法可行並且生產成本合理。 新產品甚至可能還沒有離開實驗室或工廠,但測試它並消除任何錯誤的目標已經是重中之重。 此測試的原型測試問題旨在證明這些功能可以工作,儘管數據測量的準確性可能有所不同。

視頻/視覺

該測試以視頻的形式向用戶展示產品。 生產者尋求根據用戶的所見所聞獲得用戶測試評論。 在製作新電影或消費產品時,設計人員會使用此類測試。 目的是讓用戶可視化產品並提供反饋。

工作原型

在軟件開發生命週期的一個階段中,開發人員測試產品是否按預期工作。 他們通過人們使用它的工作模型測試對其進行測試,並提供有關他們體驗的反饋。

預生產

這種類型的測試由生產商在開始批量生產產品之前完成。 製造商需要了解如何在啟動測試之前通過預生產階段的測試來評估原型。 該測試使用真實產品的工廠樣品。

設計師需要問的 10 個原型問題

  1. 設計是否以用戶為中心? 牢記用戶是創建適銷對路產品的好方法。 設計師需要學習如何通過測試來評估原型,以了解它是否考慮了用戶。 用戶必須將其視為能夠滿足他們需求的好產品。
  1. 產品解決什麼問題? 創建任何類型的產品都是為了解決特定或多個問題。 該產品的原型測試問題圍繞著找出它是否解決了預期的需求。
  1. 你面臨什麼樣的競爭? 當設計師了解他們的競爭對手是誰時,他們就會知道要包含的產品功能類型。 他們還將知道要進行的用戶測試審查類型。
  1. 您建議使用此工具做什麼? 這些類型的原型測試問題旨在了解用戶是否知道產品的用途。
  1. 產品應具備哪些特性/功能? 產品特性構成了需要提出的原型測試問題或需要尋找的答案的基礎。
  1. 如何進行以用戶為中心的產品研究? 產品研究是創建用戶友好設計的重要組成部分。
  1. 您使用什麼標準來發現您要解決的問題? 在決定測試原型的目標是什麼之前,您首先需要了解您是如何了解這個問題的。 您需要有關它的可靠信息才能創建真正解決問題的產品。
原型測試問題
設計師測試原型
  1. 預期的成功和失敗是什麼? 在完善產品之前,預計會有成功和失敗。 你需要事先預料到它們。
  2. 目標市場是什麼? 設計師需要了解市場以確定利益相關者。 這些人在決策制定和產品審批中很重要。 設計原型測試問題時應考慮到最終用戶和利益相關者。
  1. 為了夢想成真,您願意冒多大的風險? 每個產品設計或生產階段都涉及一定的風險級別。 設計師必須願意付出成本或承擔過程中的痛苦,直到他們得到完美的產品。

原型測試問題如何使開發人員受益

創造新產品的過程充滿了危險。 然而,消費者不應該意識到這一事實。 因此,開發人員承擔所有風險以確保他們為用戶提供無風險的產品。 原型測試為開發人員提供了一系列好處。

獲取用戶反饋:

開發人員可能對產品做出了很好的決定,但他們無法滿足用戶的需求。 因此,從用戶那裡獲得反饋是產品開發中不可或缺的階段。

發現產品問題:

在將產品投放市場之前,有必要發現與產品相關的所有問題。 因此,原型測試有助於發現此類問題並在發布前解決它們。

更好地了解產品可用性:

然而,開發人員從想法和解決方案開始,但他們可能不知道產品投放市場後的可用性如何。 測試幫助設計師評估可用性水平

存錢

一旦產品投放市場,召回並解決問題的成本要高得多。 生產前測試可幫助開發人員節省大量資金。

幫助說服利益相關者購買你的想法

許多利益相關者不會接受他們不確定是否可行的想法。 測試有助於證明它是可行的,並說服他們購買這個想法。

可幫助專家確定原型測試階段問題的軟工具和技術

原型測試工具可幫助開發人員實現更好的原型數字測試。 但是,測試側重於啟動、用戶界面和後端等功能。 這裡有一些市場上最好的原型設計工具。

用戶體驗調整

UXtweak 是一個全方位的用戶界面研究工具,它使原型測試成為一個簡單的過程。 開發者只需上傳鏈接,剩下的工作就交給該工具。 它會生成一份詳細的報告,為開發人員提供獨特的見解。

視界

InVision 是一個駐留在雲端的原型測試平台。 它有幾個功能,允許用戶編輯、重新設計圖層樣式和創建演示文稿。 它可以在 Windows、Web 瀏覽器和 OS X 上運行。

可用性中心

當開發人員想要驗證他們的設計時,UsabilityHub 很有用。 它的主要工作是測試可用性問題。 它是一種易於使用的工具,具有廣泛的指標。

摺紙工作室

Origami Studio 是一種適合移動設備的原型製作工具,旨在幫助設計人員快速測試用戶界面和流程。 iOS 和 Android 都可以使用它。

原型測試的最佳方法

  • 決定你想測試什麼
  • 確定你的目標用戶
  • 開發原型
  • 確定可用性測試的技術
  • 明智地選擇原型測試工具
  • 為用戶提供明確的目標
  • 選擇您的原型測試問題
  • 做測試
  • 使用反饋生成詳細報告

結論

原型測試為開發人員提供了研究設計替代方案的機會。 它在開始生產之前確認他們的產品是否正常工作。 主要目標是探索產品、展示可用性、評估問題解決方案和驗證目標。 產品測試有多種類型,但原型測試是所有其他測試工作的基礎。 沒有它,大多數產品在投放市場後將無法立即提供預期的解決方案。