元界和 Web 3.0 中電子商務數字營銷的未來
已發表: 2022-09-14
元界和 Web 3.0 之間的許多相似之處之一是它們經常被誤解。 人們有時可能會感到困惑,因為他們都有許多版本的元界和 Web 3.0 會是什麼樣子。
本指南顯示了這些術語今天的位置、它們可能的去向,以及它們可能如何影響您的數字營銷方法。
什麼是 Web 3.0?
Web 3.0 是一個提供獨特用戶體驗的去中心化平台。 與穀歌和亞馬遜相比,這種策略為用戶提供了對其數據和隱私的更多控制權。
下一代網絡將包括更好的安全和隱私保護以及更直觀的界面。 它使用區塊鏈技術使網絡對所有用戶開放、安全和私密。
Web 3.0 的 3 個主要特徵
去中心化概念
它是 Web 3.0 的重要組成部分。 權力下放表明單個組織不能控制其基本形式的互聯網。 這是一個去中心化的系統,用戶對其媒體和信息負責。
增加自由裁量權和安全性
Web 3.0 的主要特徵包括增強的隱私和安全性。 權力下放通過取消集中的權力來提高安全性。
區塊鏈系統
區塊鍊是一個去中心化的數據庫,可確保交易不可變。 這項技術可以徹底改變業務。
Web 3.0 對數字營銷的影響
信息隱私和數據收集將不斷發展
許多企業利用用戶信息來產生收入。 這些信息隨後被用於廣告或出售給其他公司。
電子商務網站提示包括最高 WordPress 安全要求的策略。 畢竟,沒有公司所有者會預料到網站洩露。 Web 3.0 的分散設計可能會使公司獲取客戶數據更具挑戰性。
因此,例如,如果任何企業想要一個時尚電子商務 WordPress 主題,他們的隱私將通過 web 3.0 功能進行檢查。 廣告商可能會從更坦率地了解他們收集的信息中受益。
內容創建者將擁有更多控制權
不幸的是,許多創作者感到受到當時發布作品的平台的限制。 他們可以通過 Web 3.0 以各種可以想像的方式控制自己的材料。 營銷人員和內容創建者可能會攜手合作以吸引更多客戶。
營銷人員將不得不變得更具創新性
營銷人員必須調整他們的策略以適應不斷變化的環境和新的機會。 廣告商將需要更多地依賴用戶數據來創造商品和服務,以獲得更好的廣告效果。 他們可能需要從可靠的績效營銷機構獲得幫助。
績效營銷結合了付費廣告和品牌推廣的各個方面。 未來的電子商務將受到 Web 3.0 的重大影響。 通過戰略方法,績效營銷將在 web 3.0 和元界的新世界中蓬勃發展。
Web 3.0 客戶體驗
元界迫使品牌重新思考 Web 3.0 客戶服務方法。 這項技術可以將全渠道購物變成 3D 試衣間。 在新的數字世界中,行業和零售業需要 VR 和 AR。
您將在下面的這篇文章中詳細了解元節。
Web 3.0 中的營銷
Web 1.0 徹底改變了 1990 年代的國際公司營銷。 對於創新營銷人員來說,現在是利用 Web 3.0 的最佳時機。 在虛擬世界中,品牌和組織可能會接觸到全球觀眾。
NFT 將改變營銷方式
NFT 與第三代互聯網高度交織。 人們擔心 NFT 將對環境產生影響,但儘管如此,它們的使用仍在增加。 許多知名品牌,如耐克和古馳,已經開始生產自己品牌的 NFT。
基於社區的策略將至關重要
隨著消費者權力的轉變,Web 3.0 營銷人員必須專注於社區創建。 由於客戶決定並倡導他們的運營,因此公司必須與目標市場建立信任。 為了改善他們的財務結果,營銷人員可能會尋求績效營銷專家的建議。
Web 3.0:你需要知道什麼才能做好準備
Web 3.0 讓個人可以不受限制地構建在線身份和追求愛好。 未來的體驗將結合虛擬和真實。
在 Web 3.0 中,企業家可以創建他們的數字表示並在線和離線使用它。 這類新的企業主將使用頭像與 Facebook 和 Instagram 用戶聯繫。
不可能知道未來的互聯網會是什麼樣子。 我們必須預見氣候將如何演變,並使我們的組織能夠盈利。 業務領導者必須考慮他們的技能將如何幫助 Web 3.0 並保持靈活性。
什麼是元宇宙?
沒有一個位置或技術構成了虛擬世界。 它指的是我們與虛擬和增強環境的聯繫。
許多人將元宇宙辯論與 1970 年代的互聯網和“網絡空間”討論進行比較。 在接下來的十年及以後,這句話的含義也將發展。
社交商務、AR/VR、加密貨幣和不可替代代幣 (NFT) 會影響營銷策略。 許多公司提供 VR 和 AR 應用程序供客戶在購買前試用。 隨著元宇宙成為現實,這些技術有望帶來變革性的商品和服務。
通過元界改變電子商務的面貌
交易是元界發展的一個組成部分。 品牌可以通過解決這些問題為電子商務的未來做好準備。
VR和AR的創新
各大品牌正在試驗增強現實和虛擬現實,以吸引顧客購買商品。 AR/MR 市場的複合年增長率 (CAGR) 預計為 79.2%。 亞馬遜提供 Room Decorator 服務,使客戶能夠虛擬化家具放置。
成本和設備限制了增強現實和虛擬現實的潛力。 像 Meta 這樣的公司以越來越低的速度製造 VR 頭戴設備,這意味著臨界質量。 虛擬現實將促使組織嘗試新的方式來吸引客戶。在線社交商務的發展
到 2025 年,社交媒體平台上的直銷將產生 1.2 萬億美元。元界將採用新的銷售渠道,如 Facebook、Instagram 和 TikTok。
超個性化
滿足每個客戶偏好的需求變得越來越重要。 到 2021 年,71% 的客戶希望公司提供個性化體驗,如果不這樣做,76% 的客戶會不滿意。 現場購物和量身定制的產品推薦是品牌吸引消費者的方式。
Metaverse 將徹底改變企業為客戶提供個性化服務的方式。 數字客戶可以不受時間、重力和距離限制地與商品和服務進行交互。
他們在網上購物時不受時間或地點的限制。 此外,公司正在探索在線遊戲等新穎體驗。
元界數字商品
產品,無論是真實的還是虛構的,現在都可能有數字對應物。 購買虛擬服裝和藝術品是為了獲得身臨其境的品牌體驗。
現實世界的公司現在可以通過建立虛擬商店從在線採購中受益。 如果一家公司想增加其品牌的市場份額,零售業的未來就在元界。
元界中的同步數字孿生
數字雙胞胎是其物理副本的精確數字副本。 它們可以連接到現實世界雙胞胎的元數據和傳感器輸入,以進行無風險的場景測試。
數字孿生通過模擬、合作等方式幫助虛擬現實中的組織。
遠程工作者的元界工作場所
在當今的經濟環境中,越來越多的人選擇遠程工作或在混合環境中工作。 Metaverse 可以以數字方式改變勞動力以節省資金並提高生產力。 面對面會議已被視頻會議等取代。
Web 3.0 和元宇宙可能會極大地改變就業。
Metaverse虛擬世界的教學使用
沉浸式學習環境是未來教育的標準。 虛擬現實和增強現實技術提供更精簡的定位和培訓。
學徒在受監管的在線環境中獲得寶貴的技能。 Metaverse 的合作、培訓和解決問題的能力增強了勞動力。
結論
沒有人能預測未來互聯網將如何發展。 現在流行的東西可能在一兩天內就顯得過時了。
每次升級都會增加 Internet 的選擇。 算法現在可以滿足最精確的用戶需求。 Web 3.0 營銷和元界幫助營銷人員發現客戶偏好和行為。